出手“壕”擲十億元,阿里遊戲還能這麼玩?馬雲親自告訴你

業內一直流傳著這樣一句話,能用錢解決的事情,對阿里巴巴來說都不是問題。

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阿里巴巴董事會主席

近期,阿里巴巴“壕”無人性地收購了簡悅遊戲,據業內人士透露,本次收購中簡悅估值 10 億元;同時阿里宣佈正式成立了遊戲事業群,下設開放平臺事業部和互動娛樂事業部。簡悅遊戲被收購後將併入阿里遊戲事業群,該公司的創始人詹鍾暉與原阿里遊戲總裁史倉健將平起平坐,分別管理娛樂事業部和開放平臺事業部。

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阿里巴巴

其實,小編自己也分不清這是阿里第幾次高調進入遊戲產業了。馬雲曾有過“餓死不做遊戲”的言論,因此當阿里巴巴與遊戲產生關係時,關於”馬雲打臉“的調侃總是能大大提升事件本身受關注的程度。

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阿里遊戲董事長

早在2016 年 1 月 15 日,阿里和 UC 九遊正式宣佈,UC 九遊將正式更名為“阿里遊戲”,並將進行公司化運作,UC 九遊總裁林永頌將出任阿里遊戲總裁,移動事業群總裁俞永福親自掛帥阿里遊戲董事長。那麼,這一次阿里巴巴收購簡悅遊戲會有什麼不一樣?

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簡悅遊戲出品的陌陌爭霸

簡悅遊戲或許並不是一家名聲遠播的公司,但它的三位創始人詹鍾暉、陳偉安和吳雲洋都曾是遊戲圈的風雲人物。詹忠旭曾任網易公司 COO 及《大話西遊 2》、《夢幻西遊》等遊戲的執行製作人;陳偉安為原網易副總裁,曾負責《魔獸世界》、《星際爭霸 2》等產品運營;吳雲洋是《大話西遊 2》、《夢幻西遊》等自研項目的主力開發者。

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阿里遊戲logo

業內人士評價,阿里巴巴收購這樣以做產品為強項的公司,這意味著阿里的“遊戲生意”將從原來重資源、流量、資本整合,轉變到資源和研發兩手抓。相信不久之後,帶著“阿里自研”標籤的手遊產品將正式與玩家見面。

2016 年中國移動遊戲市場實際銷售收入為 819.2 億元,其中騰訊、網易兩家公司移動遊戲收入佔比接近七成,其他企業沒有一家佔比超過 5%。

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中國遊戲市場銷售收入

看到出來,馬雲也迫不及待的想要分遊戲市場這塊大蛋糕,曾經說過的“餓死不做遊戲”也徹底淪為了笑談,但是,不管怎樣,阿里要想在被騰訊和網易制霸的中國手遊市場創造第三極,必然需要補足自身對優秀產品的控制。而橫亙在其面前的是騰訊和網易這兩座“大山”,它們的產品幾乎遍佈每一個領域,考慮到了各個年齡段的受眾,公司數年的佈局和對市場的爭奪,使得這兩家公司成為國內遊戲行業的領軍人物,在這種情況下,阿里即使再推出優秀的自研產品,也很難與騰訊網易抗衡。

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發佈會現場

當然,也不能說阿里沒有機會了。在這個瞬息萬變的時代,不論是巨人還是凡人,都有可能犯一個錯誤——以眼前的發展速度來預測未來的發展速度。阿里遊戲未來的走向,還是等待它自己用產品來回答吧。再者說,能用錢解決的問題,對阿里巴巴來說可能都不算問題!

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