《最終幻想15》將不會製作成完整的VR遊戲
在去年的E3大會上,Square Enix展示了《最終幻想15:普朗托特別篇》的VR體驗demo,並且在今年的E3大會上,推出了《最終幻想15:深海巨獸》這個VR釣魚體驗遊戲。
而最近在一次採訪中,《最終幻想15》的遊戲總監Tabata證實,去年E3大會上展示的VR體驗不會製作成一個完整的VR遊戲,原因也很簡單:沒有時間!
Square Enix的團隊在經過分析後發現,如果要把《最終幻想15》製作成一個完整的VR遊戲,最少要花費團隊2年的時間,於是就有了《最終幻想15:深海巨獸》這款釣魚遊戲。而其實在釣魚遊戲之前,他們還考慮過製作一款賽車體驗遊戲,分析後發現依舊需要花費大量時間,於是就也放棄了這個想法。
時間對於SE團隊來說一直都是一個大問題。早在2006年,就公佈了《最終幻想Versus 13》的計劃,但是一直到去年才推出更名後的《最終幻想15》。十年磨一劍,不知道多少年才能磨出下一個震撼全球的VR遊戲呢?
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