相關推薦
'《黑暗之魂》系列十大外形最可怕的怪物,長相就是最大的殺傷力'
"《黑暗之魂》系列一貫以極其黑暗的畫風著稱。遊戲中充滿了各種怪異扭曲的生物,初見多少會讓人感到不適。假如配上一驚一乍的音效,再來個jump scare橋段絕對會比很多正牌恐怖遊戲更嚇人。有時候光是看著它們都好似能夠感覺到HP在流逝。這裡我就精選了黑魂系列中的十大讓人食不下咽...
'黑魂故事:黑暗之魂3裡無名王者揹負了什麼命運?'
"文字1w+左右,如果不想看文字的,可以直接點擊我觀看視頻!點擊我觀看在神族裡,有一個神,在遊戲裡幾乎是肆無忌憚的出現,他有著眾多的名字,太陽長子、無名王者、屠龍戰神,每一個名字都代表著自己的身份,是長子、是王者、是戰神,但這個神在魂1裡我們幾乎是看不到的。只能通過他破碎了...
黑暗之魂
2019-09-18
'《黑暗之魂3》裡面的十大最強小怪,實力不輸大BOSS'
"關於黑魂3,有一句調侃的話:“小怪BOSS化,BOSS無賴化“。在這個遊戲中面對一個路邊小怪也不能掉以輕心,如果給它們增加一點血量,某些小嘍囉甚至可以擁有媲美大BOSS的實力。這裡我們就來回顧一下《黑暗之魂3》裡面實力逆天的十大小怪(排名不分先後)。征戰騎士征戰騎士也就是...
'《黑暗之魂3》裡面那些被刷到吐的場景,玩家:再也不想打了'
"《黑暗之魂3》畫風偏歐美寫實系,玩法也獨具一格,但它的本質依然是一款日式RPG。因此,遊戲中少不了各種特別肝的刷刷刷。為了快速升級以及獲取特定道具,玩家需要花費大量時間重複刷同一個場景,在篝火之間來回奔走,有時候真的是煩不勝煩。然而重複造就了記憶,記憶沉澱成情懷,一段時間...
'號稱黑魂版的射擊遊戲,是屬於大膽創新,還是屬於合理“借鑑”?'
"每隔一段時間steam上總會有一些爆款遊戲出現,這些遊戲有些是大廠的作品,還有一些是名不見經傳的工作室。但是能夠受到玩家的歡迎,總是有一定的道理的,要麼是玩法獨特再要麼就是內容創新。今天要說的這款遊戲應該是屬於後者,《遺蹟:灰燼重生》在steam上可是火了起來,特別是號稱...
'黑魂故事:黑暗之魂1與黑魂3裡的畫中世界究竟藏了多少祕密(上)'
"前言文本大概9000+,視頻在大概28分鐘,可以直接關注我,在我發佈的視頻裡尋找對應視頻,也可以直接點擊鏈接去觀看視頻。《黑暗之魂:畫中世界(上)》我們魂3研究的第二期,來講講黑魂世界裡的另外的, 一個極其重要的裡世界——畫中世界。在魂3的世界裡,如果你仔細分析,便會發現...
'雲頂之弈一批新趣味裝備加入,這遊戲感覺又要被玩壞了'
"兔子解說在鬥魚2080902直播,晚上8-12點,有空來聊聊哦~昨天9.16b更新,我寫完文章才發現,兔子第一時間更新了9.16b的一圖上鑽,大家在首頁回覆1就可以拿到,這次改版是主流套路全削弱,但是削弱的又不多,不過直接導致了刺客成為了T0級套路。什麼樣的套路可以稱為T...
'《黑暗之魂》系列中那些屢試不爽的整人設計,玩家欲哭無淚'
"黑暗之魂系列堪稱是一部遊戲整人設計的寶典,它匯聚了無數精心設計的“小妙招”,巧妙的利用了玩家的好奇心,一點點把你引入陷阱,沒有被坑過百八十次難以通關。下面就是我作為一名黑魂老兵,經過無數次沉痛的領悟後,對全系列的整人套路大總結。轉角遇到愛通常在一個狹窄通道的出口會遇到側面...
'槍械版《黑暗之魂》?其實更像是一款能聯機的刷刷刷遊戲'
"相信許多玩家在《黑暗之魂》中,都有過使用飛刀、弓箭髒死勁敵的經驗。每每這種時候,我們就會思考,如果在《黑暗之魂》中也能使用現代槍械,那我們受的苦會不會更少一點。而最近這款被玩家稱為“槍械黑魂”的新遊戲《遺蹟:灰燼重生》,或許可以解答這一疑問。能近能遠的高科技黑魂?讓人一臉...
'雲頂之弈這遊戲,最大的惡意就是跟風'
"兔子解說在鬥魚2080902直播,晚上8-12點,有空來捧場哦~努力了兩天,基本上又回到開始,到了鑽1,6省點,最高達到鑽1,92勝點,僅一步之遙,每次快到大師,就會出現完全沒有裝備,亂給裝備的局面,第七、第八跌下去,著實難受。不過最大的問題並不僅僅是發牌員的惡意,而是套...
'黑暗之魂系列真的很難麼?為什麼這麼難還有人玩?'
"說起黑暗之魂留給絕大部分玩家的印象只有一個字:難! 我不能說魂系列是目前難度最高的遊戲類型,(畢竟還存在像格鬥遊戲這樣門檻高,上手難的遊戲類型)但是魂系列這種高難度的遊戲種類確實對新手不夠友好。在現今遊戲環境都以簡化上手難度作為主要方向,甚至為了避免新手上手難以操作而流失...
推薦中...