'《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品'

"

前言

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

再來看一下另一款筆者比較推崇的叫做《Fight'N Rage》的清版遊戲。遊戲中的很多雜兵不僅可以通過合理的連擊一套帶走的,即便敵人被打空血槽主角也依舊可以繼續連擊大出更高comb來獲取更高積分。主角被敵人攻擊的狀態下,玩家並不需要滿滿等敵人一套打完,再從地上爬起來予以還擊,而是可以直接施放必殺技來強制打斷敵人的攻擊。重新在戰鬥中佔有主動地位,類似這樣的這些設點很多,也因此該作品有著較高的爽快度。如果《熱血少女》可以對這些機制稍加學習,必然會給玩家帶來更棒的遊戲體驗。

隱藏要素

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

再來看一下另一款筆者比較推崇的叫做《Fight'N Rage》的清版遊戲。遊戲中的很多雜兵不僅可以通過合理的連擊一套帶走的,即便敵人被打空血槽主角也依舊可以繼續連擊大出更高comb來獲取更高積分。主角被敵人攻擊的狀態下,玩家並不需要滿滿等敵人一套打完,再從地上爬起來予以還擊,而是可以直接施放必殺技來強制打斷敵人的攻擊。重新在戰鬥中佔有主動地位,類似這樣的這些設點很多,也因此該作品有著較高的爽快度。如果《熱血少女》可以對這些機制稍加學習,必然會給玩家帶來更棒的遊戲體驗。

隱藏要素

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

1.當時玩家初次通過後即可解鎖國夫和阿力作為可操作角色,雖然他們並沒有專屬劇情,連進入商店的立繪也依舊是原先兩位女主。不過這他們每人都有著一套自己專屬攻擊技,還是值得玩家摸索一下的。

2.當玩家摧毀掉全部的胸像獲得兩塊護符後,即可解鎖本作的隱藏boss“綠茶姐妹花”。

讓人會心一笑的各種客串

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

再來看一下另一款筆者比較推崇的叫做《Fight'N Rage》的清版遊戲。遊戲中的很多雜兵不僅可以通過合理的連擊一套帶走的,即便敵人被打空血槽主角也依舊可以繼續連擊大出更高comb來獲取更高積分。主角被敵人攻擊的狀態下,玩家並不需要滿滿等敵人一套打完,再從地上爬起來予以還擊,而是可以直接施放必殺技來強制打斷敵人的攻擊。重新在戰鬥中佔有主動地位,類似這樣的這些設點很多,也因此該作品有著較高的爽快度。如果《熱血少女》可以對這些機制稍加學習,必然會給玩家帶來更棒的遊戲體驗。

隱藏要素

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

1.當時玩家初次通過後即可解鎖國夫和阿力作為可操作角色,雖然他們並沒有專屬劇情,連進入商店的立繪也依舊是原先兩位女主。不過這他們每人都有著一套自己專屬攻擊技,還是值得玩家摸索一下的。

2.當玩家摧毀掉全部的胸像獲得兩塊護符後,即可解鎖本作的隱藏boss“綠茶姐妹花”。

讓人會心一笑的各種客串

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

再來看一下另一款筆者比較推崇的叫做《Fight'N Rage》的清版遊戲。遊戲中的很多雜兵不僅可以通過合理的連擊一套帶走的,即便敵人被打空血槽主角也依舊可以繼續連擊大出更高comb來獲取更高積分。主角被敵人攻擊的狀態下,玩家並不需要滿滿等敵人一套打完,再從地上爬起來予以還擊,而是可以直接施放必殺技來強制打斷敵人的攻擊。重新在戰鬥中佔有主動地位,類似這樣的這些設點很多,也因此該作品有著較高的爽快度。如果《熱血少女》可以對這些機制稍加學習,必然會給玩家帶來更棒的遊戲體驗。

隱藏要素

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

1.當時玩家初次通過後即可解鎖國夫和阿力作為可操作角色,雖然他們並沒有專屬劇情,連進入商店的立繪也依舊是原先兩位女主。不過這他們每人都有著一套自己專屬攻擊技,還是值得玩家摸索一下的。

2.當玩家摧毀掉全部的胸像獲得兩塊護符後,即可解鎖本作的隱藏boss“綠茶姐妹花”。

讓人會心一笑的各種客串

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

再來看一下另一款筆者比較推崇的叫做《Fight'N Rage》的清版遊戲。遊戲中的很多雜兵不僅可以通過合理的連擊一套帶走的,即便敵人被打空血槽主角也依舊可以繼續連擊大出更高comb來獲取更高積分。主角被敵人攻擊的狀態下,玩家並不需要滿滿等敵人一套打完,再從地上爬起來予以還擊,而是可以直接施放必殺技來強制打斷敵人的攻擊。重新在戰鬥中佔有主動地位,類似這樣的這些設點很多,也因此該作品有著較高的爽快度。如果《熱血少女》可以對這些機制稍加學習,必然會給玩家帶來更棒的遊戲體驗。

隱藏要素

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

1.當時玩家初次通過後即可解鎖國夫和阿力作為可操作角色,雖然他們並沒有專屬劇情,連進入商店的立繪也依舊是原先兩位女主。不過這他們每人都有著一套自己專屬攻擊技,還是值得玩家摸索一下的。

2.當玩家摧毀掉全部的胸像獲得兩塊護符後,即可解鎖本作的隱藏boss“綠茶姐妹花”。

讓人會心一笑的各種客串

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作有著不少的玩家們熟悉的經典角色前來客串。《雙截龍》系列中的比利、吉米兄弟倆成為了道場的武術指導;《雙截龍2》中面具boss成為演唱會的看門人;萬年老惡棍阿波波客串了一下工廠關卡的BOSS;甚至連《雙截龍:霓虹》中的話癆骷髏也帶著他那“捏哈哈哈...”口癖開起了小店。

關於遊戲漢化

本作其實自帶簡體中文和繁體中文,不過可能出於部分原因而被隱藏,玩家可以通過民間漢化補丁將其解鎖出來。

總結

"

前言

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血》系列對於很多老玩家來說想必並不陌生。無論是在《熱血足球》用球將對方員踢飛再射門;《熱血籃球》中拆下對手的籃筐安到自己的籃板下;《熱血新記錄》一邊互毆一邊比賽......一言不合武力解決的設定,變化花樣的惡搞橋段,以及不錯的操作感。讓其成為了FC上最搶手遊戲系列之一。然而隨著1996年《熱血》系列製作公司TECHNŌS的倒閉,這個系列逐漸滿滿淡出了玩家們的視野。多年後隨著Arc System Works接手“熱血”系列版這個系列才得以再次回到玩家們的視野中。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

該系列於近期發行的最新作品《熱血硬派外傳:熱血少女》(以下簡稱《熱血少女》),則再次吸引了眾多《熱血》系列老粉們的目光。

遊戲劇情(含劇透)

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作的劇情,大體講述了國夫,阿力的女友因為手機收到男友被綁架的消息,而掀翻了整個小鎮到處去尋找的故事。遊戲的中途各種找打探情報,已經為了打探情報而各種大打出手,一路從學校到到鬧市區並順帶掀翻的當地的極其道組織。整體結構與元祖版《熱血硬派》中主角國夫為了拯救小弟的故事還是非常相似的。

不過最後卻發現,女友們要拯救的這對好基友只不過為了做馬殺雞而消失了一段時間。可憐了那些被攪得的雞犬不寧的敵人們2333(片頭動畫裡國夫和阿力被揍地鼻青臉腫塞進車裡的畫面看來只是兩位女主的腦補畫面了)

遊戲模式

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖號稱是《熱血硬派》的外傳,但是在遊戲的模式上並非是一本道式的一路從關頭打到關底的做法。模式上更接近於《熱血物語》的帶些自由度帶些RPG養成的味道。並且在本作其基礎上有添加了不少其他要素。主角們有著等級以及屬性點的概念,角色的屬性點會隨著角色的升級,或初次使用某個恢復道具而獲得提升。玩家也可以過通過給角色穿戴各級裝備來提升主角的帶來其他增益效果。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

被打到求饒的敵人則可以被收作為小弟,玩家在需要時,可以將其召喚出現進行支援攻擊。相比《熱血物語》本作更貼心的地方在於加入了地圖與任務提示,玩家可以明確知道自己的下一個目的,而不是隻能自己在全部地圖中四處摸索了。

遊戲體驗

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

Wayforward曾經帶來的重製版《男孩與軟泥》《唐老鴨大冒險》,以及《桑塔》《MIght Switch Force!》系列都憑藉超高都素質而給很多玩家們帶來了深刻的印象,筆者在得知Wayforward進行本作的開發後也甚是期待。不過可能是Wayfowar第一次製作清版動作遊戲,經驗不足的緣故,本作的爽快感有著明顯的可上升空間。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作雖有著防禦機制,不過主角的進行防禦時較慢的速度讓這個機制形同虛設。攻擊方面,主角雖然有著不少華麗的招生,並且會隨著流程解鎖出更多,不過製作組並沒有對於似乎並沒對於連擊做出過多做挖掘,再加上敵人不算低的血量,以及敵人起身後或有著先於玩家角色的出手時機判定,玩家角色如果尚未具備將敵人拿起來砸人的技能的話,每次將敵人將要起身時,玩家那麼還需要對倒地的敵人保持一定的距離。於是玩家的戰鬥經常是在將敵人打倒在低,等待敵人爬起來,再將其打倒的循環中如此反覆中度過,稍微顯拖沓。玩家可以通過LB召喚小弟攻擊敵人與以及通過B按鍵釋放必殺技,不過對於這兩點的設計上依然有些不夠人性化,玩家一旦陷入被敵人攻擊的狀態,那麼這兩種攻擊方式是無法觸發的。

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

再來看一下另一款筆者比較推崇的叫做《Fight'N Rage》的清版遊戲。遊戲中的很多雜兵不僅可以通過合理的連擊一套帶走的,即便敵人被打空血槽主角也依舊可以繼續連擊大出更高comb來獲取更高積分。主角被敵人攻擊的狀態下,玩家並不需要滿滿等敵人一套打完,再從地上爬起來予以還擊,而是可以直接施放必殺技來強制打斷敵人的攻擊。重新在戰鬥中佔有主動地位,類似這樣的這些設點很多,也因此該作品有著較高的爽快度。如果《熱血少女》可以對這些機制稍加學習,必然會給玩家帶來更棒的遊戲體驗。

隱藏要素

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

1.當時玩家初次通過後即可解鎖國夫和阿力作為可操作角色,雖然他們並沒有專屬劇情,連進入商店的立繪也依舊是原先兩位女主。不過這他們每人都有著一套自己專屬攻擊技,還是值得玩家摸索一下的。

2.當玩家摧毀掉全部的胸像獲得兩塊護符後,即可解鎖本作的隱藏boss“綠茶姐妹花”。

讓人會心一笑的各種客串

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

本作有著不少的玩家們熟悉的經典角色前來客串。《雙截龍》系列中的比利、吉米兄弟倆成為了道場的武術指導;《雙截龍2》中面具boss成為演唱會的看門人;萬年老惡棍阿波波客串了一下工廠關卡的BOSS;甚至連《雙截龍:霓虹》中的話癆骷髏也帶著他那“捏哈哈哈...”口癖開起了小店。

關於遊戲漢化

本作其實自帶簡體中文和繁體中文,不過可能出於部分原因而被隱藏,玩家可以通過民間漢化補丁將其解鎖出來。

總結

《熱血少女》—稍有瑕疵的熱血系列外傳作品

《熱血少女》總體上來說,在美術,音樂等方面依然保持了Wayfoward一如既往的高水準,不過對於清版動作設計方面可能由於尚缺乏經驗而導致本作的爽快感尚有不足,稍微有些遺憾。喜歡《熱血》系列或者想要支持Wayfoward的玩家們不妨嘗試一下本作。

順帶也期待一下Wayfoward在即將發售的《桑塔與七神》,以及雙截龍之父岸本良久的另一款熱血系列外傳作品《熱血外傳:好酷啊!小林》更加優秀的表現了。

文章首發2Pgames

"

相關推薦

推薦中...