盤點遊戲界10大鮮為人知趣事
北京小南哥
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1.《塞爾達傳說:姆吉達的假面》的誕生僅僅因為開發者打的一個賭
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2.《007:黃金眼》的多人遊戲部分完全是製作方事後的想法,並且在僅僅不到一個月的時間就完成了開發
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3.《最終幻想7》曾經應當是N64獨佔,但是由於遊戲體積問題未能實現
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4.Rockstar曾經向Max Clifford付錢炒作《俠盜獵車手》以提升銷量
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5.《憤怒的小鳥》中的豬真地不想傷害任何人
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6.《古墓麗影:傳奇》沒有開場動畫是因為程序員忘記加進去了
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7.路易之所以成為馬里奧的兄弟是因為當時NES的記憶體容量限制(這也是他是綠色的原因)
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8.《口袋妖怪金&銀》曾被開發者定位為《口袋妖怪》系列的最後作品
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9.發行《大金剛64》的擴展包是因為其原先有致命的程序錯誤
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10.《最終幻想》取得此名源於當時Square差點破產
2017-04-25
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