'「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?'

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《仁王》發售之初,就在廣大玩家群體中引起不小的轟動。流暢的動作和機能,再加上光榮的人物建模和劇情。雖然光榮不是一個傳統意義上的動作RPG遊戲製作商,但是他們的這次嘗試顯然要比他們在在《三國志》或者《真三國無雙》上的嘗試要成功的多。

但遊戲的缺點也顯而易見,很多地圖場景設計的不太優秀、遊戲後期怪物多為換皮換色都讓遊戲在中後期飽受玩家們的詬病。但是即便如此,玩家們還是對整款遊戲給出了一個非常優秀的評價。當然,還要不考慮《仁王》實際曾經是PS3護航大作名單之一。

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《仁王》發售之初,就在廣大玩家群體中引起不小的轟動。流暢的動作和機能,再加上光榮的人物建模和劇情。雖然光榮不是一個傳統意義上的動作RPG遊戲製作商,但是他們的這次嘗試顯然要比他們在在《三國志》或者《真三國無雙》上的嘗試要成功的多。

但遊戲的缺點也顯而易見,很多地圖場景設計的不太優秀、遊戲後期怪物多為換皮換色都讓遊戲在中後期飽受玩家們的詬病。但是即便如此,玩家們還是對整款遊戲給出了一個非常優秀的評價。當然,還要不考慮《仁王》實際曾經是PS3護航大作名單之一。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而光榮也不想讓這樣一部一出手就算是取得成功ip就此消沉,因為他們自己實際上還有很多可以挖掘的東西,或者說是之前就想好但是因為趕工而沒有完成的東西。《仁王2》的存在其實在1代發售之初就已經有正在做的傳聞了。

在之前的東京遊戲展上,《仁王2》曾經短暫地向玩家們展示了30分鐘左右的遊戲內容。更在那之前,《仁王2》還有一個需要申請的α測試。但光榮一直是一個非常頑固的日本遊戲廠商,相關申請嚴格按照日本時間來,因此絕大多數非日本玩家都很難獲得測試資格。

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《仁王》發售之初,就在廣大玩家群體中引起不小的轟動。流暢的動作和機能,再加上光榮的人物建模和劇情。雖然光榮不是一個傳統意義上的動作RPG遊戲製作商,但是他們的這次嘗試顯然要比他們在在《三國志》或者《真三國無雙》上的嘗試要成功的多。

但遊戲的缺點也顯而易見,很多地圖場景設計的不太優秀、遊戲後期怪物多為換皮換色都讓遊戲在中後期飽受玩家們的詬病。但是即便如此,玩家們還是對整款遊戲給出了一個非常優秀的評價。當然,還要不考慮《仁王》實際曾經是PS3護航大作名單之一。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而光榮也不想讓這樣一部一出手就算是取得成功ip就此消沉,因為他們自己實際上還有很多可以挖掘的東西,或者說是之前就想好但是因為趕工而沒有完成的東西。《仁王2》的存在其實在1代發售之初就已經有正在做的傳聞了。

在之前的東京遊戲展上,《仁王2》曾經短暫地向玩家們展示了30分鐘左右的遊戲內容。更在那之前,《仁王2》還有一個需要申請的α測試。但光榮一直是一個非常頑固的日本遊戲廠商,相關申請嚴格按照日本時間來,因此絕大多數非日本玩家都很難獲得測試資格。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而這次的開放B測,則要大方很多。根據光榮的消息,他們將會在11月1日到10日的這麼長一段時間內,在PS4上進行公開測試活動。所有PS4玩家們都能參與到其中,當然具體測試什麼內容,目前還不清楚。

根據之前的測試和試玩,玩家們在B測時間內能接觸到不少新內容,至少包括兩件以上的新武器,其中一種似乎是大鐮刀。總之隔壁《忍龍》就在那擺著,那裡有什麼都可以搬到這邊來,反正《忍龍》短時間內都不會有什麼續作了。

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《仁王》發售之初,就在廣大玩家群體中引起不小的轟動。流暢的動作和機能,再加上光榮的人物建模和劇情。雖然光榮不是一個傳統意義上的動作RPG遊戲製作商,但是他們的這次嘗試顯然要比他們在在《三國志》或者《真三國無雙》上的嘗試要成功的多。

但遊戲的缺點也顯而易見,很多地圖場景設計的不太優秀、遊戲後期怪物多為換皮換色都讓遊戲在中後期飽受玩家們的詬病。但是即便如此,玩家們還是對整款遊戲給出了一個非常優秀的評價。當然,還要不考慮《仁王》實際曾經是PS3護航大作名單之一。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而光榮也不想讓這樣一部一出手就算是取得成功ip就此消沉,因為他們自己實際上還有很多可以挖掘的東西,或者說是之前就想好但是因為趕工而沒有完成的東西。《仁王2》的存在其實在1代發售之初就已經有正在做的傳聞了。

在之前的東京遊戲展上,《仁王2》曾經短暫地向玩家們展示了30分鐘左右的遊戲內容。更在那之前,《仁王2》還有一個需要申請的α測試。但光榮一直是一個非常頑固的日本遊戲廠商,相關申請嚴格按照日本時間來,因此絕大多數非日本玩家都很難獲得測試資格。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而這次的開放B測,則要大方很多。根據光榮的消息,他們將會在11月1日到10日的這麼長一段時間內,在PS4上進行公開測試活動。所有PS4玩家們都能參與到其中,當然具體測試什麼內容,目前還不清楚。

根據之前的測試和試玩,玩家們在B測時間內能接觸到不少新內容,至少包括兩件以上的新武器,其中一種似乎是大鐮刀。總之隔壁《忍龍》就在那擺著,那裡有什麼都可以搬到這邊來,反正《忍龍》短時間內都不會有什麼續作了。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

除了新武器之外,遊戲似乎也裝了一些全新的機制——動作消耗的精力更大了,但精力槽的上限卻還在不斷減少。而如果想持續地戰鬥,就需要使用血和精力之外的第三個槽:妖力槽。通過消耗妖力使用更加強大的妖力技。

妖力的恢復比體力恢復得更快,而且還能取消動作的後搖。可見《仁王2》的戰鬥中將會有很多妖力技與動作相輔相成地戰鬥,玩家們將不能再簡單地依賴某些單一的技能打遍天下了。玩家們需要更加理性地綜合手中的兩種資源。

值得一提的是,在之前的試玩中,玩家們挑戰的boss馬頭鬼在血量掉到一定程度時,會暴怒地將玩家帶入一個叫做"常暗"的異世界。在這個世界中,玩家們的妖力槽將會快速地恢復,從而進入一個快速刺激的戰鬥階段。

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《仁王》發售之初,就在廣大玩家群體中引起不小的轟動。流暢的動作和機能,再加上光榮的人物建模和劇情。雖然光榮不是一個傳統意義上的動作RPG遊戲製作商,但是他們的這次嘗試顯然要比他們在在《三國志》或者《真三國無雙》上的嘗試要成功的多。

但遊戲的缺點也顯而易見,很多地圖場景設計的不太優秀、遊戲後期怪物多為換皮換色都讓遊戲在中後期飽受玩家們的詬病。但是即便如此,玩家們還是對整款遊戲給出了一個非常優秀的評價。當然,還要不考慮《仁王》實際曾經是PS3護航大作名單之一。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而光榮也不想讓這樣一部一出手就算是取得成功ip就此消沉,因為他們自己實際上還有很多可以挖掘的東西,或者說是之前就想好但是因為趕工而沒有完成的東西。《仁王2》的存在其實在1代發售之初就已經有正在做的傳聞了。

在之前的東京遊戲展上,《仁王2》曾經短暫地向玩家們展示了30分鐘左右的遊戲內容。更在那之前,《仁王2》還有一個需要申請的α測試。但光榮一直是一個非常頑固的日本遊戲廠商,相關申請嚴格按照日本時間來,因此絕大多數非日本玩家都很難獲得測試資格。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而這次的開放B測,則要大方很多。根據光榮的消息,他們將會在11月1日到10日的這麼長一段時間內,在PS4上進行公開測試活動。所有PS4玩家們都能參與到其中,當然具體測試什麼內容,目前還不清楚。

根據之前的測試和試玩,玩家們在B測時間內能接觸到不少新內容,至少包括兩件以上的新武器,其中一種似乎是大鐮刀。總之隔壁《忍龍》就在那擺著,那裡有什麼都可以搬到這邊來,反正《忍龍》短時間內都不會有什麼續作了。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

除了新武器之外,遊戲似乎也裝了一些全新的機制——動作消耗的精力更大了,但精力槽的上限卻還在不斷減少。而如果想持續地戰鬥,就需要使用血和精力之外的第三個槽:妖力槽。通過消耗妖力使用更加強大的妖力技。

妖力的恢復比體力恢復得更快,而且還能取消動作的後搖。可見《仁王2》的戰鬥中將會有很多妖力技與動作相輔相成地戰鬥,玩家們將不能再簡單地依賴某些單一的技能打遍天下了。玩家們需要更加理性地綜合手中的兩種資源。

值得一提的是,在之前的試玩中,玩家們挑戰的boss馬頭鬼在血量掉到一定程度時,會暴怒地將玩家帶入一個叫做"常暗"的異世界。在這個世界中,玩家們的妖力槽將會快速地恢復,從而進入一個快速刺激的戰鬥階段。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

可見光榮也對自己遊戲的節奏把控有了很多全新的想法。總而言之,《仁王2》肯定將會比《仁王》要強不少。綜合考慮今年4月發售的《只狼》,兩款遊戲都是魂like、都是以日本戰國為背景,玩家們可以在11月的時候好好期待一下兩款遊戲之間能否一較高下了。

順便一提,《仁王2》的故事發生在1的50年前,也就是織田信長、豐臣秀吉這樣的豪傑剛崛起的時代,我不相信光榮不會藉此嘲諷"20年兄"一番。(伊達政宗名言:"吾若早生20年,吾必將取天下於鼓掌中")。

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《仁王》發售之初,就在廣大玩家群體中引起不小的轟動。流暢的動作和機能,再加上光榮的人物建模和劇情。雖然光榮不是一個傳統意義上的動作RPG遊戲製作商,但是他們的這次嘗試顯然要比他們在在《三國志》或者《真三國無雙》上的嘗試要成功的多。

但遊戲的缺點也顯而易見,很多地圖場景設計的不太優秀、遊戲後期怪物多為換皮換色都讓遊戲在中後期飽受玩家們的詬病。但是即便如此,玩家們還是對整款遊戲給出了一個非常優秀的評價。當然,還要不考慮《仁王》實際曾經是PS3護航大作名單之一。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而光榮也不想讓這樣一部一出手就算是取得成功ip就此消沉,因為他們自己實際上還有很多可以挖掘的東西,或者說是之前就想好但是因為趕工而沒有完成的東西。《仁王2》的存在其實在1代發售之初就已經有正在做的傳聞了。

在之前的東京遊戲展上,《仁王2》曾經短暫地向玩家們展示了30分鐘左右的遊戲內容。更在那之前,《仁王2》還有一個需要申請的α測試。但光榮一直是一個非常頑固的日本遊戲廠商,相關申請嚴格按照日本時間來,因此絕大多數非日本玩家都很難獲得測試資格。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

而這次的開放B測,則要大方很多。根據光榮的消息,他們將會在11月1日到10日的這麼長一段時間內,在PS4上進行公開測試活動。所有PS4玩家們都能參與到其中,當然具體測試什麼內容,目前還不清楚。

根據之前的測試和試玩,玩家們在B測時間內能接觸到不少新內容,至少包括兩件以上的新武器,其中一種似乎是大鐮刀。總之隔壁《忍龍》就在那擺著,那裡有什麼都可以搬到這邊來,反正《忍龍》短時間內都不會有什麼續作了。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

除了新武器之外,遊戲似乎也裝了一些全新的機制——動作消耗的精力更大了,但精力槽的上限卻還在不斷減少。而如果想持續地戰鬥,就需要使用血和精力之外的第三個槽:妖力槽。通過消耗妖力使用更加強大的妖力技。

妖力的恢復比體力恢復得更快,而且還能取消動作的後搖。可見《仁王2》的戰鬥中將會有很多妖力技與動作相輔相成地戰鬥,玩家們將不能再簡單地依賴某些單一的技能打遍天下了。玩家們需要更加理性地綜合手中的兩種資源。

值得一提的是,在之前的試玩中,玩家們挑戰的boss馬頭鬼在血量掉到一定程度時,會暴怒地將玩家帶入一個叫做"常暗"的異世界。在這個世界中,玩家們的妖力槽將會快速地恢復,從而進入一個快速刺激的戰鬥階段。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

可見光榮也對自己遊戲的節奏把控有了很多全新的想法。總而言之,《仁王2》肯定將會比《仁王》要強不少。綜合考慮今年4月發售的《只狼》,兩款遊戲都是魂like、都是以日本戰國為背景,玩家們可以在11月的時候好好期待一下兩款遊戲之間能否一較高下了。

順便一提,《仁王2》的故事發生在1的50年前,也就是織田信長、豐臣秀吉這樣的豪傑剛崛起的時代,我不相信光榮不會藉此嘲諷"20年兄"一番。(伊達政宗名言:"吾若早生20年,吾必將取天下於鼓掌中")。

「遊戲時局圖」《仁王2》即將公開測試 能和《只狼》試比高?

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