這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

90年代的電腦遊戲可謂是百花齊放,在那個時期出現了一個又一個的經典之作,比如以《仙劍奇俠傳》為首的三劍,到後來的《紅警》,還有紅極一時的《星際爭霸》等等。當然除了這些火爆異常的遊戲之外,也有些遊戲雖然經典,但卻早已經“泯然眾人矣”。

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

今天小編要介紹的是在那個時代沒怎麼火起來,但玩過的玩家都稱之為經典之作的遊戲。直到現在仍有玩家為它惋惜,"這麼好的遊戲竟然沒有續作",更是有貼吧大神,打算把這款遊戲重新復刻在手機上,讓一些喜歡它的玩家,能夠在此時依舊能再次體驗它的經典。在90年代,這款遊戲多樣的玩法,是吸引這批死忠粉的主要元素,這款讓人惋惜的作品就是——《聖眼之翼》。

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

《聖眼之翼》是在1999年,有TGL公司製作並出品的一款即時戰略+RPG的遊戲,即時戰略在那個年代玩過經典之作"星際",RPG從紅白機開始就玩過太多太多,像什麼《重裝機兵》、《吞食天地》、當然還有最火的《仙劍》,雖說玩過的即時戰略與RPG,這兩個類型的遊戲有不少,但這兩種模式的結合,還真沒有多少人玩過。在這兩種模式的碰撞下,並沒讓這個遊戲的系統顯得多麼的複雜與繁瑣,而是提高了遊戲的完整性,讓每一場戰鬥都顯得更加真實。

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

運籌帷幄,排兵佈陣的即時戰略玩法

《聖眼之翼》作為一款結合了即時戰略和RPG模式的遊戲,既有精心佈局,排兵佈陣的戰鬥模式,也有RPG中恢弘大氣的劇情與場景(在當時還是很大氣的),與眾多主配角的人物刻畫。先來回憶它的戰鬥系統,其中要打一場勝仗,不僅需要玩家通過努力培養角色,在戰局中兵種搭配和排兵佈陣也是一場勝利的關鍵之處。

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

遊戲中的主角,是整個部隊的核心,在劇情中她是滿懷希望的女騎士,在戰鬥中她是應用善戰,不畏犧牲的女戰神。但玩家甭管她多麼不畏犧牲,在戰鬥過程中,主角可以受傷,但絕對不能死,如果掛掉的話,那對不起了,這場戰役需要少俠重新來過。不過在一般情況下主角還是很難死的,畢竟全局都要帶的角色,其等級之高,身板之硬,別看是個妹子,也能頂起一片天的。(PS:故意送人頭的除外。)

當然遊戲中除了主角,還有眾多兵種供玩家選擇。

勇猛的戰士,男戰士身強力壯,有肉有輸出,輸出還略高出女戰士一丟丟,可謂能從前期用到後期。女戰士靈動迅捷,傷害雖然相比男戰士底上一點,但她們有著更快的移動速度和攻擊速度。那到底,男戰士好,還是女戰士強呢,這個就全品玩家喜好了,畢竟貼吧大神有時還會發出這樣的問題。

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超遠狙殺的弓箭手,這個眾多戰爭類遊戲必不可少的遠程單位。其超遠的射程,加上幾個隊列的弓箭手,真能做到"未到山腰,先死一半。"的壯舉。

團隊之盾鐵甲戰士,身披重甲的他,雖然移動速度非常之慢,但他們的防禦是整個軍隊之中,當之不愧的最強之盾。

在敵軍中穿梭的偵察兵,憑藉超高的移動速度,能夠快速探查敵軍動向,將敵人遠遠的甩在身後,讓眾多敵人在其身後吃灰,還有和快速移動相匹配的超快攻速。更是有埋藏地雷這樣的陰險技能,讓敵人吃灰的同時,還要走過一片雷區,根本摸不到偵察兵的衣角。在一些高玩手中,憑藉偵察兵的屬性,能夠在敵軍的包圍中來個"七進七出"那都不是問題。

魔法師和僧侶也是這類遊戲常住單位,一個是範圍攻擊,另一個是團隊中主要治療單位。所以想打贏一場戰役,熟知遊戲內各個單位的作用,也是一場勝利的前提條件。(PS:還有一個特殊兵種,全遊戲只有5個的火炮兵,小編這個菜雞,常常被火炮兵把自己的部隊,轟的那叫一個支離破碎。所以上面沒提他。現在想想,這個兵種好難用啊!)

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

《聖眼之翼》在一場戰役中,除了兵種搭配。玩家也要像一位真正的指揮官一樣,掌握自己的軍隊,合理的分配戰力。先派出偵察兵探查敵人所有單位的分佈,在作出自己的決定,或是全軍出擊,或是圍點打援,這些都需要玩家自己做出判斷,在行軍過程中,可以用右下角的按鍵來調節隊形,可以讓自己的全部隊伍整齊像前方躍進之外,還可以只讓其中的小隊擺出特定的隊形,例如讓弓箭手始終處於包圍的陣型向前推進與進攻,也能讓自己的戰士們形成強而有力錐角,桶穿敵人的陣型,總之各有各的搭配,需要玩家在遊戲中尋找他們的用法。

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

童年的玩法歷歷在目

小編在體驗遊戲的過程中還有一些有趣的小發現:在玩《聖眼之翼》的時候,其中最喜歡的兵種技能,莫過於偵察兵的佈雷技能,一路上埋雷下蛋,看AI敵人傻傻的踏雷而行,一路電火花飛舞,直到現在想起來也頗為開心。當然常在河邊走哪有不溼鞋,一個不小心,偵察兵就陷入敵人的包圍,被圍毆致死,遊戲中有一個設定,就是偵察兵死亡後,揹包的裡地雷會散落一地,這時的地雷變的不分敵我,無論誰踩到都會造成連鎖引爆,直接被秒……接下來的事情你們也該猜到了,一個好好的即時戰略遊戲,被我玩成了安拉胡阿克巴……

這款90年代的PC遊戲,將即時戰略與RPG完美融合——《聖眼之翼》

那時候因為家裡只有一臺電腦,小編只能偶爾才能玩上一小會,其中大部分的時間,都是看著自己的老哥,在遊戲中大殺四方,然後旁邊的我投去羨慕嫉妒恨的目光。當自己上手的時候,卻發現,遊戲的一切並不是那麼簡單。還犯過覆蓋老哥存檔的錯誤,在裝傻充愣之中,躲過了與老哥的一場真人PK。畢竟在那個時代並不是誰都懂電腦的,完美躲過一劫。

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生不逢時,錯失良機

《聖眼之翼》確實是一款好的遊戲,為什麼就火不起來呢?因為在2000年之後,那是一個網絡遊戲比單機遊戲還要火熱的年代,這種作品再也流行不起來了,不流行的東東肯定就是不賺錢的玩意,不賺錢的玩意就沒有必要在出續作,再加上這部作品本身的銷量就一般,還是因為我大天朝在那個盜版漫天飛舞的年代,小編才玩到這款遊戲,遊戲製作商賺不到錢,也就徹底擱置了這款遊戲。

作為99年的一部老遊戲,無論是操作還是策略上,都和現在的遊戲相差甚遠,再加上現在的玩家,都會追求一種叫做"自由"的設定,這種單線流程的遊戲如果放到現在發佈,除了死忠粉,應該免不了被各種水軍刷爆。而且現在這種快節奏的生活,很少有人會玩這種需要很多時間的單機遊戲了。沒有續作某種意義上也算是好事,至少不會像其他遊戲那樣被吐槽賣情懷。就讓一切的回憶留在那個年代,埋藏在心底吧。

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