'《破曉傳說》製作人富澤祐介採訪:正式版畫面和戰鬥特效不會縮水'

設計 Xbox One PlayStation Xbox 武器 戀愛 二柄遊戲 2019-09-16
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我們在此次TGS遊戲展上對於《破曉傳說》製作人富澤祐介進行了採訪,本作中文版將於2020年同步在PS4/Xbox One/PC平臺推出。

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我們在此次TGS遊戲展上對於《破曉傳說》製作人富澤祐介進行了採訪,本作中文版將於2020年同步在PS4/Xbox One/PC平臺推出。

《破曉傳說》製作人富澤祐介採訪:正式版畫面和戰鬥特效不會縮水

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我們在此次TGS遊戲展上對於《破曉傳說》製作人富澤祐介進行了採訪,本作中文版將於2020年同步在PS4/Xbox One/PC平臺推出。

《破曉傳說》製作人富澤祐介採訪:正式版畫面和戰鬥特效不會縮水

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我們在此次TGS遊戲展上對於《破曉傳說》製作人富澤祐介進行了採訪,本作中文版將於2020年同步在PS4/Xbox One/PC平臺推出。

《破曉傳說》製作人富澤祐介採訪:正式版畫面和戰鬥特效不會縮水

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我們在此次TGS遊戲展上對於《破曉傳說》製作人富澤祐介進行了採訪,本作中文版將於2020年同步在PS4/Xbox One/PC平臺推出。

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我們在此次TGS遊戲展上對於《破曉傳說》製作人富澤祐介進行了採訪,本作中文版將於2020年同步在PS4/Xbox One/PC平臺推出。

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《破曉傳說》製作人富澤祐介採訪:正式版畫面和戰鬥特效不會縮水

製作人採訪:

1、此次遊戲畫面將兼顧繪畫以及寫實風格,擁有比前作更具真實感的敵人以及更有魄力的戰鬥場景。

2、遊戲角色設計以及美術指導由巖本稔擔任繪製。

3、遊戲設定為“達納”與“雷納”是相鄰的兩顆星球,世界上所有物品都包含“星靈力”,而使用該星靈力的魔法被稱為“星靈術”。

4、只有雷納人可以使用“星靈術”,而女主角“希儂”的星靈術是“治癒術”。

5、“火焰之劍”擁有強大的星靈力,所有會灼傷使用者,而因為男主角“奧爾芬”是沒有痛覺的,所以可以使用這把武器。

6、雖然“奧爾芬”沒有痛覺,但其仍然會被“火焰之劍”灼傷,因此需要“希儂”幫助恢復治癒。

7、因為目前只公佈了男/女主角,因此給人感覺本作劇情將以愛情為主題;但其實隨著未來更多角色的公佈,遊戲中也將會帶來例如夥伴之間的友情等方面的刻畫。

8、目前預告片公佈的遊戲畫面和戰鬥特效不會縮水,正式版的這些方面都會保持相同的水準。

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