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NBA遊戲世界(2):喬丹vs伯德

你們可曾知道在上個世紀80年代,有人做了一款邁克爾喬丹大戰拉里伯德的遊戲?這可是兩個巨星之間1對1的較量啊。

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NBA遊戲世界(2):喬丹vs伯德

你們可曾知道在上個世紀80年代,有人做了一款邁克爾喬丹大戰拉里伯德的遊戲?這可是兩個巨星之間1對1的較量啊。

大跨界!當球星主演遊戲(2):喬丹大戰伯德

這是NBA live的遊戲廠商,美國藝電公司(ea)在NBA live系列橫空出世之前製作的一款遊戲。

這款遊戲製作於1988年,登陸了snes(sfc),世嘉md,pc,任天堂gameboy平臺。

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其實這遊戲有前身,那就是《j博士大戰拉里伯德》。內容去這個這款遊戲差不多,是1983年設計的,裡面的人物主角不是喬丹,而是喬丹的偶像j博士歐文。

這款遊戲是在錄音遊戲設計師Trip Hawkins試圖開發一款基於美式足球的電腦遊戲時開發出來的(這一努力最終導致了Madden NFL系列遊戲的誕生)。受電視上一對一籃球比賽的影響,Hawkins決定創造一個基於這個概念的遊戲。他簽下了朱利葉斯-歐文,他當時最喜歡的籃球運動員。歐文伯德前往ea總部進行封面拍攝工作,並向遊戲的設計師提供意見。歐文和伯德都獲得了2.5萬美元的代言費和2.5%的版稅。此外,歐文還獲得了一些ea的股票——就是後來歐文把股票給拋售了,不知道他有沒有後悔。

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遊戲簡單的半場設置使團隊能夠專注於為玩家添加更多的真實感,包括更精確的物理引擎和動畫。

後來,伯德沒有變,主人公變成了喬丹。玩法是幾乎一樣的。只是畫面升級了很多。

遊戲的內容很簡單,就是喬丹和拉里伯德1對1的單挑,這兩位都是當時NBA的超級巨星。喬丹才四年級,剛剛嶄露頭角,但是已經砍下了多次一陣和得分王。拉里伯德更是連續三季獲得NBA最有價值球員獎項。

喬丹可以罰球線扣籃,拉里伯德可以在三分線外得分(後來遊戲的重製版本里面有專門扣籃的大賽和三分的大賽)。在規定的時間內得到最多分誰就勝利,玩家可以選擇喬丹或者博德,選擇了其中一位之後,另外一位會成為你的對手。

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喬丹可以罰球線扣籃,拉里伯德可以在三分線外得分(後來遊戲的重製版本里面有專門扣籃的大賽和三分的大賽)。在規定的時間內得到最多分誰就勝利,玩家可以選擇喬丹或者博德,選擇了其中一位之後,另外一位會成為你的對手。

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fc版本

這款遊戲的操作很糟糕,你操控喬丹和伯德幾乎是一樣的效果,而且遊戲按鍵的反應有所延遲,因此被一些媒體評為操控感最難受的籃球遊戲。

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以喬丹為主角的遊戲有很多,我們在日後會更多的介紹,不過讓伯德和喬丹共同較量,這也是獨一份,而且在和籃球有關的遊戲史上,好像再也沒有這樣為兩個巨星所定製的遊戲了。

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