為何時隔一年才加強砰砰計劃卡牌,其實全部是為了天梯

說實話,作為爐石傳說的老玩家,我們都知道爐石策劃的性格,除非出天大的BUG,不然你想要暴雪官方給補償,那是非常困難的一件事。爐石傳說作為暴雪旗下的卡牌遊戲的王牌,想要從其口中撈一筆實在是非常不容易。說句實話,玩爐石這些年來很少看到暴雪有增強卡牌的行為(削弱倒是見到不少),所以這一次的機械崛起計劃也著實讓人吃驚。


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這個加強計劃其實早已經被隱藏在了達拉然大劫案發布時的圖片之中,在達拉然大劫案旁有幾個齒輪也算個小彩蛋,表示官方即將強化一些跟機械有關的卡牌。作為暴雪這次不僅強化了十餘張卡,並且每人送一張金橙,真的是怕自己涼?那當然是否定的,設計師也不是真的傻,他們增強砰砰計劃內的卡牌,更大意義上其實是為了使現階段的天梯運作更加的流暢,也為天梯構築卡組加入新鮮血液。


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畢竟在狗頭人,冰封王座退環境之後,並且巴庫,狼王退出標準天梯,使得標準天梯上許多卡組一夜之間停擺,不少玩家為了能夠玩到更加好玩和自己熟悉的卡組選擇進入到狂野之中,但是如果標準的天梯每人喜歡的話,最新出來的卡包就很難售出去,更重要的是遊戲的鮮活性也將消逝。為了避免這樣的情況,只得強化現有的卡組裡面的卡牌,以創造更多更好玩的套路以及卡組的強度,從而讓玩家返回標準天梯玩耍。


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奇數偶數的退環境無疑是爐石傳說嘗試的一次小插曲,總的看來對於遊戲的影響非常的大,以至於現在新卡包內再也沒有出現過有關奇數偶數的內容,當然正是為了彌補這個大體系的空缺,設計師只有選擇加強卡牌,首先肯定不會選擇加強新出的達拉然大劫案,因為可以看出新卡包的卡牌設計非常的不錯。也不會強化剛剛讓狼王巴庫核心退環境的女巫森林,拉斯塔哈也還算是設計得比較平衡,所以強化砰砰計劃無疑是最好的方法,因為砰砰計劃除了戰士那張DVA和法師的露娜其他牌存在感真的為零,不強化一下真的說不過去。


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不過暴雪的強化措施還是非常有效的,為現在的天梯裡面注入了新鮮的活力以及為天梯的卡組披上了多樣化的外衣,其實效果明不明顯玩家最清楚,在強化了之後一些卡組如雨後春筍一樣冒了出來,就像是一場大雨洗禮了原來枯竭乏味的標準天梯。


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通過加強之後,憑藉雙生體系,再加上機械崛起,基本上能夠撐到下一次卡包和新版本的出現,究竟設計師下一個版本會想辦法補救前幾次設計的缺陷,還是破罐破摔,其實還是非常值得我們關注的。


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大家知道卡牌遊戲的長久就是需要平衡,要是破罐子破摔出一些超模的卡牌,那麼爐石傳說可能就非常危險了。

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