'IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它'

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人第一印象以為《原神》也是這樣直接抄襲,但他在看過遊戲PV之後,發現了很多其他遊戲的影子,比如無主之地等等。但這樣就不是抄襲了,遊戲裡明顯有其他的東西。

主持人表示,他們知道遊戲裡有很多元素類似於《塞爾達》比如類似於守護者的怪物,還有類似哥布林的群落,就連UI界面也十分相似,弓箭蓄力、激光發射等等都很有既視感,很明顯這不是巧合,製作者肯定玩過《荒野之息》。

iGN主持人的觀點是,它不是抄襲遊戲,但確實在抄《荒野之息》,卻不是那種無腦抄襲,抄得很有想法。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

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首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人第一印象以為《原神》也是這樣直接抄襲,但他在看過遊戲PV之後,發現了很多其他遊戲的影子,比如無主之地等等。但這樣就不是抄襲了,遊戲裡明顯有其他的東西。

主持人表示,他們知道遊戲裡有很多元素類似於《塞爾達》比如類似於守護者的怪物,還有類似哥布林的群落,就連UI界面也十分相似,弓箭蓄力、激光發射等等都很有既視感,很明顯這不是巧合,製作者肯定玩過《荒野之息》。

iGN主持人的觀點是,它不是抄襲遊戲,但確實在抄《荒野之息》,卻不是那種無腦抄襲,抄得很有想法。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

←荒野之息 原神→

他們認為,《原神》的行為處於一種有趣的灰色地帶,既是copy又非copy。於是其中一位主持人便提出了問題:那麼該如何界定是否抄襲呢?

主持人認為,這就好比是2012年的Moba遊戲大戰,當時出了諸如LOL、DOTA2、Heroes of Newerth等等各式各樣的Moba遊戲,然後最後LOL卻成了最大贏家。

之後只要是Moba遊戲,就會有人說他們是抄襲LOL的,即使它們各有特色。所以界定抄襲和相似的那條線太難畫了。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

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首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

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主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人第一印象以為《原神》也是這樣直接抄襲,但他在看過遊戲PV之後,發現了很多其他遊戲的影子,比如無主之地等等。但這樣就不是抄襲了,遊戲裡明顯有其他的東西。

主持人表示,他們知道遊戲裡有很多元素類似於《塞爾達》比如類似於守護者的怪物,還有類似哥布林的群落,就連UI界面也十分相似,弓箭蓄力、激光發射等等都很有既視感,很明顯這不是巧合,製作者肯定玩過《荒野之息》。

iGN主持人的觀點是,它不是抄襲遊戲,但確實在抄《荒野之息》,卻不是那種無腦抄襲,抄得很有想法。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

←荒野之息 原神→

他們認為,《原神》的行為處於一種有趣的灰色地帶,既是copy又非copy。於是其中一位主持人便提出了問題:那麼該如何界定是否抄襲呢?

主持人認為,這就好比是2012年的Moba遊戲大戰,當時出了諸如LOL、DOTA2、Heroes of Newerth等等各式各樣的Moba遊戲,然後最後LOL卻成了最大贏家。

之後只要是Moba遊戲,就會有人說他們是抄襲LOL的,即使它們各有特色。所以界定抄襲和相似的那條線太難畫了。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人認為,想要還原《荒野之息》是很難的一件事,Switch上也有《公理邊緣》這種跟《銀河戰士》很像的遊戲,《Fast RMX》跟《零式賽車》也很像,《WarGroove》的情況更嚴重,不但風格類似,就連遊戲機制都一樣。

然後主持人又提出一個問題,如果遊戲機制完全相同,但是遊戲風格不一樣,玩家還會認為它是抄襲的嗎?

大家一開始可能不會覺得是抄的,但是當玩家玩過之後,肯定會指出這個遊戲跟某個遊戲很相似。畢竟玩家在真正玩到遊戲之前,只能看到遊戲的畫面和藝術風格,也許真正體驗《原神》之後,才發現這並不是一款抄襲《塞爾達傳說》的遊戲。

主持人強調,我們討論的前提是,我們只能通過僅有的一些信息來判斷,所以很容易得出"它們很相似"的結論,並沒有足夠的證據去佐證。

主持人又說,當年《塞爾達傳說:時之笛》剛出現的時候,大家都以為3D遊戲要火了,但實際上這種情況並沒有發生,因為這類遊戲真的很難做。但《時之笛》的出現,促使之後出現了《刺客信條》與《波斯王子》之類的優秀作品。

但是現在看來,對前輩的模仿僅僅只是畫風, 這看上去更像是在倒退。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人第一印象以為《原神》也是這樣直接抄襲,但他在看過遊戲PV之後,發現了很多其他遊戲的影子,比如無主之地等等。但這樣就不是抄襲了,遊戲裡明顯有其他的東西。

主持人表示,他們知道遊戲裡有很多元素類似於《塞爾達》比如類似於守護者的怪物,還有類似哥布林的群落,就連UI界面也十分相似,弓箭蓄力、激光發射等等都很有既視感,很明顯這不是巧合,製作者肯定玩過《荒野之息》。

iGN主持人的觀點是,它不是抄襲遊戲,但確實在抄《荒野之息》,卻不是那種無腦抄襲,抄得很有想法。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

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他們認為,《原神》的行為處於一種有趣的灰色地帶,既是copy又非copy。於是其中一位主持人便提出了問題:那麼該如何界定是否抄襲呢?

主持人認為,這就好比是2012年的Moba遊戲大戰,當時出了諸如LOL、DOTA2、Heroes of Newerth等等各式各樣的Moba遊戲,然後最後LOL卻成了最大贏家。

之後只要是Moba遊戲,就會有人說他們是抄襲LOL的,即使它們各有特色。所以界定抄襲和相似的那條線太難畫了。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人認為,想要還原《荒野之息》是很難的一件事,Switch上也有《公理邊緣》這種跟《銀河戰士》很像的遊戲,《Fast RMX》跟《零式賽車》也很像,《WarGroove》的情況更嚴重,不但風格類似,就連遊戲機制都一樣。

然後主持人又提出一個問題,如果遊戲機制完全相同,但是遊戲風格不一樣,玩家還會認為它是抄襲的嗎?

大家一開始可能不會覺得是抄的,但是當玩家玩過之後,肯定會指出這個遊戲跟某個遊戲很相似。畢竟玩家在真正玩到遊戲之前,只能看到遊戲的畫面和藝術風格,也許真正體驗《原神》之後,才發現這並不是一款抄襲《塞爾達傳說》的遊戲。

主持人強調,我們討論的前提是,我們只能通過僅有的一些信息來判斷,所以很容易得出"它們很相似"的結論,並沒有足夠的證據去佐證。

主持人又說,當年《塞爾達傳說:時之笛》剛出現的時候,大家都以為3D遊戲要火了,但實際上這種情況並沒有發生,因為這類遊戲真的很難做。但《時之笛》的出現,促使之後出現了《刺客信條》與《波斯王子》之類的優秀作品。

但是現在看來,對前輩的模仿僅僅只是畫風, 這看上去更像是在倒退。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人表示,自己很喜歡《荒野之息》,如果有人做出了類似的遊戲,我會很開心而不是生氣。這裡另一位主持人笑著說:《荒野之息2》正在做了,不用著急。

那麼你能接受《血汙:夜之儀式》很像《惡魔城》嗎?一位主持人提到這樣一個問題,大家都笑著表示不生氣,因為《血汙》就是《惡魔城》的原作者做的。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人第一印象以為《原神》也是這樣直接抄襲,但他在看過遊戲PV之後,發現了很多其他遊戲的影子,比如無主之地等等。但這樣就不是抄襲了,遊戲裡明顯有其他的東西。

主持人表示,他們知道遊戲裡有很多元素類似於《塞爾達》比如類似於守護者的怪物,還有類似哥布林的群落,就連UI界面也十分相似,弓箭蓄力、激光發射等等都很有既視感,很明顯這不是巧合,製作者肯定玩過《荒野之息》。

iGN主持人的觀點是,它不是抄襲遊戲,但確實在抄《荒野之息》,卻不是那種無腦抄襲,抄得很有想法。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

←荒野之息 原神→

他們認為,《原神》的行為處於一種有趣的灰色地帶,既是copy又非copy。於是其中一位主持人便提出了問題:那麼該如何界定是否抄襲呢?

主持人認為,這就好比是2012年的Moba遊戲大戰,當時出了諸如LOL、DOTA2、Heroes of Newerth等等各式各樣的Moba遊戲,然後最後LOL卻成了最大贏家。

之後只要是Moba遊戲,就會有人說他們是抄襲LOL的,即使它們各有特色。所以界定抄襲和相似的那條線太難畫了。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人認為,想要還原《荒野之息》是很難的一件事,Switch上也有《公理邊緣》這種跟《銀河戰士》很像的遊戲,《Fast RMX》跟《零式賽車》也很像,《WarGroove》的情況更嚴重,不但風格類似,就連遊戲機制都一樣。

然後主持人又提出一個問題,如果遊戲機制完全相同,但是遊戲風格不一樣,玩家還會認為它是抄襲的嗎?

大家一開始可能不會覺得是抄的,但是當玩家玩過之後,肯定會指出這個遊戲跟某個遊戲很相似。畢竟玩家在真正玩到遊戲之前,只能看到遊戲的畫面和藝術風格,也許真正體驗《原神》之後,才發現這並不是一款抄襲《塞爾達傳說》的遊戲。

主持人強調,我們討論的前提是,我們只能通過僅有的一些信息來判斷,所以很容易得出"它們很相似"的結論,並沒有足夠的證據去佐證。

主持人又說,當年《塞爾達傳說:時之笛》剛出現的時候,大家都以為3D遊戲要火了,但實際上這種情況並沒有發生,因為這類遊戲真的很難做。但《時之笛》的出現,促使之後出現了《刺客信條》與《波斯王子》之類的優秀作品。

但是現在看來,對前輩的模仿僅僅只是畫風, 這看上去更像是在倒退。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人表示,自己很喜歡《荒野之息》,如果有人做出了類似的遊戲,我會很開心而不是生氣。這裡另一位主持人笑著說:《荒野之息2》正在做了,不用著急。

那麼你能接受《血汙:夜之儀式》很像《惡魔城》嗎?一位主持人提到這樣一個問題,大家都笑著表示不生氣,因為《血汙》就是《惡魔城》的原作者做的。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

然後一位主持人提出了自己觀點,如果一個遊戲中所有的素材都是自己做出來的,即使很像,那麼這種借鑑也是可以接受的。而如果把別人的動畫素材直接拿來用,就是抄襲了。

主持人表示,這就是最滑稽的地方了,《原神》被罵得那麼慘,但中國還有更多的遊戲公司在光明正大地抄襲,然而《原神》卻成了所有人攻擊的對象,僅僅只是因為跟《荒野之息》很像。

為什麼會這樣呢?大家得出了一個結論:畢竟大家都喜歡《荒野之息》。

最後主持人表示,如果不是《原神》爭議那麼大,我們根本不可能知道這個遊戲,現在他們開始對這個遊戲產生興趣了。

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眾所周知,IGN是國外最權威的遊戲評論網站,在IGN上有一檔節目叫"任天堂聊天室",主要是一些主持人在一起討論任系的某款遊戲。最近一期的"任天堂聊天室"他們聊到了被中國網友噴得很慘的一款遊戲——《原神》,讓我們來看看這些IGN的遊戲評論員是怎麼評價《原神》這款遊戲的。

請注意,他們的觀點是基於僅有的一些新聞材料和遊戲PV,並沒有實機試玩,所以得出的結論可能會讓你感到不適。

本文所述僅代表IGN觀點,不代表本人及任天堂官方的觀點。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

首先,聊天室的成員共四人,三名白人,一名黑人,其中包含一名女性。白人主持人首先發言講述了圍繞《原神》這款遊戲在中國發生的一些事情,包括在chinajoy上有玩家怒砸PS4以抗議《原神》,還有玩家高舉Switch對著《原神》豎中指。

不過他們覺得《原神》是很棒的一款遊戲。

主持人認為,中國玩家抗議《原神》的行為,並不能給遊戲開發者傳遞任何信息,不過卻讓他們知道了這款遊戲。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人說到中國有很多遊戲在直接複製任天堂的遊戲,尤其是寶可夢繫列,雖然畫面看上去更好,但就是直接抄襲的(此時另一位主持人反駁,這是直接抄襲《寶可夢鐵拳》的)。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人第一印象以為《原神》也是這樣直接抄襲,但他在看過遊戲PV之後,發現了很多其他遊戲的影子,比如無主之地等等。但這樣就不是抄襲了,遊戲裡明顯有其他的東西。

主持人表示,他們知道遊戲裡有很多元素類似於《塞爾達》比如類似於守護者的怪物,還有類似哥布林的群落,就連UI界面也十分相似,弓箭蓄力、激光發射等等都很有既視感,很明顯這不是巧合,製作者肯定玩過《荒野之息》。

iGN主持人的觀點是,它不是抄襲遊戲,但確實在抄《荒野之息》,卻不是那種無腦抄襲,抄得很有想法。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

←荒野之息 原神→

他們認為,《原神》的行為處於一種有趣的灰色地帶,既是copy又非copy。於是其中一位主持人便提出了問題:那麼該如何界定是否抄襲呢?

主持人認為,這就好比是2012年的Moba遊戲大戰,當時出了諸如LOL、DOTA2、Heroes of Newerth等等各式各樣的Moba遊戲,然後最後LOL卻成了最大贏家。

之後只要是Moba遊戲,就會有人說他們是抄襲LOL的,即使它們各有特色。所以界定抄襲和相似的那條線太難畫了。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人認為,想要還原《荒野之息》是很難的一件事,Switch上也有《公理邊緣》這種跟《銀河戰士》很像的遊戲,《Fast RMX》跟《零式賽車》也很像,《WarGroove》的情況更嚴重,不但風格類似,就連遊戲機制都一樣。

然後主持人又提出一個問題,如果遊戲機制完全相同,但是遊戲風格不一樣,玩家還會認為它是抄襲的嗎?

大家一開始可能不會覺得是抄的,但是當玩家玩過之後,肯定會指出這個遊戲跟某個遊戲很相似。畢竟玩家在真正玩到遊戲之前,只能看到遊戲的畫面和藝術風格,也許真正體驗《原神》之後,才發現這並不是一款抄襲《塞爾達傳說》的遊戲。

主持人強調,我們討論的前提是,我們只能通過僅有的一些信息來判斷,所以很容易得出"它們很相似"的結論,並沒有足夠的證據去佐證。

主持人又說,當年《塞爾達傳說:時之笛》剛出現的時候,大家都以為3D遊戲要火了,但實際上這種情況並沒有發生,因為這類遊戲真的很難做。但《時之笛》的出現,促使之後出現了《刺客信條》與《波斯王子》之類的優秀作品。

但是現在看來,對前輩的模仿僅僅只是畫風, 這看上去更像是在倒退。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

主持人表示,自己很喜歡《荒野之息》,如果有人做出了類似的遊戲,我會很開心而不是生氣。這裡另一位主持人笑著說:《荒野之息2》正在做了,不用著急。

那麼你能接受《血汙:夜之儀式》很像《惡魔城》嗎?一位主持人提到這樣一個問題,大家都笑著表示不生氣,因為《血汙》就是《惡魔城》的原作者做的。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

然後一位主持人提出了自己觀點,如果一個遊戲中所有的素材都是自己做出來的,即使很像,那麼這種借鑑也是可以接受的。而如果把別人的動畫素材直接拿來用,就是抄襲了。

主持人表示,這就是最滑稽的地方了,《原神》被罵得那麼慘,但中國還有更多的遊戲公司在光明正大地抄襲,然而《原神》卻成了所有人攻擊的對象,僅僅只是因為跟《荒野之息》很像。

為什麼會這樣呢?大家得出了一個結論:畢竟大家都喜歡《荒野之息》。

最後主持人表示,如果不是《原神》爭議那麼大,我們根本不可能知道這個遊戲,現在他們開始對這個遊戲產生興趣了。

IGN任天堂聊天室:《原神》不算是抄襲 荒野之息粉絲應該喜歡它

以上僅代表IGN的觀點,大家覺得他們說的有道理嗎?

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