'電子遊戲三十年系列~編年史1987年'
商業
雅達利遊戲建立Tengen部門以移植其遊戲至家用機。
任天堂美國對百視達娛樂訴訟:任天堂控告百視達在其租賃遊戲中完全複製紅白機的遊戲手冊。任天堂獲得勝訴。百視達在其租賃遊戲中包括了其最初的手冊。
SSI總裁Joel Billings購得了龍與地下城的桌上角色扮演遊戲許可,為D&D遊戲的金盒子產線打下基礎。
街機
2月20日,科樂美髮行《魂鬥羅》
商業
雅達利遊戲建立Tengen部門以移植其遊戲至家用機。
任天堂美國對百視達娛樂訴訟:任天堂控告百視達在其租賃遊戲中完全複製紅白機的遊戲手冊。任天堂獲得勝訴。百視達在其租賃遊戲中包括了其最初的手冊。
SSI總裁Joel Billings購得了龍與地下城的桌上角色扮演遊戲許可,為D&D遊戲的金盒子產線打下基礎。
街機
2月20日,科樂美髮行《魂鬥羅》
8月30日,卡普空發行《街頭霸王》,為本系列首作。
太東發行《Rastan》與《野狼計劃》。
南夢宮發行Wonder Momo,這個是其最後的8位遊戲;《妖怪道中記》,是其第一個16位遊戲;《Dragon Spirit》、《Blazer》、《Quester》、《Pac-Mania》、《Galaga '88》和《Final Lap》。
雅達利遊戲發行了《RoadBlasters》、《Xybots》和《APB》。
家用機
2月14日,任天堂發行了《林克的冒險》。僅在日本地區的FC磁碟機發行。遊戲未在北美地區發行,直至將近兩年後。
7月,Technōs Japan發行了《雙截龍》街機遊戲,其由太東在全球發行。
7月5日,雪樂山發行了《Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards》冒險。
7月7日,科樂美在日本和歐洲的MSX2家用平臺發行了《合金裝備》。
8月22日,任天堂在北美和歐洲地區發行了《塞爾達傳說》,這個是其最長期以及最為流行的遊戲系列之一。
8月28日,科樂美髮行了《惡魔城II 詛咒的封印》。這個是其在紅白機上,緊跟著《惡魔城》後的第二款惡魔城系列遊戲。
10月,任天堂在紅白機發行了《泰森的拳無虛發》。
10月,LucasArts發行了《瘋狂大樓》,第一款使用SCUMM引擎,在冒險遊戲類型中具有革新的單擊界面。
12月17日,卡普空在紅白機發行了其《洛克人》,這個是其長期系列的首作。
商業
雅達利遊戲建立Tengen部門以移植其遊戲至家用機。
任天堂美國對百視達娛樂訴訟:任天堂控告百視達在其租賃遊戲中完全複製紅白機的遊戲手冊。任天堂獲得勝訴。百視達在其租賃遊戲中包括了其最初的手冊。
SSI總裁Joel Billings購得了龍與地下城的桌上角色扮演遊戲許可,為D&D遊戲的金盒子產線打下基礎。
街機
2月20日,科樂美髮行《魂鬥羅》
8月30日,卡普空發行《街頭霸王》,為本系列首作。
太東發行《Rastan》與《野狼計劃》。
南夢宮發行Wonder Momo,這個是其最後的8位遊戲;《妖怪道中記》,是其第一個16位遊戲;《Dragon Spirit》、《Blazer》、《Quester》、《Pac-Mania》、《Galaga '88》和《Final Lap》。
雅達利遊戲發行了《RoadBlasters》、《Xybots》和《APB》。
家用機
2月14日,任天堂發行了《林克的冒險》。僅在日本地區的FC磁碟機發行。遊戲未在北美地區發行,直至將近兩年後。
7月,Technōs Japan發行了《雙截龍》街機遊戲,其由太東在全球發行。
7月5日,雪樂山發行了《Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards》冒險。
7月7日,科樂美在日本和歐洲的MSX2家用平臺發行了《合金裝備》。
8月22日,任天堂在北美和歐洲地區發行了《塞爾達傳說》,這個是其最長期以及最為流行的遊戲系列之一。
8月28日,科樂美髮行了《惡魔城II 詛咒的封印》。這個是其在紅白機上,緊跟著《惡魔城》後的第二款惡魔城系列遊戲。
10月,任天堂在紅白機發行了《泰森的拳無虛發》。
10月,LucasArts發行了《瘋狂大樓》,第一款使用SCUMM引擎,在冒險遊戲類型中具有革新的單擊界面。
12月17日,卡普空在紅白機發行了其《洛克人》,這個是其長期系列的首作。
12月18日,史克威爾的阪口博信在日本地區紅白機發行了《最終幻想》。由於公司面臨破產,這個最初被計劃成為公司最後一款遊戲。但是遊戲的巨大成功使得遊戲的標題最終幻想系列成為巨大的反諷。遊戲在3年之後北美地區發行。
12月20日,世嘉在世嘉Master System發行了《夢幻之星》。這個是其第一款角色扮演類遊戲具有科學幻想設定,並且也是第一款具有女性主人公的遊戲。
FTL Games發行了《迷宮魔獸》。
雅達利ST的MIDI Maze是一款第一人物射擊遊戲。其能夠讓16個電腦玩家通過其內在的MIDI端口聯網遊戲。
Incentive Software發行了《Driller》,是現代第一人物3D遊戲的先驅。
Ocean Software發行了《Head Over Heels》,一個在多個8位家用電腦發行的等距動作冒險遊戲。
硬件
4月,IBM推出了電腦的PS/2線。這個為PC引入了視頻圖形陣列圖像和3.5英寸軟盤。
9月,世嘉Master System在歐洲發行。
10月30日 — 日本電氣在日本發行了PC Engine平臺。
艾康發行了Acorn Archimedes32位家用電腦。其讓遊戲Zarch(之後在其他平臺稱為Virus)出名。
康懋達發行了低價位Amiga 500,這個特別在歐洲地區成為一個巨大的遊戲機器,並且成為最佳銷售機器。
Atari Corp.發行了XE遊戲系統,或者稱為Atari XEGS。這是一個重新包裝的過的65XE電腦。成為雅達利8位機最後一款電腦。
世嘉Master System在日本地區發行.
AdLib套件通過其基於Yamaha YM3812的聲卡,事實上成為了PC聲卡的標準。
南夢宮研發了Namco System 1街機系統基板。一年後緊跟著發行了Namco System 2。
在3年之後,IBM PCjr支持中斷。