'“95後”的特殊愛好催生著千億藍海市場'

"

央廣網北京8月12日消息(記者樑婧)據中央廣播電視總檯經濟之聲《天下財經》報道,隨著“95後”逐漸步入工作階段,有了收入的他們成為“買買買”的重要消費群體。有分析認為:“95後”的特殊愛好正催生著千億藍海市場。

花在手游上的錢超過90萬元

生於1997年的杉杉,因為和朋友玩《戀與製作人》手遊,成了花錢如流水的少女。她每個月都花648元買個禮物包,用她話的說,這在圈內算“寒酸”的水平,她的“95後”朋友已經花了92萬元。為一款超現實戀愛遊戲,他們不僅買虛擬禮物充值,還會購買手辦等IP衍生品。

有人質疑這個群體愛花錢、沒譜,但是他們卻並不在乎。“95後”cosplay選手小濤說:“消費這東西其實也沒什麼好說的,新的事物剛出來都會被質疑,然後總得有人努力改變一下。”

手辦、潮鞋、電競等最受歡迎

“95後”的消費水平和消費喜好有很大不同,那麼“95後”最喜歡消費哪些物品呢?一件《魔道祖師》魏無羨的Cosplay服要9999元;一臺美少女戰士定製版電腦主機,價格近5萬元,也攔不住一些“95後”“剁手”。

根據《“95後”玩家剁手力榜單》數據顯示,手辦、潮鞋、電競、攝影和Cosplay成為“95後”年輕人中熱度最高、也最“燒錢”的五大愛好。而潮鞋、手辦、電競也正成為時下發展最快的領域,相比很多行業一直在哀嘆市場紅利消失,“95後”經濟仍在平均保持50%以上的增長速率。

細分市場均達到億級規模

那麼“95後”市場規模能有多大?以潮鞋、玩偶手辦等“95後”主要消費領域計算,元璟資本張羅認為:“單算鞋就有1500億以上的市場體量,玩具也有1000億以上的規模。”

以最火爆的電競市場為例,我國已經成為世界上最具影響力、最有潛力的電子競技市場。2018年國內熱門電競賽事超過500項,僅今年上半年實際銷售收入已超過500億人民幣。伽馬數據首席分析師滕華說:“用戶規模超過5億,市場規模超過千億。2019年上半年市場實際銷售收入513.2億,增長率22.8%,電競從業者的月薪超過1.1萬。”

“95後”經濟正隨著這一代人的觀念轉變,帶來一種全新的消費模式。無論貼上情感消費還是顏值消費標籤,實際上都在提出要打造IP,迎合消費潮流轉變,這樣才能獲取主動權,最終在幾千億市場中掘金。

"

相關推薦

推薦中...