'從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從'

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

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作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

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而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

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作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

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同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

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通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

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而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

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作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

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同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

隨著網友爆料在網絡上的進一步傳播,《明日方舟》官微也在第一時間發佈了致歉聲明,同時遊戲也緊急進行了一次維護將遊戲中的相關文案內容進行了修改。

但即便說官方在第一時間便對抄襲事件進行了迴應並處罰相關工作人員並道歉,但這也並不能挽回被抓包抄襲對於遊戲口碑的影響,這未免有些得不償失。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

隨著網友爆料在網絡上的進一步傳播,《明日方舟》官微也在第一時間發佈了致歉聲明,同時遊戲也緊急進行了一次維護將遊戲中的相關文案內容進行了修改。

但即便說官方在第一時間便對抄襲事件進行了迴應並處罰相關工作人員並道歉,但這也並不能挽回被抓包抄襲對於遊戲口碑的影響,這未免有些得不償失。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

毫無疑問,目前遊戲行業正處於一個"賺快錢"的浮躁時代,這使得許多公司越來越辦法靜下心來打磨好作品,反而是推出了一連串用來圈錢割韭菜的粗製濫造的作品,甚至於是抄襲當下某些經典之作的山寨遊戲,誠然這是一個賺錢的辦法,但卻並不能算是一款好遊戲。

退一萬步來講,直至今日我們仍然記得《仙劍》與《古劍奇譚》,但同時代的那些抄襲而來的遊戲你又記得幾個?

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

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同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

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就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

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隨著網友爆料在網絡上的進一步傳播,《明日方舟》官微也在第一時間發佈了致歉聲明,同時遊戲也緊急進行了一次維護將遊戲中的相關文案內容進行了修改。

但即便說官方在第一時間便對抄襲事件進行了迴應並處罰相關工作人員並道歉,但這也並不能挽回被抓包抄襲對於遊戲口碑的影響,這未免有些得不償失。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

毫無疑問,目前遊戲行業正處於一個"賺快錢"的浮躁時代,這使得許多公司越來越辦法靜下心來打磨好作品,反而是推出了一連串用來圈錢割韭菜的粗製濫造的作品,甚至於是抄襲當下某些經典之作的山寨遊戲,誠然這是一個賺錢的辦法,但卻並不能算是一款好遊戲。

退一萬步來講,直至今日我們仍然記得《仙劍》與《古劍奇譚》,但同時代的那些抄襲而來的遊戲你又記得幾個?

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

其實最近一年來國內不乏許多誠意之作,從凸顯中國特色的《中國式家長》,到讓一眾老外在網絡上請願遊戲出英文版的《聖女戰旗》,再到重病之身仍堅持開發的《幽鈴蘭》,這些雖然只是獨立工作室開發的遊戲作品,但至少都展現出了國產遊戲的部分風姿。

但在抄襲之風漸盛的當下,國產遊戲行業必將出現"劣幣驅逐良幣"的景象,這種情況一旦發生,對於未來遊戲行業的發展實在是十分不利的。

早在許多年前國產遊戲開發商就將打造一款真正的3A大作當做目標,這又怎麼會是靠抄襲能夠抄來的呢?

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

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隨著網友爆料在網絡上的進一步傳播,《明日方舟》官微也在第一時間發佈了致歉聲明,同時遊戲也緊急進行了一次維護將遊戲中的相關文案內容進行了修改。

但即便說官方在第一時間便對抄襲事件進行了迴應並處罰相關工作人員並道歉,但這也並不能挽回被抓包抄襲對於遊戲口碑的影響,這未免有些得不償失。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

毫無疑問,目前遊戲行業正處於一個"賺快錢"的浮躁時代,這使得許多公司越來越辦法靜下心來打磨好作品,反而是推出了一連串用來圈錢割韭菜的粗製濫造的作品,甚至於是抄襲當下某些經典之作的山寨遊戲,誠然這是一個賺錢的辦法,但卻並不能算是一款好遊戲。

退一萬步來講,直至今日我們仍然記得《仙劍》與《古劍奇譚》,但同時代的那些抄襲而來的遊戲你又記得幾個?

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

其實最近一年來國內不乏許多誠意之作,從凸顯中國特色的《中國式家長》,到讓一眾老外在網絡上請願遊戲出英文版的《聖女戰旗》,再到重病之身仍堅持開發的《幽鈴蘭》,這些雖然只是獨立工作室開發的遊戲作品,但至少都展現出了國產遊戲的部分風姿。

但在抄襲之風漸盛的當下,國產遊戲行業必將出現"劣幣驅逐良幣"的景象,這種情況一旦發生,對於未來遊戲行業的發展實在是十分不利的。

早在許多年前國產遊戲開發商就將打造一款真正的3A大作當做目標,這又怎麼會是靠抄襲能夠抄來的呢?

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

另外對於"抄襲"這個行為本身小天也想發表一下個人的看法:

"抄襲"本身是一件會對原作者造成很大負面影響的一個行為,拿小天自身舉例,作為一名內容創作者,小天就不止一次曾被人抄襲過,甚至於還曾經因為舉報抄襲者被這些人反過來威脅要把我舉報,面對抄襲者我們是這樣的無力,很多時候都要吃啞巴虧,這種情況真是讓人心裡不舒服。

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不管國產遊戲的未來在哪,有一點可以確定的是,抄襲絕對不是國產遊戲的出路

今天上午,小天的社交網絡被一張玩家在現如今正在火熱召開的CJ展會上拿著塞爾達對索尼展臺豎中指的照片刷屏了,相信也已經有不少玩家在網上看到了相關圖片的傳播以及玩家們對於索尼PS平臺最新上線的遊戲《原神》的吐槽與議論,作為一個遊戲愛好者與內容創作者,最近一連串有關國產遊戲抄襲的新聞不僅引起了我的深思。

從原神到明日方舟,抄襲之風盛行下國產遊戲將何去何從

作為今年新推出的一款國產開放世界遊戲,《原神》自誕生伊始便因為遊戲中過於濃厚的"塞爾達"氣息引起了不少玩家對作品原創性產生了質疑。

通過遊戲目前釋出的預告片以及圖片我們可以看出,無論是畫面的風格、遊戲細節等方方面面都難以避免地與2017年日本遊戲公司"任天堂"開發的開放世界冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》撞車,這也是玩家們懷疑《原神》抄襲《塞爾達》所持有的依據。

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而就在這款國產遊戲在被人廣泛討論時,隨著今年CJ日期的臨近,主機平臺索尼對外公佈了將在PS平臺上線《原神》的決定,就如火上澆油一般,索尼這一決定的公佈使得網上有關"原神到底抄沒抄"的討論到達了一個高峰, 而這也直接導致了今天CJ展會上出現的一個奇景,那就是大量的塞爾達玩家或者質疑《原神》抄襲的玩家前往索尼平臺通過各種方式對《原神》以及索尼PS平臺進行諷刺。

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同時也有許多玩家前往遊戲展臺對這款遊戲進行體驗,想要以自己的實際感受來檢驗一下這款國產遊戲是不是一款抄襲而來的"換皮之作"。

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而如果說因為遊戲的最終版還沒有正式上線,因此玩家沒有辦法證實《原神》是否有抄襲行為;亦或是我們應當等待更加權威的遊戲機構(比如任天堂自己),來檢驗《原神》是否涉嫌抄襲,然後才能對《原神》究竟是一款怎樣的遊戲蓋棺定論的話。

那麼就在昨天(8月1日)剛剛曝光的,國產手遊《明日方舟》抄襲國外知名遊戲公司育碧旗下的遊戲《彩虹六號》的消息就沒辦法讓人再找什麼藉口了。

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就在昨天下午,有玩家在網上爆料了《明日方舟》幹員拉普蘭德的檔案資料中有關人物性格描寫方面的文案几乎完全與《彩虹六號》中探員Smoke的資料一致,假如說人如雷同尚且可以說是巧合,但這種文案上一字不差的照搬實在是抄襲無疑了。

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隨著網友爆料在網絡上的進一步傳播,《明日方舟》官微也在第一時間發佈了致歉聲明,同時遊戲也緊急進行了一次維護將遊戲中的相關文案內容進行了修改。

但即便說官方在第一時間便對抄襲事件進行了迴應並處罰相關工作人員並道歉,但這也並不能挽回被抓包抄襲對於遊戲口碑的影響,這未免有些得不償失。

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毫無疑問,目前遊戲行業正處於一個"賺快錢"的浮躁時代,這使得許多公司越來越辦法靜下心來打磨好作品,反而是推出了一連串用來圈錢割韭菜的粗製濫造的作品,甚至於是抄襲當下某些經典之作的山寨遊戲,誠然這是一個賺錢的辦法,但卻並不能算是一款好遊戲。

退一萬步來講,直至今日我們仍然記得《仙劍》與《古劍奇譚》,但同時代的那些抄襲而來的遊戲你又記得幾個?

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其實最近一年來國內不乏許多誠意之作,從凸顯中國特色的《中國式家長》,到讓一眾老外在網絡上請願遊戲出英文版的《聖女戰旗》,再到重病之身仍堅持開發的《幽鈴蘭》,這些雖然只是獨立工作室開發的遊戲作品,但至少都展現出了國產遊戲的部分風姿。

但在抄襲之風漸盛的當下,國產遊戲行業必將出現"劣幣驅逐良幣"的景象,這種情況一旦發生,對於未來遊戲行業的發展實在是十分不利的。

早在許多年前國產遊戲開發商就將打造一款真正的3A大作當做目標,這又怎麼會是靠抄襲能夠抄來的呢?

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另外對於"抄襲"這個行為本身小天也想發表一下個人的看法:

"抄襲"本身是一件會對原作者造成很大負面影響的一個行為,拿小天自身舉例,作為一名內容創作者,小天就不止一次曾被人抄襲過,甚至於還曾經因為舉報抄襲者被這些人反過來威脅要把我舉報,面對抄襲者我們是這樣的無力,很多時候都要吃啞巴虧,這種情況真是讓人心裡不舒服。

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