《刺客信條:燎原》手遊國服開啟:育碧拒絕和友商一起氪金

動作遊戲 育碧軟件 刺客信條 一起皮一下才開心 iOS 愛吃雞的耐撕兒姐姐 2018-11-30

國內遊戲產業被版號限制之際,海外遊戲卻來了一波異常凶猛的“入侵”。早前爆出的那款花55億開發的《荒野大鏢客救贖2》,近期要推出PC聯網版啦。而最令玩家們激動不已的則是育碧開發的《刺客信條:燎原》手遊版國服開啟的大事。

《刺客信條:燎原》手遊國服開啟:育碧拒絕和友商一起氪金

作為動作遊戲的巔峰團隊,育碧的團隊能力和策劃才華在《刺客信條:燎原》遊戲中得到充分的展示。據育碧中國的負責人透露,刺客信條的手遊版曾接到國內幾個大廠的版權合作請求,早前,官方也曾一度想聯手打造刺客信條的手遊OL版,後出於保護品牌等方面的考慮沒有開展合作。

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也許這只是育碧在中國打出的一張情懷牌,早在2014年,育碧就推出了單機手遊《刺客信條:本色》,同樣是育碧自行研發,謝絕了其他任何一家廠商的合作與支持。不過,作品上線後結果不盡如人意。玩家們直呼,完全沒有電腦版刺客信條那種激爽和大視野。早起還曾因一大堆bug被玩家們批評說太敷衍。

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《刺客信條:燎原》上線一天就登上中國區IOS免費幫前三,是忠實粉絲對這個情懷產品的一次集體支持。不過很不幸,遊戲上線後也爆發了不少問題,卡頓嚴重,預約規則混亂,一下載就持續長時間加載補丁等單機時代的問題被帶到聯網時代,收到一大波差評。

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畫質一般,沒有CG動畫,劇情很爛導致了遊戲代入感全無等問題也是令粉絲們無法接受的。也許粉絲們習慣了這款作品單機版的綠色,聯網手遊的刺客信條被職責氪金過重。付費抽英雄,前期關卡不氪金不能過,活動體力全靠買等問題大大消減動作遊戲的體驗感。

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也許這就是經典單機遊戲改編網遊不得不面對的痛吧!講真,良心的說,《刺客信條:燎原》的氪金真的算很剋制,相比於某些大廠的SSR,不知道好多少倍。不過粉絲們可不會這麼去對比,大傢伙潛意識的將它和單機刺客信條做對比。單機遊戲下載安裝搞定,不會彈出充值按鈕,不會刷到充值活動,那多爽。

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顯然,育碧真的不是很瞭解我們的國情,哪怕他們在中國設立了分公司,仍然不知道一款聯網手遊在中國應該怎麼做。舉個簡單的栗子,第一次登陸游戲要設置網絡和長時間等待加載這個事情,如果是一款國產新遊戲,這一步流失率可以飆到80%以上。而國內任何一家廠商來推《刺客信條:燎原》都可以完美的規避這個問題。

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能夠這樣虐玩家的,也只有財大氣粗的育碧,也只有刺客信條這類數十年經典的作品。國產遊戲現在已經到了跪求玩家參與策劃,付費請玩家體驗和提建議和優化方案的時代了。Tap上一款3D仙俠手遊《逍遙九歌行》就是付費邀請玩家參與開發的作品,要說到注重用戶體驗,可能不久後國產手遊要比歐美做得更好。

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