王者榮耀鍾無豔重做後強度如何解讀?用無限護盾換取控制真的划算嗎?

4 個回答
指尖上的王者
2019-08-10

大家好,這裡是指尖上的王者,鍾無豔作為一個老牌英雄經歷過了多次的加強,硬生生把一個當坦克的英雄變成了一個純戰士(雖然她一直是個戰士),現版本的鐘無豔輸出有餘,但機動不足,技能連招非常看臉,所以雖然輸出爆表,但是少有人能用她。

目前鍾無豔已經完成了半重做,不過還沒同步到正式服,應該叫測試服吧,調整的結果大概是這樣的。

大家好,這裡是指尖上的王者,鍾無豔作為一個老牌英雄經歷過了多次的加強,硬生生把一個當坦克的英雄變成了一個純戰士(雖然她一直是個戰士),現版本的鐘無豔輸出有餘,但機動不足,技能連招非常看臉,所以雖然輸出爆表,但是少有人能用她。

目前鍾無豔已經完成了半重做,不過還沒同步到正式服,應該叫測試服吧,調整的結果大概是這樣的。

首先被動的石化被移除,取代的是3秒刷新一次的護盾,護盾可抵免7.5%自身最大生命值的傷害,也就是說雖然鍾無豔是個戰士,但是血量很重要,這能提升自己的生存能力。

在4級前將失去石化的能力,4級學習大招,護盾變成1秒刷新一次。

大家好,這裡是指尖上的王者,鍾無豔作為一個老牌英雄經歷過了多次的加強,硬生生把一個當坦克的英雄變成了一個純戰士(雖然她一直是個戰士),現版本的鐘無豔輸出有餘,但機動不足,技能連招非常看臉,所以雖然輸出爆表,但是少有人能用她。

目前鍾無豔已經完成了半重做,不過還沒同步到正式服,應該叫測試服吧,調整的結果大概是這樣的。

首先被動的石化被移除,取代的是3秒刷新一次的護盾,護盾可抵免7.5%自身最大生命值的傷害,也就是說雖然鍾無豔是個戰士,但是血量很重要,這能提升自己的生存能力。

在4級前將失去石化的能力,4級學習大招,護盾變成1秒刷新一次。

這也就意味著鍾無豔對高頻多段低輸出的英雄有一定的限制,就像扁鵲嫦娥之類的英雄,因為護盾每秒刷新,假設鍾無豔1w血,那麼每一秒就能生成一個750血量的護盾,你拿什麼來殺掉鍾無豔呢?就怕爆發型英雄,孫尚香乾將莫邪這類的,來不及生成第二個護盾就殘了,或許鍾無豔也能靠著這個技能重新做回坦克。

大家好,這裡是指尖上的王者,鍾無豔作為一個老牌英雄經歷過了多次的加強,硬生生把一個當坦克的英雄變成了一個純戰士(雖然她一直是個戰士),現版本的鐘無豔輸出有餘,但機動不足,技能連招非常看臉,所以雖然輸出爆表,但是少有人能用她。

目前鍾無豔已經完成了半重做,不過還沒同步到正式服,應該叫測試服吧,調整的結果大概是這樣的。

首先被動的石化被移除,取代的是3秒刷新一次的護盾,護盾可抵免7.5%自身最大生命值的傷害,也就是說雖然鍾無豔是個戰士,但是血量很重要,這能提升自己的生存能力。

在4級前將失去石化的能力,4級學習大招,護盾變成1秒刷新一次。

這也就意味著鍾無豔對高頻多段低輸出的英雄有一定的限制,就像扁鵲嫦娥之類的英雄,因為護盾每秒刷新,假設鍾無豔1w血,那麼每一秒就能生成一個750血量的護盾,你拿什麼來殺掉鍾無豔呢?就怕爆發型英雄,孫尚香乾將莫邪這類的,來不及生成第二個護盾就殘了,或許鍾無豔也能靠著這個技能重新做回坦克。

大招的另一個被動那就是石化,畢竟王者榮耀中唯一一個會石化的英雄,從以前的普攻技能有概率造成石化,變成了靠近自身的英雄會疊加印記,可以參考馬可波羅的攻擊印記,覆蓋面積大概火甲的距離,只要靠近敵方英雄就能開始疊加,每秒疊加2層,10層石化,也就是說需要靠近敵方英雄5秒才能觸發一次石化,雖然沒有冷卻,但是下一次的石化同樣要5秒的時間才行。

大家好,這裡是指尖上的王者,鍾無豔作為一個老牌英雄經歷過了多次的加強,硬生生把一個當坦克的英雄變成了一個純戰士(雖然她一直是個戰士),現版本的鐘無豔輸出有餘,但機動不足,技能連招非常看臉,所以雖然輸出爆表,但是少有人能用她。

目前鍾無豔已經完成了半重做,不過還沒同步到正式服,應該叫測試服吧,調整的結果大概是這樣的。

首先被動的石化被移除,取代的是3秒刷新一次的護盾,護盾可抵免7.5%自身最大生命值的傷害,也就是說雖然鍾無豔是個戰士,但是血量很重要,這能提升自己的生存能力。

在4級前將失去石化的能力,4級學習大招,護盾變成1秒刷新一次。

這也就意味著鍾無豔對高頻多段低輸出的英雄有一定的限制,就像扁鵲嫦娥之類的英雄,因為護盾每秒刷新,假設鍾無豔1w血,那麼每一秒就能生成一個750血量的護盾,你拿什麼來殺掉鍾無豔呢?就怕爆發型英雄,孫尚香乾將莫邪這類的,來不及生成第二個護盾就殘了,或許鍾無豔也能靠著這個技能重新做回坦克。

大招的另一個被動那就是石化,畢竟王者榮耀中唯一一個會石化的英雄,從以前的普攻技能有概率造成石化,變成了靠近自身的英雄會疊加印記,可以參考馬可波羅的攻擊印記,覆蓋面積大概火甲的距離,只要靠近敵方英雄就能開始疊加,每秒疊加2層,10層石化,也就是說需要靠近敵方英雄5秒才能觸發一次石化,雖然沒有冷卻,但是下一次的石化同樣要5秒的時間才行。

石化後應該還有減速,並沒有寫到技能上,但是即便如此,鍾無豔的控制也會下降一個臺階。

本次的調整用生存換取了控制,不得不說這個護盾調整後是真的硬,但是控制卻變得更加難以觸發,因為敵人一旦離開自己的身邊,疊加的印記都會消失,這就很尷尬了,沒有控制鍾無豔的1技能很難命中,沒有石化憑著她的小短腿能追的上誰呀。

目前鍾無豔還在測試,相信不久後就能放到體驗服測試,鍾無豔的玩家較少,不知道你們對本次的調整有什麼想說的呢?

小路玩游戏
2019-08-10

最近,有消息傳來,鍾無豔在體驗服被重做了,重做之後的鍾無豔的特點是護盾跟十秒之後石化,我們一起來看看吧。

最近,有消息傳來,鍾無豔在體驗服被重做了,重做之後的鍾無豔的特點是護盾跟十秒之後石化,我們一起來看看吧。

在體驗服登錄界面,選擇單機遊戲,我們就可以看到重做後的鐘無豔了,重做之後的鐘無豔,被動改了,以前是能石化,現在是每三秒生成一個可等於7.5%最大生命值的護盾,一技能是釋放後朝指定方向打出一擊強化普攻,二技能改動不大,二技能圈中心的傷害依然很高,大招變化很大,首先以前的大招是點一下就會釋放,現在是需要一直按著施法鍵他才會一直放大,鬆手之後大招就會進入cd,除此之外因為這個設定,會使得鍾無豔的大招很容易被打斷,可能韓信的一個挑飛,或者一個小小的控制就會使得他的大招被打斷,除此之外她的石化被動在大招上有所保留,不過是改成了疊被動,只有疊滿十層才能石化敵人,而這個被動疊加的要求是靠近敵人,靠近敵人之後一秒疊兩層,這意味著你得在敵人身邊呆滿五秒才能石化敵人,這代表著以後面對鍾無豔更得提防被她近身了,不然近身超過五秒被石化,就只能捱打了。除此之外鍾無豔四級才能學大招,所以改版之後的鐘無豔在四級之前是沒有石化能力的。

最近,有消息傳來,鍾無豔在體驗服被重做了,重做之後的鍾無豔的特點是護盾跟十秒之後石化,我們一起來看看吧。

在體驗服登錄界面,選擇單機遊戲,我們就可以看到重做後的鐘無豔了,重做之後的鐘無豔,被動改了,以前是能石化,現在是每三秒生成一個可等於7.5%最大生命值的護盾,一技能是釋放後朝指定方向打出一擊強化普攻,二技能改動不大,二技能圈中心的傷害依然很高,大招變化很大,首先以前的大招是點一下就會釋放,現在是需要一直按著施法鍵他才會一直放大,鬆手之後大招就會進入cd,除此之外因為這個設定,會使得鍾無豔的大招很容易被打斷,可能韓信的一個挑飛,或者一個小小的控制就會使得他的大招被打斷,除此之外她的石化被動在大招上有所保留,不過是改成了疊被動,只有疊滿十層才能石化敵人,而這個被動疊加的要求是靠近敵人,靠近敵人之後一秒疊兩層,這意味著你得在敵人身邊呆滿五秒才能石化敵人,這代表著以後面對鍾無豔更得提防被她近身了,不然近身超過五秒被石化,就只能捱打了。除此之外鍾無豔四級才能學大招,所以改版之後的鐘無豔在四級之前是沒有石化能力的。

這次改動對於鍾無豔來說影響非常大,以前的一次改動是將鍾無豔改成了戰士,而現在改動可以說是想將他從戰士中又拉到肉輔助的陣營中來,我們都知道一個英雄的被動是一個英雄的重中之重,以前的鐘無豔一手被動石化,走遍天下都不怕,現在改成護盾,意味著她主動出擊的概率變小了,而且英雄都會根據技能或者被動來出裝,根據鍾無豔改動之後的被動來看,改版之後的鐘無豔會更加傾向於肉裝,因為他的被動護盾是跟他的血量掛鉤的。還有就是鍾無豔的毛病是前期傷害太高,現在這個改動完全就沒向著這個方向去,而是走向了另外一條道路,真是不知道策劃是怎麼想的。改版之前,鍾無豔的鉅額傷害配合他的石化控制,使得他的出裝會偏向於半輸出或者全輸出,半肉出裝使得她輸出穩定,現在改動之後,他的石化機率變得非常小了,畢竟現在的英雄基本上人手一個位移,要想總是呆在其他英雄旁邊石化他,可以說是非常難,所以改動之後會更加利用他的被動疊護盾,出肉裝,打輔助路線。

最近,有消息傳來,鍾無豔在體驗服被重做了,重做之後的鍾無豔的特點是護盾跟十秒之後石化,我們一起來看看吧。

在體驗服登錄界面,選擇單機遊戲,我們就可以看到重做後的鐘無豔了,重做之後的鐘無豔,被動改了,以前是能石化,現在是每三秒生成一個可等於7.5%最大生命值的護盾,一技能是釋放後朝指定方向打出一擊強化普攻,二技能改動不大,二技能圈中心的傷害依然很高,大招變化很大,首先以前的大招是點一下就會釋放,現在是需要一直按著施法鍵他才會一直放大,鬆手之後大招就會進入cd,除此之外因為這個設定,會使得鍾無豔的大招很容易被打斷,可能韓信的一個挑飛,或者一個小小的控制就會使得他的大招被打斷,除此之外她的石化被動在大招上有所保留,不過是改成了疊被動,只有疊滿十層才能石化敵人,而這個被動疊加的要求是靠近敵人,靠近敵人之後一秒疊兩層,這意味著你得在敵人身邊呆滿五秒才能石化敵人,這代表著以後面對鍾無豔更得提防被她近身了,不然近身超過五秒被石化,就只能捱打了。除此之外鍾無豔四級才能學大招,所以改版之後的鐘無豔在四級之前是沒有石化能力的。

這次改動對於鍾無豔來說影響非常大,以前的一次改動是將鍾無豔改成了戰士,而現在改動可以說是想將他從戰士中又拉到肉輔助的陣營中來,我們都知道一個英雄的被動是一個英雄的重中之重,以前的鐘無豔一手被動石化,走遍天下都不怕,現在改成護盾,意味著她主動出擊的概率變小了,而且英雄都會根據技能或者被動來出裝,根據鍾無豔改動之後的被動來看,改版之後的鐘無豔會更加傾向於肉裝,因為他的被動護盾是跟他的血量掛鉤的。還有就是鍾無豔的毛病是前期傷害太高,現在這個改動完全就沒向著這個方向去,而是走向了另外一條道路,真是不知道策劃是怎麼想的。改版之前,鍾無豔的鉅額傷害配合他的石化控制,使得他的出裝會偏向於半輸出或者全輸出,半肉出裝使得她輸出穩定,現在改動之後,他的石化機率變得非常小了,畢竟現在的英雄基本上人手一個位移,要想總是呆在其他英雄旁邊石化他,可以說是非常難,所以改動之後會更加利用他的被動疊護盾,出肉裝,打輔助路線。

總的來說這次改動如果在體驗服實施,對目前的鐘無豔玩家影響可以說是非常大,可以說是換了一個英雄都不為過。那麼問題來了,你覺得這次改動是好還是壞呢?歡迎留言留下你的答案。

城管头头
2019-08-10

個人感覺鍾無豔強就強在硬控上面,是開團利器,如果把控制取消變成護盾的話英雄機制就變了,不是開團點了,不喜歡

零技术解说
2019-08-10

鍾無豔傷害高但是護盾還是有的好像

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