'「遊戲時局圖」悲報!《大航海時代》正統續作公佈 為氪金手遊'

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《大航海時代4》可以說是像素時代最偉大的遊戲之一,也正是這款無論是劇情、玩法多樣化的遊戲無數玩家們知曉"有航海就是好遊戲"這句話的含義。但是令人感傷的是,這款遊戲沒能正常地進入遊戲的新時代。

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《大航海時代4》可以說是像素時代最偉大的遊戲之一,也正是這款無論是劇情、玩法多樣化的遊戲無數玩家們知曉"有航海就是好遊戲"這句話的含義。但是令人感傷的是,這款遊戲沒能正常地進入遊戲的新時代。

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《大航海時代5》當年正式公佈的時候,很多國人玩家們根本不知道有這樣一款遊戲。這完全不怪玩家們,因為這款《大航海時代》的正統續作是一款頁遊。而且即將在今年8月份停服,官網首頁上的"榮耀公測 今日開啟"至今仍存,估計也要"開啟"到結束了,就和街對面掛著"開門大吉"直到關門走人的飯館一樣。

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《大航海時代4》可以說是像素時代最偉大的遊戲之一,也正是這款無論是劇情、玩法多樣化的遊戲無數玩家們知曉"有航海就是好遊戲"這句話的含義。但是令人感傷的是,這款遊戲沒能正常地進入遊戲的新時代。

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《大航海時代5》當年正式公佈的時候,很多國人玩家們根本不知道有這樣一款遊戲。這完全不怪玩家們,因為這款《大航海時代》的正統續作是一款頁遊。而且即將在今年8月份停服,官網首頁上的"榮耀公測 今日開啟"至今仍存,估計也要"開啟"到結束了,就和街對面掛著"開門大吉"直到關門走人的飯館一樣。

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而光榮在《大航海時代》系列上的亂搞並沒有因為《大航海時代5》頁遊的慘敗而結束。昨日(7月22日),光榮宣佈了《大航海時代6》這款全新的正統官方續作即將開放夏季測試。既然頁遊失敗了,那他們就換了一個更加穩妥的平臺,這次遊戲將登陸安卓和IOS平臺。

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《大航海時代4》可以說是像素時代最偉大的遊戲之一,也正是這款無論是劇情、玩法多樣化的遊戲無數玩家們知曉"有航海就是好遊戲"這句話的含義。但是令人感傷的是,這款遊戲沒能正常地進入遊戲的新時代。

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《大航海時代5》當年正式公佈的時候,很多國人玩家們根本不知道有這樣一款遊戲。這完全不怪玩家們,因為這款《大航海時代》的正統續作是一款頁遊。而且即將在今年8月份停服,官網首頁上的"榮耀公測 今日開啟"至今仍存,估計也要"開啟"到結束了,就和街對面掛著"開門大吉"直到關門走人的飯館一樣。

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而光榮在《大航海時代》系列上的亂搞並沒有因為《大航海時代5》頁遊的慘敗而結束。昨日(7月22日),光榮宣佈了《大航海時代6》這款全新的正統官方續作即將開放夏季測試。既然頁遊失敗了,那他們就換了一個更加穩妥的平臺,這次遊戲將登陸安卓和IOS平臺。

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總之可能在暗榮眼中,《大航海時代》已經是一個價值不高的IP,或者他們認為這款遊戲下的老粉絲們都已經轉移到手遊平臺了?總之現在的感覺就是準備將IP最後一絲價值榨乾,然後拋掉這個沉重的包袱。

今年第一季度,光榮脫褲魔的收入並不算高,而其遊戲作品基本都扎堆出現在第二季度。《死或生》、手遊《新三國志》等目前光榮主力遊戲運營情況良好,《露露亞的鍊金工房》、《仁王1》、《進擊的巨人》銷量也還不錯,《仁王2》則備受期待。

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而光榮在《大航海時代》系列上的亂搞並沒有因為《大航海時代5》頁遊的慘敗而結束。昨日(7月22日),光榮宣佈了《大航海時代6》這款全新的正統官方續作即將開放夏季測試。既然頁遊失敗了,那他們就換了一個更加穩妥的平臺,這次遊戲將登陸安卓和IOS平臺。

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總之可能在暗榮眼中,《大航海時代》已經是一個價值不高的IP,或者他們認為這款遊戲下的老粉絲們都已經轉移到手遊平臺了?總之現在的感覺就是準備將IP最後一絲價值榨乾,然後拋掉這個沉重的包袱。

今年第一季度,光榮脫褲魔的收入並不算高,而其遊戲作品基本都扎堆出現在第二季度。《死或生》、手遊《新三國志》等目前光榮主力遊戲運營情況良好,《露露亞的鍊金工房》、《仁王1》、《進擊的巨人》銷量也還不錯,《仁王2》則備受期待。

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從遊戲陣容上看,光榮已經被完全可以稱得上是一個世界級的遊戲廠商了,但是從他們對待自己和玩家們的方式來看,他們以前是、現在是、未來依舊還會是來自日本東北的小作坊。而通過《大航海時代6》的命運,相信大家也能猜到神作《太閣立志傳6》的下場了。

這幾年光榮公司對自己的定位非常不明確,但有一點是非常明確的,那就是噁心自己的老粉絲以及在自己完全不擅長的領域開拓新市場。《三國志》、《三國無雙》乃至看家的《信長野望》要麼做的稀爛無比,要麼就是那舊遊戲換個包裝接著賣。

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總之可能在暗榮眼中,《大航海時代》已經是一個價值不高的IP,或者他們認為這款遊戲下的老粉絲們都已經轉移到手遊平臺了?總之現在的感覺就是準備將IP最後一絲價值榨乾,然後拋掉這個沉重的包袱。

今年第一季度,光榮脫褲魔的收入並不算高,而其遊戲作品基本都扎堆出現在第二季度。《死或生》、手遊《新三國志》等目前光榮主力遊戲運營情況良好,《露露亞的鍊金工房》、《仁王1》、《進擊的巨人》銷量也還不錯,《仁王2》則備受期待。

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從遊戲陣容上看,光榮已經被完全可以稱得上是一個世界級的遊戲廠商了,但是從他們對待自己和玩家們的方式來看,他們以前是、現在是、未來依舊還會是來自日本東北的小作坊。而通過《大航海時代6》的命運,相信大家也能猜到神作《太閣立志傳6》的下場了。

這幾年光榮公司對自己的定位非常不明確,但有一點是非常明確的,那就是噁心自己的老粉絲以及在自己完全不擅長的領域開拓新市場。《三國志》、《三國無雙》乃至看家的《信長野望》要麼做的稀爛無比,要麼就是那舊遊戲換個包裝接著賣。

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而《進擊的巨人》這樣非常粉絲向的遊戲卻得到了他們的大力推介,當然遊戲內容依舊是以枯燥的地區解放為主。《死或生》更不用說了,把以前的系統刪除掉就算是創新了,感覺光榮認為《沙灘排球》比《死或生》本體更加重要。

雖然不斷對自家遊戲進行創新絕對是好事,我們從沒代新的光榮遊戲上都能看到創新,但這些"被創新"的遊戲絕大多數看上去根本沒有得到過像樣的測試就拿來發售。光榮繼續保持自己的這種傲慢,是絕對走不長遠的。

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