劇情老套的的鬼泣5,為何會如此火熱?

鬼泣5雖然發售一開始發生了一些不好的事,不過迴歸到遊戲上,這次鬼泣劇情很明顯是為老玩家服務的,為的是情懷(新玩家看到剛認識的倆角色 父子相認不會感動只會一臉矇蔽),所以寫劇情的時候限制很多。比如要想辦法讓v哥出場並作為大boss,讓尼祿父子相認,尼祿覺醒之類,圓了老玩家的心願。在這種限制下這劇本已經算不錯了,我玩的時候都能感受到作者為了讓v哥當boss最後還得洗白,絞盡腦汁拼命掰故事的感覺。

劇情老套的的鬼泣5,為何會如此火熱?

這次鬼泣5整體構思上非常正確,難度適中,很多手殘玩家也能玩下去,因為尼祿實在太好用了,不過有一點不太好就是如果尼祿的手臂能隨時切換種類就好了,我相信這樣玩法會更多,戰鬥也會更流暢。V這個角色,看似是手殘救星,實則上在高難度難用的一筆,而且用它打出SSS也不會有太多成就感,總覺得這角色設計的不多好。至於但丁,現在還只會那麼幾招,因為招式和武器實在太多,完全不知道要怎麼玩,只能等以後有時間慢慢研究,我知道大神肯定都會用這個。

劇情老套的的鬼泣5,為何會如此火熱?

再來說畫面。RE引擎在《鬼泣5》中再次展現了其強大的實力,之前製作人採訪中有提到過引擎不適合開放場景,但《鬼泣5》中大型場景並不少見。《鬼泣5》的畫質絕對是一流的水準,很難想象以PS4 Pro的性能能夠有這樣的視覺表現,還能以60幀穩定輸出。這些特效的表現還很柔和,不會出現虛幻4帶來的光眩。遊戲中人物膚質、衣料、物件的質感都渲染非常真實。

劇情老套的的鬼泣5,為何會如此火熱?

總結: 遊戲總體是非常好評的,至少對於老玩家來說,這是從上年戰神以來很少有遊戲能讓ps玩家群體玩的這麼暢快淋漓了,生化2雖然好玩,淡一點也不爽快,至於劇情方面,鬼泣五有的人說情節老套,不過起碼把四代的一些坑填完整了,(有的人說5代的魔人尼祿是4代的尼祿背後靈),而且歷代鬼泣的劇情也就這樣“老土”的了,總之這個遊戲不吹不黑,滿分10分,給9.5分當之無愧。

更多精彩遊戲視頻資訊,盡在“噴子賤”,感謝關注點贊!

相關推薦

推薦中...