獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法

恐龍 獨立遊戲 眾籌 Unity引擎 跑酷 教你畫像素畫 2019-06-28



獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


本文所有圖片來源:Pixeljam團隊

DinoRun2是由獨立遊戲團隊Pixeljam出品的原創遊戲。在K站成功眾籌,獲得1298位支持者總計26556美元。遊戲目前還在開發中。

Pixeljam創建於2005年,以低分辨率的極簡像素畫為特色,第一款遊戲“Gamma Bros”獲得2007年獨立遊戲節最佳提名。之後團隊決定全職做遊戲,開發了經典跑酷遊戲“Dino Run”。

主要成員:Miles,Rich,Jeffrey,Mark...


獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法



Pixeljam的盈利策略:除了銷售遊戲和內置廣告,還會承接外包以及通過眾籌的方式獲得遊戲開發資金,團隊開設了Patreon。

Dino Run2是一個大型遊戲,獨立團隊缺乏資金,因此Pixeljam通過多渠道(設計自己的眾籌頁面,在傳統眾籌網站眾籌...)眾籌獲得了約46000美元前期開發資金。

想要眾籌成功,讓粉絲掏錢,遊戲的品質應該有所保證。來看看Dino Run2 是個怎樣的遊戲吧!

大型遊戲Dino Run 2


獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


Dino Run 2是Dino Run的續集,在2裡面玩家可以定製恐龍,並且關卡將隨機生成,並且支持多人遊戲。

美術風格升級

2代的恐龍增加了更多顏色,達到16bit像素畫水準。1代是單色平塗。


獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


可玩角色支持訂製

1代玩家只能控制1只恐龍,2代多達8只可玩恐龍,並且具備不同的技能和特殊能力。


獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


玩家可以訂製恐龍外型。


獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


恐龍技能升級系統

獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


大量NPC恐龍

獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


Unity物理引擎升級

2代使用Unity引擎開發,場景方面將增加更多動畫。


獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


更多場景

獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


瞭解完遊戲,你會支持他們將遊戲開發出來嗎?



獨立團隊開發大型遊戲沒資金?來看看pixeljam的方法


完。

相關推薦

推薦中...