DNF手遊口碑崩盤這款遊戲卻火了,同是橫版動作為何差別這麼大

對於喜歡動作格鬥遊戲的小夥伴來說,應該對《地下城與勇士》這款遊戲都不陌生,作為一款2D畫面的格鬥遊戲,《地下城與勇士》的國服迄今為止已經走過了第十一個年頭。哪怕是在各種大作林立的今天,《地下城與勇士》仍舊在眾多網遊中佔據著重要地位。而《地下城與勇士》的手遊,也理所當然的藉助著端遊的人氣和光環,受到了萬眾的矚目和期待。

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但就是這麼一款集萬千優勢於一身的作品,在最近的體驗服測試中,卻口碑急轉直下。剛剛開啟的TAP測試服評分甚至跌落到了2.3(滿分10分),遊戲熱評區也基本都是清一色的一星差評。實在是讓人大跌眼鏡。經過仔細分析,發現所有的矛盾都指向了同一個地方:官方對於玩家的態度。

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其實DNF手遊的項目早在2015年便已經宣佈立項,但如今4年多的時間過去了,大多數的玩家仍舊沒有見到這款遊戲的廬山真面目。據不完全統計,這款遊戲私底下進行了不下10次的內測,但是這些測試中最高的一次也就千人規模。

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去年年底,官方似乎也發現了玩家的不滿情緒,所以宣佈遊戲將於2019年上半年進行大規模刪檔測試。但是如今半年多過去了,時間也來到了7月,官方卻告知玩家要填問卷,才有機會抽到測試資格,而且資格還是隻有寥寥兩千人(或許最後只有1千人)。什麼?等了半年多的測試,你最後告我還只能進2k人?這一下玩家的怨氣徹底爆發,造就瞭如今DNF手遊口碑崩盤的慘烈的局面。

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相反,在另一邊,當年被玩家稱之為二次元界DNF的《封印者》,其改編的手遊作品,卻在開測後贏得了玩家的廣泛好評,這款同樣為橫板動作的手遊作品《封印戰記》。評分高達8.5,可以說與DNF手遊的慘烈局面形成了鮮明的對比。

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從《封印戰記》的玩家評論也可看出,總體上大部分玩家對遊戲玩法、畫面、人物以及端遊還原性等都給予了較高的評價。而據筆者瞭解,《封印戰記》最吸引人的地方還是人設。與一般二次元遊戲人物單調的設定不同,這裡的人設風格迥異,軟萌蘿莉、傲人御姐、可愛偽娘以及智能機器人等...深度接觸都會給玩家帶來不同的遊戲感受。

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同時,正如玩家所說,此次封印戰記沒有采用二次元遊戲常用的卡牌回合玩法,而是遵循玩家需求移植了端遊的橫版動作玩法,特有的空戰屬性,也讓玩家在遊戲中彷彿回到了街機格鬥的時代。

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或許名氣上,《封印戰記》遠遠不如DNF手游來得響亮,但同樣做為動作手遊的《封印戰記》卻完成了漂亮的逆襲,究其原因,其實還在於官方對玩家的態度。DNF手遊多次測試不斷挑戰玩家的底線,這已經與遊戲本身的質量無關了。而《封印戰記》雖然也進行過多次測試,但是每一次都有提前通知玩家,也每一次都能看到他的進步,這才是正確對待玩家的的態度不是嗎?

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