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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

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據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

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槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


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美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

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美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


日本是世界上電子遊戲人均收入最高的國家。

美國:每年4萬人死於槍支

日本:每年不到10個人死於槍支

並不是遊戲的問題,問題在於共和黨,美國步槍協會(NRA)和白人至上主義

這些是允許持槍的國家發生的槍擊事件次數:


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

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只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


日本是世界上電子遊戲人均收入最高的國家。

美國:每年4萬人死於槍支

日本:每年不到10個人死於槍支

並不是遊戲的問題,問題在於共和黨,美國步槍協會(NRA)和白人至上主義

這些是允許持槍的國家發生的槍擊事件次數:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


一些Minecraft玩家更是表示很難理解電子遊戲背鍋這其中的邏輯:


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


日本是世界上電子遊戲人均收入最高的國家。

美國:每年4萬人死於槍支

日本:每年不到10個人死於槍支

並不是遊戲的問題,問題在於共和黨,美國步槍協會(NRA)和白人至上主義

這些是允許持槍的國家發生的槍擊事件次數:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


一些Minecraft玩家更是表示很難理解電子遊戲背鍋這其中的邏輯:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


就連前國務卿希拉里也忍不住指出真正的原因還是在於槍支


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


日本是世界上電子遊戲人均收入最高的國家。

美國:每年4萬人死於槍支

日本:每年不到10個人死於槍支

並不是遊戲的問題,問題在於共和黨,美國步槍協會(NRA)和白人至上主義

這些是允許持槍的國家發生的槍擊事件次數:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


一些Minecraft玩家更是表示很難理解電子遊戲背鍋這其中的邏輯:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


就連前國務卿希拉里也忍不住指出真正的原因還是在於槍支


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

希拉里:唯一區別在於槍支


在電影《戰爭之王》中,尼古拉斯·凱奇扮演的軍火商在影片一開始就說過:“全世界一共有5億5千萬支槍。也就是平均每12個人就有1把槍。唯一的問題是,如何讓另外11人也有槍?”


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


日本是世界上電子遊戲人均收入最高的國家。

美國:每年4萬人死於槍支

日本:每年不到10個人死於槍支

並不是遊戲的問題,問題在於共和黨,美國步槍協會(NRA)和白人至上主義

這些是允許持槍的國家發生的槍擊事件次數:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


一些Minecraft玩家更是表示很難理解電子遊戲背鍋這其中的邏輯:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


就連前國務卿希拉里也忍不住指出真正的原因還是在於槍支


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

希拉里:唯一區別在於槍支


在電影《戰爭之王》中,尼古拉斯·凱奇扮演的軍火商在影片一開始就說過:“全世界一共有5億5千萬支槍。也就是平均每12個人就有1把槍。唯一的問題是,如何讓另外11人也有槍?”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


這些武器製造商並不關心他們的製造出的殺人機械究竟會被運用到何處,他們在意的只有財政報表上的數字,為了讓這些數字更加養眼,他們可以拿出成千上萬的美金,通過捐款、遊說等一系列方案去影響美國政府,以獲得政策上的傾斜和袒護。

就像《戰爭之王》裡的另一句臺詞一樣,“美國的槍店比麥當勞還多。 ”尤其是在槍擊案案發的德州,幾乎家家戶戶,男女老少都會備上幾把槍,他們的選票也更傾向於那些不支持禁槍的候選人。


"

美國當地時間8月3日,得克薩斯州埃爾帕索的一家沃爾瑪發生槍擊事件,至少有20人被打死,26人受傷。

槍擊案發生在一個沃爾瑪超市,當時超市和附近的商業區大約有近1000—3000名顧客以及100多名超市員工。據目擊者稱,嫌疑人拿步槍對著人群進行無目標射擊,並且由於嫌疑人堵在停車場出口,導致很多人無法開車離開,因此造成的傷亡人數較大。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

照片為警方到場後,超市內民眾高舉雙手倉皇離開的畫面


槍擊案發生不久,警方就封鎖了整個商業區。據瞭解,德州向來擁護擁有槍支,該州法律規定擁有執照的人可以攜帶槍支,而且可以公開攜帶。事發超市還有專門的槍支和子彈櫃檯。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

據稱,槍手已被確認是居住在達拉斯地區的一名21歲男子,名叫帕特里克·克魯修斯。當天,他使用AK47步槍進入超市向人群射擊。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

槍擊案總共造成20人死亡,26人受傷,傷者中9人傷勢嚴重,其中一名傷者是隻有4個月大的嬰兒。

CNN援引埃爾帕索市警察局長格雷格·艾倫的發言稱,正在考慮對帕特里克·克魯修斯提出可能的一級謀殺指控。艾倫介紹,此案與“潛在的仇恨犯罪”有關,“現在我們從這個人(嫌疑人)那裡得到了一份‘宣言’,在某種程度上表明與潛在的仇恨犯罪有關聯。”

在為逝者默哀之餘,這似乎又只是在大洋彼岸的眾多槍擊案中較為惡劣的一起,背後還是那些老生常談的“美國當今社會的種族割裂現象”或是“德州是否要禁槍”這些話題,但如今的美國總統,Donald J. Trump AKA“推特治國第一人”的一篇推文,卻將人們的注意力暫時從“墨西哥族裔在美國”當中抽離出來,聚焦於遊戲行業。

針對這起震驚全美的槍擊案,Trump第一時間就在白宮發表了演說,除了例行的對凶手的譴責以外,還提及並歸咎電子遊戲是為隨機槍擊事件的部份成因。

美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


“我們必須停止在我們的社會中美化暴力,”Trump在演說中強調:“這包含在,充斥在日常出現的,可怕且恐怖的電子遊戲之中。對現在的問題青年來說,他們太容易被崇尚暴力的文化所包圍影響。我們必須停止或大幅減少這種情況發生,必須立即採取行動。”

Trump的言論與其說是拉開了對電子遊戲的指責,不如說是將這場指責推向了高潮。

在此之前,同為共和黨黨員的德州副州長Dan Patrick就在Fox電視臺發表了聲明,率先將德州大規模槍擊案歸咎於電子遊戲和暴力媒介。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Patrick指出埃爾帕索大規模槍擊案在一定程度上是槍手想在現實中實現他“超級士兵幻想”的結果,而他的“超級士兵幻想”則來自於動視的電子遊戲《使命召喚》。

他認為現在的電子遊戲教會了年輕人如何殺戮。

對於槍手,Patrick評價說:“對於這起邪惡事件,這或許就是電子遊戲的原因。對他來說,這就像是一個遊戲。他沒有絲毫的人性,生活沒有意義,他想成為他的遊戲《使命召喚》裡的超級士兵。”

“對於電子遊戲產業,在聯邦層面我們還要忽略多久?在這份我們認是槍手發佈的宣言中,他談到了在《使命的召喚》中實現他的超級士兵幻想。我們知道電子遊戲產業比電影和音樂產業的總和還要大。”

值得一提的是,槍手的宣言確實提到了《使命召喚》這個遊戲,不過和德州副州長Patrick提到的語境不同。

凶手說:“記住,摘掉低垂之果並不是懦夫行為。也就是說,不要攻擊警戒森嚴的地區來實現你的超級士兵COD幻想,去攻擊那些低安保目標。”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

COD出來背鍋


只是結合這位副州長之前的言論,他的這番話很難有說服力。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


此外,共和黨議員 Kevin McCarthy 在向媒體發表意見時,也認為電子遊戲是促成這次事件的原因之一。

市場是第一個對這些言論作出反應的,EA、動視暴雪和Take-Two等多家遊戲巨頭股票出現下跌態勢。截止至本週一早盤,動視暴雪的股價下跌了6.1%、Take-Two下降了6.3%、EA下降4.6%、Zynga下跌3.9%。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

動視暴雪損失慘重,畢竟COD就來自於動視


而R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick更是直言將槍擊案歸咎於電子遊戲是對死者及其家人的不尊重和不負責。Zelnick指出電子遊戲是全世界都在消費的娛樂,而槍支暴力則是美國獨有的東西


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


Take Two在槍擊案發生不久之後發佈了公司2019財年第一季度財報,在財報發佈後的採訪中Zelnick被要求對川普的評價發表自己的看法。

Zelnick回覆說:“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到厭惡和悲傷。即便如此,但將這歸咎於電子遊戲非常不負責任,而且也是對受害者和其家人的大力不尊重。事實是電子遊戲是被全世界消費,而槍支暴力則是美國獨有的。所以我們需要解決真正的問題。”

同時,玩家們的呼聲也不容小覷,“電子遊戲不應該成為替罪羊(#VideogamesAreNotToBlame )”一度成為Twitter美國區域的上第一趨勢。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


《華盛頓郵報》專欄作家、牛靜大學哲學博士和倫敦大學全球政治學助理教授的Brian Klaas直接在推特上發聲,表示:別再讓遊戲為槍擊背鍋了,你們這些蠢貨。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


許多玩家也紛紛用事實數據說話,證明電子遊戲確實不背鍋!


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


日本是世界上電子遊戲人均收入最高的國家。

美國:每年4萬人死於槍支

日本:每年不到10個人死於槍支

並不是遊戲的問題,問題在於共和黨,美國步槍協會(NRA)和白人至上主義

這些是允許持槍的國家發生的槍擊事件次數:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


一些Minecraft玩家更是表示很難理解電子遊戲背鍋這其中的邏輯:


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


就連前國務卿希拉里也忍不住指出真正的原因還是在於槍支


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

希拉里:唯一區別在於槍支


在電影《戰爭之王》中,尼古拉斯·凱奇扮演的軍火商在影片一開始就說過:“全世界一共有5億5千萬支槍。也就是平均每12個人就有1把槍。唯一的問題是,如何讓另外11人也有槍?”


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”


這些武器製造商並不關心他們的製造出的殺人機械究竟會被運用到何處,他們在意的只有財政報表上的數字,為了讓這些數字更加養眼,他們可以拿出成千上萬的美金,通過捐款、遊說等一系列方案去影響美國政府,以獲得政策上的傾斜和袒護。

就像《戰爭之王》裡的另一句臺詞一樣,“美國的槍店比麥當勞還多。 ”尤其是在槍擊案案發的德州,幾乎家家戶戶,男女老少都會備上幾把槍,他們的選票也更傾向於那些不支持禁槍的候選人。


美國槍擊案之後,電子遊戲又成為了川普口中的“the Problem”

民風純補德克薩斯,“你偷我就開槍”


所以,當槍擊發生時,與其責備那些製造武器的金主,讓自己的支持率在選民中下降,不如將矛頭指向好欺負的電子遊戲行業,畢竟,就像之前的一段話說的那樣

“我們不需要知道電子遊戲是什麼,它會不會造成近視,它會不會上癮,我們只需要一個背鍋俠,一個可以掩蓋家庭教育失敗、學校教育失敗、社會教育失敗的東西,現在它叫遊戲,十五年前它是早戀,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港電影,四十年前它是武俠小說”

現在,電子遊戲又成為了那個“the Problem”

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