'離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了'

跑跑卡丁車 賽車 網絡遊戲 賽車遊戲 摩托車 刺激實戰教室 2019-09-16
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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。在滑動手機屏幕時,刺激哥偶然看到了待在手機角落的《跑跑卡丁車手遊》。刺激哥仔細算了算,這大概是刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天了。

刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

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刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

本期主題:離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了!

而拔苗助長的結果,同樣也是很嚴重的。這也導致,刺激哥在排位賽的競速賽中,從來都沒有完成過比賽。一直玩道具賽,又是極其無聊的,所以刺激哥乾脆就暫時離開了《跑跑卡丁車手遊》。

再度迴歸到《跑跑卡丁車手遊》,這款遊戲卻是變得有些陌生了。經過數百M的更新以後,刺激哥索然發現繁榮山丘的主題,已經變成了“御劍江湖”了。

一款競速休閒的賽車遊戲,竟然變成了“御劍飛行”,這實在是太毀三觀了。這也讓刺激哥想到,網遊版《跑跑卡丁車》剛推出“變形金剛主題”時,一輛賽車在視野裡變身成為機器人的場景。

老實講,刺激哥最懷念的,就是PRO和SR這兩個時代了。除了PRO和SR,而Z7時代的部分車輛的外觀,已經不再受玩家們的喜愛了。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。在滑動手機屏幕時,刺激哥偶然看到了待在手機角落的《跑跑卡丁車手遊》。刺激哥仔細算了算,這大概是刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天了。

刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

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而拔苗助長的結果,同樣也是很嚴重的。這也導致,刺激哥在排位賽的競速賽中,從來都沒有完成過比賽。一直玩道具賽,又是極其無聊的,所以刺激哥乾脆就暫時離開了《跑跑卡丁車手遊》。

再度迴歸到《跑跑卡丁車手遊》,這款遊戲卻是變得有些陌生了。經過數百M的更新以後,刺激哥索然發現繁榮山丘的主題,已經變成了“御劍江湖”了。

一款競速休閒的賽車遊戲,竟然變成了“御劍飛行”,這實在是太毀三觀了。這也讓刺激哥想到,網遊版《跑跑卡丁車》剛推出“變形金剛主題”時,一輛賽車在視野裡變身成為機器人的場景。

老實講,刺激哥最懷念的,就是PRO和SR這兩個時代了。除了PRO和SR,而Z7時代的部分車輛的外觀,已經不再受玩家們的喜愛了。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

扯得有點遠了,讓我們繼續回到《跑跑卡丁車手遊》的話題。從遊戲內容來看,《跑跑卡丁車手遊》除了帶來了新賽車亞特拉斯以外,還帶給了我們一些驚喜,上線了《跑跑卡丁車手遊》中的首輛“2輪摩托車”月餅配送車。

提到兩輪摩托車,刺激哥首先想到的是“2輪鋼炮”天浪SR。這是刺激哥在網遊版《跑跑卡丁車》中,唯一沒有後悔的一輛車,也不知道到了《跑跑卡丁車手遊》當中,會不會被消弱。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。在滑動手機屏幕時,刺激哥偶然看到了待在手機角落的《跑跑卡丁車手遊》。刺激哥仔細算了算,這大概是刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天了。

刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

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本期主題:離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了!

而拔苗助長的結果,同樣也是很嚴重的。這也導致,刺激哥在排位賽的競速賽中,從來都沒有完成過比賽。一直玩道具賽,又是極其無聊的,所以刺激哥乾脆就暫時離開了《跑跑卡丁車手遊》。

再度迴歸到《跑跑卡丁車手遊》,這款遊戲卻是變得有些陌生了。經過數百M的更新以後,刺激哥索然發現繁榮山丘的主題,已經變成了“御劍江湖”了。

一款競速休閒的賽車遊戲,竟然變成了“御劍飛行”,這實在是太毀三觀了。這也讓刺激哥想到,網遊版《跑跑卡丁車》剛推出“變形金剛主題”時,一輛賽車在視野裡變身成為機器人的場景。

老實講,刺激哥最懷念的,就是PRO和SR這兩個時代了。除了PRO和SR,而Z7時代的部分車輛的外觀,已經不再受玩家們的喜愛了。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

扯得有點遠了,讓我們繼續回到《跑跑卡丁車手遊》的話題。從遊戲內容來看,《跑跑卡丁車手遊》除了帶來了新賽車亞特拉斯以外,還帶給了我們一些驚喜,上線了《跑跑卡丁車手遊》中的首輛“2輪摩托車”月餅配送車。

提到兩輪摩托車,刺激哥首先想到的是“2輪鋼炮”天浪SR。這是刺激哥在網遊版《跑跑卡丁車》中,唯一沒有後悔的一輛車,也不知道到了《跑跑卡丁車手遊》當中,會不會被消弱。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

至於遊戲中的新寵物,刺激哥就不再介紹了,這些寵物基本上是千篇一律,也翻不出太多的花樣。

至於新賽車亞特拉斯,在個人印象中,網遊版的《跑跑卡丁車》好像是沒有這輛賽車的。單從數據上來看,這輛新賽車和棉花糖、尖峰等賽車,應該是在伯仲之間的。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。在滑動手機屏幕時,刺激哥偶然看到了待在手機角落的《跑跑卡丁車手遊》。刺激哥仔細算了算,這大概是刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天了。

刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

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再度迴歸到《跑跑卡丁車手遊》,這款遊戲卻是變得有些陌生了。經過數百M的更新以後,刺激哥索然發現繁榮山丘的主題,已經變成了“御劍江湖”了。

一款競速休閒的賽車遊戲,竟然變成了“御劍飛行”,這實在是太毀三觀了。這也讓刺激哥想到,網遊版《跑跑卡丁車》剛推出“變形金剛主題”時,一輛賽車在視野裡變身成為機器人的場景。

老實講,刺激哥最懷念的,就是PRO和SR這兩個時代了。除了PRO和SR,而Z7時代的部分車輛的外觀,已經不再受玩家們的喜愛了。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

扯得有點遠了,讓我們繼續回到《跑跑卡丁車手遊》的話題。從遊戲內容來看,《跑跑卡丁車手遊》除了帶來了新賽車亞特拉斯以外,還帶給了我們一些驚喜,上線了《跑跑卡丁車手遊》中的首輛“2輪摩托車”月餅配送車。

提到兩輪摩托車,刺激哥首先想到的是“2輪鋼炮”天浪SR。這是刺激哥在網遊版《跑跑卡丁車》中,唯一沒有後悔的一輛車,也不知道到了《跑跑卡丁車手遊》當中,會不會被消弱。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

至於遊戲中的新寵物,刺激哥就不再介紹了,這些寵物基本上是千篇一律,也翻不出太多的花樣。

至於新賽車亞特拉斯,在個人印象中,網遊版的《跑跑卡丁車》好像是沒有這輛賽車的。單從數據上來看,這輛新賽車和棉花糖、尖峰等賽車,應該是在伯仲之間的。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

另外需要提到的是,如果說S1賽季通行證的熊貓車,在很大程度上,滿足了玩家們的情懷。那S2賽季通行證的雷霆,則是有點毀童年了。

要知道的是,棉花糖、雷霆、尖峰、合金、馬拉松是五大車系中的賽車。其中,合金是S1賽季通行證,後半段才給的獎勵。棉花糖是時間商店,尖峰則是黃金齒輪,馬拉松本身就是金幣車,就不再多說了。

但是,雷霆變成了賽季通行證的1級獎勵,就有些太掉價了。要知道的是,雷霆R4在網遊時代,也是堪稱一輛“情懷車”了。

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刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

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再度迴歸到《跑跑卡丁車手遊》,這款遊戲卻是變得有些陌生了。經過數百M的更新以後,刺激哥索然發現繁榮山丘的主題,已經變成了“御劍江湖”了。

一款競速休閒的賽車遊戲,竟然變成了“御劍飛行”,這實在是太毀三觀了。這也讓刺激哥想到,網遊版《跑跑卡丁車》剛推出“變形金剛主題”時,一輛賽車在視野裡變身成為機器人的場景。

老實講,刺激哥最懷念的,就是PRO和SR這兩個時代了。除了PRO和SR,而Z7時代的部分車輛的外觀,已經不再受玩家們的喜愛了。

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扯得有點遠了,讓我們繼續回到《跑跑卡丁車手遊》的話題。從遊戲內容來看,《跑跑卡丁車手遊》除了帶來了新賽車亞特拉斯以外,還帶給了我們一些驚喜,上線了《跑跑卡丁車手遊》中的首輛“2輪摩托車”月餅配送車。

提到兩輪摩托車,刺激哥首先想到的是“2輪鋼炮”天浪SR。這是刺激哥在網遊版《跑跑卡丁車》中,唯一沒有後悔的一輛車,也不知道到了《跑跑卡丁車手遊》當中,會不會被消弱。

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至於遊戲中的新寵物,刺激哥就不再介紹了,這些寵物基本上是千篇一律,也翻不出太多的花樣。

至於新賽車亞特拉斯,在個人印象中,網遊版的《跑跑卡丁車》好像是沒有這輛賽車的。單從數據上來看,這輛新賽車和棉花糖、尖峰等賽車,應該是在伯仲之間的。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

另外需要提到的是,如果說S1賽季通行證的熊貓車,在很大程度上,滿足了玩家們的情懷。那S2賽季通行證的雷霆,則是有點毀童年了。

要知道的是,棉花糖、雷霆、尖峰、合金、馬拉松是五大車系中的賽車。其中,合金是S1賽季通行證,後半段才給的獎勵。棉花糖是時間商店,尖峰則是黃金齒輪,馬拉松本身就是金幣車,就不再多說了。

但是,雷霆變成了賽季通行證的1級獎勵,就有些太掉價了。要知道的是,雷霆R4在網遊時代,也是堪稱一輛“情懷車”了。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

還有就是“御劍飛行”了,個人感覺這幾乎算是對《跑跑卡丁車》進行“魔改”了。單論網遊版的《跑跑卡丁車》來說,有很多主題、很多遊戲角色、很多經典寵物,都是沒有在手遊當中出現的。

前有牛郎織女,以及各種沙灘遊戲角色造型,今有飛劍、以及仙俠時裝的造型,著實是讓人有些不舒服的,這樣的《跑跑卡丁車手遊》讓人覺得有些陌生了。

還希望《跑跑卡丁車手遊》,多推出一些工廠主題和森林、沙漠、冰河等系列的地圖吧,別總是推出一些新的內容。畢竟,那些才是老玩家的回憶。

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刺激哥離開《跑跑卡丁車手遊》的原因,是因為朋友把刺激哥的段位提升的太高了。原本刺激哥大概只有鑽石的遊戲水平,結果被朋友拔苗助長,硬生生的把段位提升到了傳奇車王。

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而拔苗助長的結果,同樣也是很嚴重的。這也導致,刺激哥在排位賽的競速賽中,從來都沒有完成過比賽。一直玩道具賽,又是極其無聊的,所以刺激哥乾脆就暫時離開了《跑跑卡丁車手遊》。

再度迴歸到《跑跑卡丁車手遊》,這款遊戲卻是變得有些陌生了。經過數百M的更新以後,刺激哥索然發現繁榮山丘的主題,已經變成了“御劍江湖”了。

一款競速休閒的賽車遊戲,竟然變成了“御劍飛行”,這實在是太毀三觀了。這也讓刺激哥想到,網遊版《跑跑卡丁車》剛推出“變形金剛主題”時,一輛賽車在視野裡變身成為機器人的場景。

老實講,刺激哥最懷念的,就是PRO和SR這兩個時代了。除了PRO和SR,而Z7時代的部分車輛的外觀,已經不再受玩家們的喜愛了。

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提到兩輪摩托車,刺激哥首先想到的是“2輪鋼炮”天浪SR。這是刺激哥在網遊版《跑跑卡丁車》中,唯一沒有後悔的一輛車,也不知道到了《跑跑卡丁車手遊》當中,會不會被消弱。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

至於遊戲中的新寵物,刺激哥就不再介紹了,這些寵物基本上是千篇一律,也翻不出太多的花樣。

至於新賽車亞特拉斯,在個人印象中,網遊版的《跑跑卡丁車》好像是沒有這輛賽車的。單從數據上來看,這輛新賽車和棉花糖、尖峰等賽車,應該是在伯仲之間的。

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要知道的是,棉花糖、雷霆、尖峰、合金、馬拉松是五大車系中的賽車。其中,合金是S1賽季通行證,後半段才給的獎勵。棉花糖是時間商店,尖峰則是黃金齒輪,馬拉松本身就是金幣車,就不再多說了。

但是,雷霆變成了賽季通行證的1級獎勵,就有些太掉價了。要知道的是,雷霆R4在網遊時代,也是堪稱一輛“情懷車”了。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

還有就是“御劍飛行”了,個人感覺這幾乎算是對《跑跑卡丁車》進行“魔改”了。單論網遊版的《跑跑卡丁車》來說,有很多主題、很多遊戲角色、很多經典寵物,都是沒有在手遊當中出現的。

前有牛郎織女,以及各種沙灘遊戲角色造型,今有飛劍、以及仙俠時裝的造型,著實是讓人有些不舒服的,這樣的《跑跑卡丁車手遊》讓人覺得有些陌生了。

還希望《跑跑卡丁車手遊》,多推出一些工廠主題和森林、沙漠、冰河等系列的地圖吧,別總是推出一些新的內容。畢竟,那些才是老玩家的回憶。

離開《跑跑卡丁車手遊》的第17天,這款遊戲變得有些“陌生”了

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