王者榮耀S16迴響之杖、痛苦面具等裝備調整,對法師出裝有何影響?
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總結
法師作為團隊中穩定的ap傷害來源,以及前期支援能力的帶動者,在隊伍中還是有著舉足輕重的作用的,而這一次法師裝備的改動無疑對法師是一次削弱,下面我對這幾個改動的裝備進行逐一分析
法師作為團隊中穩定的ap傷害來源,以及前期支援能力的帶動者,在隊伍中還是有著舉足輕重的作用的,而這一次法師裝備的改動無疑對法師是一次削弱,下面我對這幾個改動的裝備進行逐一分析
法師作為團隊中穩定的ap傷害來源,以及前期支援能力的帶動者,在隊伍中還是有著舉足輕重的作用的,而這一次法師裝備的改動無疑對法師是一次削弱,下面我對這幾個改動的裝備進行逐一分析
首先是迴響之杖和夢魘之牙的區別,個人觀點這兩件裝備屬於同一性質的裝備,唯一區別在於被動功能性差別以及移速差異,但這次迴響之杖削弱了被動傷害使得夢魘之牙的優先級進一步提升,尤其是對線回血能力強的法師或者吸血書作為核心裝備的英雄,比如:貂蟬、諸葛亮、羋月等,或者擁有回覆能力的前排比如程咬金和典韋等,甚至回血強的輔助以蔡文姬和楊玉環為首,這些都是夢魘之牙可以作為針對性裝備優先出而代替迴響的,但如果自身屬於消耗poke型中單比如小喬和甄姬等,還是需要先出迴響,因為小型的aoe爆炸無論是對清兵能力還是傷害能力還是有個不錯的提升,更何況有的時候對方差那麼一丟丟傷害就被殺那種感覺真的很氣人。
法師作為團隊中穩定的ap傷害來源,以及前期支援能力的帶動者,在隊伍中還是有著舉足輕重的作用的,而這一次法師裝備的改動無疑對法師是一次削弱,下面我對這幾個改動的裝備進行逐一分析
首先是迴響之杖和夢魘之牙的區別,個人觀點這兩件裝備屬於同一性質的裝備,唯一區別在於被動功能性差別以及移速差異,但這次迴響之杖削弱了被動傷害使得夢魘之牙的優先級進一步提升,尤其是對線回血能力強的法師或者吸血書作為核心裝備的英雄,比如:貂蟬、諸葛亮、羋月等,或者擁有回覆能力的前排比如程咬金和典韋等,甚至回血強的輔助以蔡文姬和楊玉環為首,這些都是夢魘之牙可以作為針對性裝備優先出而代替迴響的,但如果自身屬於消耗poke型中單比如小喬和甄姬等,還是需要先出迴響,因為小型的aoe爆炸無論是對清兵能力還是傷害能力還是有個不錯的提升,更何況有的時候對方差那麼一丟丟傷害就被殺那種感覺真的很氣人。
而後就是冰霜法杖,個人感覺這件裝備雖然加強了40點法強,然而還是隻屬於那些和它非常鍥合的英雄才會去出的裝備比如周瑜和扁鵲等,但我還覺得有一些需要加強技能命中率並且法強收益率低或者需要提升風箏能力的法師也可以出,比如嬴政、安琪拉,米萊狄等,這件裝備偏功能性,主要看個人喜好,加強法強也只是為了看起來不那麼冷門,實際上沒多大變化
法師作為團隊中穩定的ap傷害來源,以及前期支援能力的帶動者,在隊伍中還是有著舉足輕重的作用的,而這一次法師裝備的改動無疑對法師是一次削弱,下面我對這幾個改動的裝備進行逐一分析
首先是迴響之杖和夢魘之牙的區別,個人觀點這兩件裝備屬於同一性質的裝備,唯一區別在於被動功能性差別以及移速差異,但這次迴響之杖削弱了被動傷害使得夢魘之牙的優先級進一步提升,尤其是對線回血能力強的法師或者吸血書作為核心裝備的英雄,比如:貂蟬、諸葛亮、羋月等,或者擁有回覆能力的前排比如程咬金和典韋等,甚至回血強的輔助以蔡文姬和楊玉環為首,這些都是夢魘之牙可以作為針對性裝備優先出而代替迴響的,但如果自身屬於消耗poke型中單比如小喬和甄姬等,還是需要先出迴響,因為小型的aoe爆炸無論是對清兵能力還是傷害能力還是有個不錯的提升,更何況有的時候對方差那麼一丟丟傷害就被殺那種感覺真的很氣人。
而後就是冰霜法杖,個人感覺這件裝備雖然加強了40點法強,然而還是隻屬於那些和它非常鍥合的英雄才會去出的裝備比如周瑜和扁鵲等,但我還覺得有一些需要加強技能命中率並且法強收益率低或者需要提升風箏能力的法師也可以出,比如嬴政、安琪拉,米萊狄等,這件裝備偏功能性,主要看個人喜好,加強法強也只是為了看起來不那麼冷門,實際上沒多大變化
法師作為團隊中穩定的ap傷害來源,以及前期支援能力的帶動者,在隊伍中還是有著舉足輕重的作用的,而這一次法師裝備的改動無疑對法師是一次削弱,下面我對這幾個改動的裝備進行逐一分析
首先是迴響之杖和夢魘之牙的區別,個人觀點這兩件裝備屬於同一性質的裝備,唯一區別在於被動功能性差別以及移速差異,但這次迴響之杖削弱了被動傷害使得夢魘之牙的優先級進一步提升,尤其是對線回血能力強的法師或者吸血書作為核心裝備的英雄,比如:貂蟬、諸葛亮、羋月等,或者擁有回覆能力的前排比如程咬金和典韋等,甚至回血強的輔助以蔡文姬和楊玉環為首,這些都是夢魘之牙可以作為針對性裝備優先出而代替迴響的,但如果自身屬於消耗poke型中單比如小喬和甄姬等,還是需要先出迴響,因為小型的aoe爆炸無論是對清兵能力還是傷害能力還是有個不錯的提升,更何況有的時候對方差那麼一丟丟傷害就被殺那種感覺真的很氣人。
而後就是冰霜法杖,個人感覺這件裝備雖然加強了40點法強,然而還是隻屬於那些和它非常鍥合的英雄才會去出的裝備比如周瑜和扁鵲等,但我還覺得有一些需要加強技能命中率並且法強收益率低或者需要提升風箏能力的法師也可以出,比如嬴政、安琪拉,米萊狄等,這件裝備偏功能性,主要看個人喜好,加強法強也只是為了看起來不那麼冷門,實際上沒多大變化
最後要講的就是痛苦面具,這件裝備在未削弱以前基本上是法師必備的裝備,這次削弱40點法強之後還是會略有影響,但法師出痛苦面具大多數情況是為了其被動每兩秒造成敵人當前生命值8%的傷害,而不是為了其法強,所以說影響不大。不過我現在情況是喜歡先出個魅影面罩也就是小面罩,其法強、生命值和法術穿透都說明是一件性價比很高的裝備,後面我會看情況合成痛苦面具或者虛無法杖。主要分兩種情況,一是如果對面肉血條比較厚那麼就出痛苦面具性價比較高,當然有必要也可以兩件都出,二是如果對面肉抗性較高我會優先選擇虛無法杖。
以上就是我的觀點,總而言之,沒有固定的出裝,只有時刻變化的形勢,裝備是死的,人是活的,只有根據局勢出裝,才能讓你的法師成為整個峽谷裡最靚的崽。
迴響之杖的此次調整,增強了前期的被動傷害,降低了後期的傷害,迴響這件裝備,由於其被動的存在,使大多數法師都會選擇的一個裝備,所以此次調整對一些前期法師,甚至還有一些小幅度的增強,並不需要為此次的削弱而去改變出裝順序出裝方法,有利也有弊,看你自己怎麼選擇
痛苦面具
痛苦面具這次調整,降低了40點的法術強度,但這件裝備,非常的熱門,因為性價比很高,所以即使被削弱,大多數玩家也不會去改變出裝思路,而不去出這件裝備,而且這件裝備後期完全可以換為虛無法杖,所以對後期英雄並沒有什麼影響,但一些前期的法師英雄就不好說了
迴響之杖的此次調整,增強了前期的被動傷害,降低了後期的傷害,迴響這件裝備,由於其被動的存在,使大多數法師都會選擇的一個裝備,所以此次調整對一些前期法師,甚至還有一些小幅度的增強,並不需要為此次的削弱而去改變出裝順序出裝方法,有利也有弊,看你自己怎麼選擇
痛苦面具
痛苦面具這次調整,降低了40點的法術強度,但這件裝備,非常的熱門,因為性價比很高,所以即使被削弱,大多數玩家也不會去改變出裝思路,而不去出這件裝備,而且這件裝備後期完全可以換為虛無法杖,所以對後期英雄並沒有什麼影響,但一些前期的法師英雄就不好說了
迴響之杖的此次調整,增強了前期的被動傷害,降低了後期的傷害,迴響這件裝備,由於其被動的存在,使大多數法師都會選擇的一個裝備,所以此次調整對一些前期法師,甚至還有一些小幅度的增強,並不需要為此次的削弱而去改變出裝順序出裝方法,有利也有弊,看你自己怎麼選擇
痛苦面具
痛苦面具這次調整,降低了40點的法術強度,但這件裝備,非常的熱門,因為性價比很高,所以即使被削弱,大多數玩家也不會去改變出裝思路,而不去出這件裝備,而且這件裝備後期完全可以換為虛無法杖,所以對後期英雄並沒有什麼影響,但一些前期的法師英雄就不好說了
法師一直是團隊輸出主力,在高端局可以沒有射手,但絕對不可以沒有法師。也許天美也感覺到法師強度超標了,所以對迴響之杖,痛苦面具等法師核心裝備進行了削弱,下面我們來分析一下法師是否還可以出這兩件裝備。
首先是迴響之杖,加強了其被動的基礎傷害而削弱其成長幅度,從這看來法師還是可以出這件裝備的,但是後期可以考慮換成保命裝。
其次是痛苦面具,它的法術攻擊被下調成100,甚至還不如一件大棒的法術攻擊,所以,除了那些很依賴其被動的法師之外,都不推薦出這件裝備
以上為個人觀點,如果您還有需要補充的請在下方留言
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