戰斧系列
戰斧1
戰斧系列
戰斧1
戰斧系列也是世嘉非常著名的一款動作遊戲,最早的1代在街機平臺,於1989年推出,其後移植給自家主機MD。
戰斧系列是標準的劍與魔法的世界觀,遊戲主角們用最原始的冷兵器對戰各種魔法生物與龍,這種經典的龍與地下城設定在當年遊戲界可是十分流行的。
遊戲主角也是ACT遊戲標準的3人,標準型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老頭。
該系列最大的特色就是魔法系統,作為戰斧中的必殺保險,魔法分為不同階段不同威力以及不同的畫面表現,並且可以2名角色同時釋放,幾乎可以秒殺一切敵人。 坐騎系統也是戰斧系列的一大特色,玩家可以將敵人乘坐的各種怪物佔為己有,當你坐上這些坐騎時,攻擊方式也會變成怪物的攻擊,其樂無窮。 M散裝光盤比起街機版新增了關卡,需要在中等以上難度通關才會追加。
戰斧系列
戰斧1
戰斧系列也是世嘉非常著名的一款動作遊戲,最早的1代在街機平臺,於1989年推出,其後移植給自家主機MD。
戰斧系列是標準的劍與魔法的世界觀,遊戲主角們用最原始的冷兵器對戰各種魔法生物與龍,這種經典的龍與地下城設定在當年遊戲界可是十分流行的。
遊戲主角也是ACT遊戲標準的3人,標準型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老頭。
該系列最大的特色就是魔法系統,作為戰斧中的必殺保險,魔法分為不同階段不同威力以及不同的畫面表現,並且可以2名角色同時釋放,幾乎可以秒殺一切敵人。 坐騎系統也是戰斧系列的一大特色,玩家可以將敵人乘坐的各種怪物佔為己有,當你坐上這些坐騎時,攻擊方式也會變成怪物的攻擊,其樂無窮。 M散裝光盤比起街機版新增了關卡,需要在中等以上難度通關才會追加。
戰斧2
戰斧系列
戰斧1
戰斧系列也是世嘉非常著名的一款動作遊戲,最早的1代在街機平臺,於1989年推出,其後移植給自家主機MD。
戰斧系列是標準的劍與魔法的世界觀,遊戲主角們用最原始的冷兵器對戰各種魔法生物與龍,這種經典的龍與地下城設定在當年遊戲界可是十分流行的。
遊戲主角也是ACT遊戲標準的3人,標準型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老頭。
該系列最大的特色就是魔法系統,作為戰斧中的必殺保險,魔法分為不同階段不同威力以及不同的畫面表現,並且可以2名角色同時釋放,幾乎可以秒殺一切敵人。 坐騎系統也是戰斧系列的一大特色,玩家可以將敵人乘坐的各種怪物佔為己有,當你坐上這些坐騎時,攻擊方式也會變成怪物的攻擊,其樂無窮。 M散裝光盤比起街機版新增了關卡,需要在中等以上難度通關才會追加。
戰斧2
1991年,戰斧2推出。
2代比起1代除了畫面加強外,人物仍然沿用了1代的3個角色,但是招式性能都有所改變,主要體現在遊戲角色行動更加靈活,遊戲爽快進一步提升。
2代移植給MD後,新增內容仍然不少,比如死鬥模式,可以以回合制的形式對戰敵人,難度不斷加大。
總體說2代進化幅度不是太大。
次年街機上還推出了戰斧外傳作品-復仇,不過沒有移植給家用機,在此帶過。
戰斧系列
戰斧1
戰斧系列也是世嘉非常著名的一款動作遊戲,最早的1代在街機平臺,於1989年推出,其後移植給自家主機MD。
戰斧系列是標準的劍與魔法的世界觀,遊戲主角們用最原始的冷兵器對戰各種魔法生物與龍,這種經典的龍與地下城設定在當年遊戲界可是十分流行的。
遊戲主角也是ACT遊戲標準的3人,標準型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老頭。
該系列最大的特色就是魔法系統,作為戰斧中的必殺保險,魔法分為不同階段不同威力以及不同的畫面表現,並且可以2名角色同時釋放,幾乎可以秒殺一切敵人。 坐騎系統也是戰斧系列的一大特色,玩家可以將敵人乘坐的各種怪物佔為己有,當你坐上這些坐騎時,攻擊方式也會變成怪物的攻擊,其樂無窮。 M散裝光盤比起街機版新增了關卡,需要在中等以上難度通關才會追加。
戰斧2
1991年,戰斧2推出。
2代比起1代除了畫面加強外,人物仍然沿用了1代的3個角色,但是招式性能都有所改變,主要體現在遊戲角色行動更加靈活,遊戲爽快進一步提升。
2代移植給MD後,新增內容仍然不少,比如死鬥模式,可以以回合制的形式對戰敵人,難度不斷加大。
總體說2代進化幅度不是太大。
次年街機上還推出了戰斧外傳作品-復仇,不過沒有移植給家用機,在此帶過。
戰斧3
戰斧系列
戰斧1
戰斧系列也是世嘉非常著名的一款動作遊戲,最早的1代在街機平臺,於1989年推出,其後移植給自家主機MD。
戰斧系列是標準的劍與魔法的世界觀,遊戲主角們用最原始的冷兵器對戰各種魔法生物與龍,這種經典的龍與地下城設定在當年遊戲界可是十分流行的。
遊戲主角也是ACT遊戲標準的3人,標準型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老頭。
該系列最大的特色就是魔法系統,作為戰斧中的必殺保險,魔法分為不同階段不同威力以及不同的畫面表現,並且可以2名角色同時釋放,幾乎可以秒殺一切敵人。 坐騎系統也是戰斧系列的一大特色,玩家可以將敵人乘坐的各種怪物佔為己有,當你坐上這些坐騎時,攻擊方式也會變成怪物的攻擊,其樂無窮。 M散裝光盤比起街機版新增了關卡,需要在中等以上難度通關才會追加。
戰斧2
1991年,戰斧2推出。
2代比起1代除了畫面加強外,人物仍然沿用了1代的3個角色,但是招式性能都有所改變,主要體現在遊戲角色行動更加靈活,遊戲爽快進一步提升。
2代移植給MD後,新增內容仍然不少,比如死鬥模式,可以以回合制的形式對戰敵人,難度不斷加大。
總體說2代進化幅度不是太大。
次年街機上還推出了戰斧外傳作品-復仇,不過沒有移植給家用機,在此帶過。
戰斧3
超大幅度進化的一代,也是戰斧系列最經典的作品。
3代徹底拋棄了系列的起源街機,作為了MD原創獨佔遊戲登場,這和快打旋風系列有類似之處。人物可選為4人,1 2代的老頭不再可以使用,男女戰士保留,在此基礎上增加了2名新角色,分別為野蠻人和黑豹戰時。前者是標準的力量型動作緩慢,而後者則是敏捷類型的代表,可謂各具特色。 3代最大的變化就是多路線分支,而且分支極為繁多,可謂是讓玩家有種玩不夠的感覺,幾乎每一關結束都可以選擇不同的分支進行下去,而最終的結局也分為完美和BAD兩種。3代為每位角色設置了複數的必殺技,而且需要搓招,同時坐騎系統也大幅度強化,各種奇怪的坐騎盡數登場,加大了遊戲的玩法。
另外3代有獨立的對戰模式,在這個模式裡可以選擇故事流程的BOSS之一——被敵方洗腦變成怪物的老鷹國王。
戰斧系列
戰斧1
戰斧系列也是世嘉非常著名的一款動作遊戲,最早的1代在街機平臺,於1989年推出,其後移植給自家主機MD。
戰斧系列是標準的劍與魔法的世界觀,遊戲主角們用最原始的冷兵器對戰各種魔法生物與龍,這種經典的龍與地下城設定在當年遊戲界可是十分流行的。
遊戲主角也是ACT遊戲標準的3人,標準型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老頭。
該系列最大的特色就是魔法系統,作為戰斧中的必殺保險,魔法分為不同階段不同威力以及不同的畫面表現,並且可以2名角色同時釋放,幾乎可以秒殺一切敵人。 坐騎系統也是戰斧系列的一大特色,玩家可以將敵人乘坐的各種怪物佔為己有,當你坐上這些坐騎時,攻擊方式也會變成怪物的攻擊,其樂無窮。 M散裝光盤比起街機版新增了關卡,需要在中等以上難度通關才會追加。
戰斧2
1991年,戰斧2推出。
2代比起1代除了畫面加強外,人物仍然沿用了1代的3個角色,但是招式性能都有所改變,主要體現在遊戲角色行動更加靈活,遊戲爽快進一步提升。
2代移植給MD後,新增內容仍然不少,比如死鬥模式,可以以回合制的形式對戰敵人,難度不斷加大。
總體說2代進化幅度不是太大。
次年街機上還推出了戰斧外傳作品-復仇,不過沒有移植給家用機,在此帶過。
戰斧3
超大幅度進化的一代,也是戰斧系列最經典的作品。
3代徹底拋棄了系列的起源街機,作為了MD原創獨佔遊戲登場,這和快打旋風系列有類似之處。人物可選為4人,1 2代的老頭不再可以使用,男女戰士保留,在此基礎上增加了2名新角色,分別為野蠻人和黑豹戰時。前者是標準的力量型動作緩慢,而後者則是敏捷類型的代表,可謂各具特色。 3代最大的變化就是多路線分支,而且分支極為繁多,可謂是讓玩家有種玩不夠的感覺,幾乎每一關結束都可以選擇不同的分支進行下去,而最終的結局也分為完美和BAD兩種。3代為每位角色設置了複數的必殺技,而且需要搓招,同時坐騎系統也大幅度強化,各種奇怪的坐騎盡數登場,加大了遊戲的玩法。
另外3代有獨立的對戰模式,在這個模式裡可以選擇故事流程的BOSS之一——被敵方洗腦變成怪物的老鷹國王。