曾經大熱的網遊傳奇為何沒落了?盛大把一個好遊戲改的面目全非

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在十八年前的2001年,那時的互聯網才剛剛興起,很多方面的功能並不完善,人們在網上的娛樂方式也很有限。和現在的情況完全反過來,當時人們玩遊戲大多是玩紅警之類的單機遊戲,而網遊正處於起步階段,不過,漸漸地,一款名為《熱血傳奇》的遊戲突然橫空出世,並且迅速火遍全國,論當年傳奇的火爆程度,真是一點不亞於現在任何一款熱門網遊,據說那時去網吧上網都沒座位,因為都被傳奇大軍給佔領了。

曾經大熱的網遊傳奇為何沒落了?盛大把一個好遊戲改的面目全非

玩傳奇的主力軍大多都是80後,在他們的對青春的回憶中,《熱血傳奇》承載了太多的兄弟情和江湖夢。以現在的眼光看,該遊戲界面看起來有些簡陋,甚至有些土,但在當年,它可是網遊的鼻祖,它第一次將人們帶進了光怪陸離,魅力無窮的網遊世界。對於傳奇老玩家來說,現在的人不懂傳奇沒關係,這是屬於他們自己的青春,自己能從中獲得快樂足矣。

前不久,繼古天樂和“渣渣輝”後,傳奇類手遊廣告又請了國際巨星成龍。這就讓很多人看不明白了,像成龍這樣的巨星,代言費肯定是達到了天價級別,可傳奇這種20年前的遊戲熱度又不高,難道不怕虧本嗎?

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其實產生這個疑問的人肯定對玩傳奇的80後遊戲群體不甚瞭解。從年齡來看,當年玩傳奇的老玩家如今普遍都三四十歲了,由於平時工作壓力大和不適應,他們很難去學著玩現在的網遊,而如果有一款手遊能讓他們找回當年的快樂,他們當然是願意去玩的,傳奇類手遊正是瞄準這些定向人群。不過,目前低質氪金的手遊太多,傳奇類的手遊能賺到老玩家的眼球,但如果內容不行的話,最終還是會涼掉。

相比起既費錢質量又不能保證的手遊,大多數老玩家更熱衷於玩傳奇私服,如果你去仔細調查就會發現,原來現在傳奇玩家的數量依然很多很多,只是他們都分散在各個大大小小的私服版本中,而現在的傳奇私服版本又何止千萬。所以傳奇涼了一直是個偽命題,那麼既然傳奇的死忠玩家這麼多,當年的《熱血傳奇》怎麼會走向沒落了呢?

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其實就像現在我們看到的,傳奇熱度一直都在,涼了的只是當年運營傳奇的盛大而已。正是玩家對盛大一而再,再而三的失望,才導致傳奇官服玩家大量退遊,以至於官服最後徹底涼掉。下面我們就一起看看盛大當年犯了哪些錯誤。

第一,盛大無法處理遊戲中的bug和外掛,影響玩家的遊戲體驗。我們知道傳奇是韓國Actoz開發的遊戲,2001年盛大總裁陳天橋慧眼獨具地看出了網遊傳奇的潛力,買下了傳奇在中國的代理權,這讓後來的盛大賺得盆滿缽滿。然而在此期間,韓方一直對遊戲中的bug和外掛的處理態度很敷衍,這讓陳天橋很苦惱。為了掌握主動權,他祕密讓團隊製作了一個傳奇翻版《傳奇世界》,並花費很大力氣往新版本引流,但是由於技術不成熟,新版本畫質達不到原版的標準,所以引流並沒有成功。

第二,盛大多次進行錯誤的更新,使遊戲喪失了趣味性。上面說到盛大和韓方合作很不愉快,隨著盛大推出了《傳奇世界》,兩家更是到了對簿公堂的地步,這樣一來,韓方就徹底斷了對盛大的技術支持。此後,盛大在遊戲更新上暴露出了技術不足和缺乏創新的缺點,比如新怪物只是換個名字而已,新地圖只是在舊地圖的基礎上做一些拼湊,甚至還有些玩法是照搬私服的內容,這些改動讓玩家對官服越來越失望。

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第三,盛大圈錢意圖越來越明顯,遊戲越來越失衡。盛大後續的更新內容單調不說,每次還帶有明顯的圈錢目的。比如04年8月,盛大出了一張新地圖“王者禁地”,這張地圖很粗糙,新怪物就是舊怪物名字加個“王”字而已,該地圖在幻境當中,玩家想要進入得付出雙倍點卡費用。另外,傳奇眼紅掛機工作室的利益,推出了充點卡送金剛石的活動,有金剛石就有了經驗,這等於氪金玩家充錢就能提高等級。這樣一來,平民玩家和人民幣玩家的差距進一步拉大,而升級變得更容易後,一些珍貴裝備就失去了原來的價值,這也使得很多高端玩家非常失望。

2005年11月28日,盛大宣佈傳奇永久免費,表明官服傳奇徹底涼了。不過,實際上老玩家對於傳奇這個遊戲的熱愛依舊保持著,但由於80後大多已經成家立業,他們不能像年輕時那樣通宵刷副本苦苦練級,只能在閒下來的時候,在一些私服當中找回當年熱血澎湃的感覺。

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