'二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?'

動漫 漫畫 海賊王 三國無雙 格鬥遊戲 設計 無憂網遊大觀 2019-08-18
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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

可惜的是,到目前為止,幾乎很少能夠有漫改遊戲在大家心目中成為經典之作。以光榮的《海賊無雙》系列為例,以jump週刊的漫畫《ONE PIECE》為背景,在動漫故事發展的情節之下加入了很多充滿遊戲特色的招式,戰鬥畫面也非常宏大。可惜,就連光榮這樣擅長"無雙"的公司,在推出《海賊無雙》系列之後依舊沒有得到更多人的好評,因為相較於《三國無雙》系列,《海賊無雙》的可玩性有些遜色。

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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

可惜的是,到目前為止,幾乎很少能夠有漫改遊戲在大家心目中成為經典之作。以光榮的《海賊無雙》系列為例,以jump週刊的漫畫《ONE PIECE》為背景,在動漫故事發展的情節之下加入了很多充滿遊戲特色的招式,戰鬥畫面也非常宏大。可惜,就連光榮這樣擅長"無雙"的公司,在推出《海賊無雙》系列之後依舊沒有得到更多人的好評,因為相較於《三國無雙》系列,《海賊無雙》的可玩性有些遜色。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但實際上,這種事情是不可避免的,因為每一個漫改遊戲從一出生就要肩負起和漫畫,動漫對標的職責,如果太專注於遊戲內容方面的打磨,勢必會讓原著黨們感到有些違和;但如果太注重於劇情,遊戲的可玩性就會有些失色,而且尤其是這種根據劇情推動的遊戲,更容易出現這種平衡難以掌握的問題。最根源的原因就是,"一千個人眼中有一千個哈姆雷特",漫改遊戲本來就吸引了畫面或者動漫迷兩類人。

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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

可惜的是,到目前為止,幾乎很少能夠有漫改遊戲在大家心目中成為經典之作。以光榮的《海賊無雙》系列為例,以jump週刊的漫畫《ONE PIECE》為背景,在動漫故事發展的情節之下加入了很多充滿遊戲特色的招式,戰鬥畫面也非常宏大。可惜,就連光榮這樣擅長"無雙"的公司,在推出《海賊無雙》系列之後依舊沒有得到更多人的好評,因為相較於《三國無雙》系列,《海賊無雙》的可玩性有些遜色。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但實際上,這種事情是不可避免的,因為每一個漫改遊戲從一出生就要肩負起和漫畫,動漫對標的職責,如果太專注於遊戲內容方面的打磨,勢必會讓原著黨們感到有些違和;但如果太注重於劇情,遊戲的可玩性就會有些失色,而且尤其是這種根據劇情推動的遊戲,更容易出現這種平衡難以掌握的問題。最根源的原因就是,"一千個人眼中有一千個哈姆雷特",漫改遊戲本來就吸引了畫面或者動漫迷兩類人。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但是除了漫改遊戲這一條道路之外,還有很多二次元背景的遊戲則是採取了另一種策略,那就是原創劇情。對於玩家來說,劇情體驗往往會在遊戲中佔據很大的部分,而原創劇情可以根據遊戲的發展進程的時候緊貼遊戲的發展規劃,這是漫改遊戲不曾具有的優勢。另一方面,對於二次元迷們來說,也可以通過遊戲來感受到不同的劇情世界,自然具有很強的吸引力。

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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

可惜的是,到目前為止,幾乎很少能夠有漫改遊戲在大家心目中成為經典之作。以光榮的《海賊無雙》系列為例,以jump週刊的漫畫《ONE PIECE》為背景,在動漫故事發展的情節之下加入了很多充滿遊戲特色的招式,戰鬥畫面也非常宏大。可惜,就連光榮這樣擅長"無雙"的公司,在推出《海賊無雙》系列之後依舊沒有得到更多人的好評,因為相較於《三國無雙》系列,《海賊無雙》的可玩性有些遜色。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但實際上,這種事情是不可避免的,因為每一個漫改遊戲從一出生就要肩負起和漫畫,動漫對標的職責,如果太專注於遊戲內容方面的打磨,勢必會讓原著黨們感到有些違和;但如果太注重於劇情,遊戲的可玩性就會有些失色,而且尤其是這種根據劇情推動的遊戲,更容易出現這種平衡難以掌握的問題。最根源的原因就是,"一千個人眼中有一千個哈姆雷特",漫改遊戲本來就吸引了畫面或者動漫迷兩類人。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但是除了漫改遊戲這一條道路之外,還有很多二次元背景的遊戲則是採取了另一種策略,那就是原創劇情。對於玩家來說,劇情體驗往往會在遊戲中佔據很大的部分,而原創劇情可以根據遊戲的發展進程的時候緊貼遊戲的發展規劃,這是漫改遊戲不曾具有的優勢。另一方面,對於二次元迷們來說,也可以通過遊戲來感受到不同的劇情世界,自然具有很強的吸引力。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

《阿卡夏之眼》就是這樣一款原創劇情的二次元橫版格鬥遊戲,故事背景發生在「神劍都市」阿加雷斯,玩家將作為祕密組織「SEED」南風支部的負責人,將和4名風格各異的少女,帶領「SEED」的成員們一起,應對魔物對現實世界的入侵,探索神祕面紗背後的事件真相。

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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

可惜的是,到目前為止,幾乎很少能夠有漫改遊戲在大家心目中成為經典之作。以光榮的《海賊無雙》系列為例,以jump週刊的漫畫《ONE PIECE》為背景,在動漫故事發展的情節之下加入了很多充滿遊戲特色的招式,戰鬥畫面也非常宏大。可惜,就連光榮這樣擅長"無雙"的公司,在推出《海賊無雙》系列之後依舊沒有得到更多人的好評,因為相較於《三國無雙》系列,《海賊無雙》的可玩性有些遜色。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但實際上,這種事情是不可避免的,因為每一個漫改遊戲從一出生就要肩負起和漫畫,動漫對標的職責,如果太專注於遊戲內容方面的打磨,勢必會讓原著黨們感到有些違和;但如果太注重於劇情,遊戲的可玩性就會有些失色,而且尤其是這種根據劇情推動的遊戲,更容易出現這種平衡難以掌握的問題。最根源的原因就是,"一千個人眼中有一千個哈姆雷特",漫改遊戲本來就吸引了畫面或者動漫迷兩類人。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但是除了漫改遊戲這一條道路之外,還有很多二次元背景的遊戲則是採取了另一種策略,那就是原創劇情。對於玩家來說,劇情體驗往往會在遊戲中佔據很大的部分,而原創劇情可以根據遊戲的發展進程的時候緊貼遊戲的發展規劃,這是漫改遊戲不曾具有的優勢。另一方面,對於二次元迷們來說,也可以通過遊戲來感受到不同的劇情世界,自然具有很強的吸引力。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

《阿卡夏之眼》就是這樣一款原創劇情的二次元橫版格鬥遊戲,故事背景發生在「神劍都市」阿加雷斯,玩家將作為祕密組織「SEED」南風支部的負責人,將和4名風格各異的少女,帶領「SEED」的成員們一起,應對魔物對現實世界的入侵,探索神祕面紗背後的事件真相。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

而且為了給大家呈現出一個更加豐富的遊戲世界體驗,在《阿卡夏之眼》中,多支線並行的劇情也是一個創新的設計點,大家在主線任務中經歷的事件會在支線任務中得到更多的補充,不管是遊戲中的人物還是世界觀,都會變得更加立體和豐滿,給了劇情黨們更加富有代入感的遊戲經歷。

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對於很多80/90後來說,在小時候大家都接觸過漫畫和動漫,它們在當時社會引起了很大反響的。而與此同時,在大家小時候還有一種娛樂方式也非常吸引人,那就是遊戲。所以對於很多從那個時代成長起來的遊戲製作者們,都或多或少有一個重新經典動漫的遊戲夢,這也是為什麼一直以來,都有很多頂著大IP的漫改遊戲出現的原因。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

可惜的是,到目前為止,幾乎很少能夠有漫改遊戲在大家心目中成為經典之作。以光榮的《海賊無雙》系列為例,以jump週刊的漫畫《ONE PIECE》為背景,在動漫故事發展的情節之下加入了很多充滿遊戲特色的招式,戰鬥畫面也非常宏大。可惜,就連光榮這樣擅長"無雙"的公司,在推出《海賊無雙》系列之後依舊沒有得到更多人的好評,因為相較於《三國無雙》系列,《海賊無雙》的可玩性有些遜色。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但實際上,這種事情是不可避免的,因為每一個漫改遊戲從一出生就要肩負起和漫畫,動漫對標的職責,如果太專注於遊戲內容方面的打磨,勢必會讓原著黨們感到有些違和;但如果太注重於劇情,遊戲的可玩性就會有些失色,而且尤其是這種根據劇情推動的遊戲,更容易出現這種平衡難以掌握的問題。最根源的原因就是,"一千個人眼中有一千個哈姆雷特",漫改遊戲本來就吸引了畫面或者動漫迷兩類人。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

但是除了漫改遊戲這一條道路之外,還有很多二次元背景的遊戲則是採取了另一種策略,那就是原創劇情。對於玩家來說,劇情體驗往往會在遊戲中佔據很大的部分,而原創劇情可以根據遊戲的發展進程的時候緊貼遊戲的發展規劃,這是漫改遊戲不曾具有的優勢。另一方面,對於二次元迷們來說,也可以通過遊戲來感受到不同的劇情世界,自然具有很強的吸引力。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

《阿卡夏之眼》就是這樣一款原創劇情的二次元橫版格鬥遊戲,故事背景發生在「神劍都市」阿加雷斯,玩家將作為祕密組織「SEED」南風支部的負責人,將和4名風格各異的少女,帶領「SEED」的成員們一起,應對魔物對現實世界的入侵,探索神祕面紗背後的事件真相。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

而且為了給大家呈現出一個更加豐富的遊戲世界體驗,在《阿卡夏之眼》中,多支線並行的劇情也是一個創新的設計點,大家在主線任務中經歷的事件會在支線任務中得到更多的補充,不管是遊戲中的人物還是世界觀,都會變得更加立體和豐滿,給了劇情黨們更加富有代入感的遊戲經歷。

二次元和遊戲之間的羈絆!為什麼漫改遊戲失敗的居多?

所以,如果你是一個二次元文化的愛好者,《阿卡夏之眼》的表現值得大家期待,感興趣的玩家可以前往官網預約,獲取遊戲的最新消息哦!

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