c/c++Linux服務器後臺開發者看這裡

Lee哥到現在做開發到現在已經有十二年了。從開始在學校接觸學習c,c++到後面在華為/諾基亞通信工作7年,一直都是在一線從事著開發工作。有些許經驗希望可以和大家分享一下,互相交流學習討論。

首先說說c語言吧,c語言作為科班出身必學語言,是有它的道理的。還記得我讀大一的時候,就開設了c語言什麼什麼的一節課。還記得當時我們的老師是一個博士生導師,面對我們這一群小白時,滿臉的無奈。還記得他當時印象最深的一句話就是:要做it,c語言一定要學。

後面就接觸了c++。有人說c++是面向對象的編程語言,其實我覺得c++是一個多泛型的編程語言。既可以面向過程,又能面向對象的語言。所有c++難學,也是因為它的功能性十分強大。

如果你能在學習的過程堅持下來的話,成功走進了c++的大門的。

那你又該困惑了。後面我該怎麼學?

到這裡你可能會了解庫。庫 在c++的世界是具有很高位置的。比如界面庫。QT/MFC等.這兩個是比較常用的,QT入門稍微容易些,但是往後深入會比較困難,MFC入門起來會麻煩一點,有很多人也就是因此而放棄,但是甜頭在後面,只要入門了後面的路將會是一馬平川,障礙比較少。而且Lee哥個人看來,QT來說的話,對於技術的發展前景的話是不看好的。

瞭解歸瞭解,但是如何提升卻難倒了很多人。這個問題目前來說的話,普遍存在於現在的初中級技術開發人員的面前。特別是在c++這方面,不像Java,python有一套架構體系,誰來提升都是這麼一套。學會就能上崗。

c++開發卻有幾個領域可以選擇,不同領域你要會的東西也要不一樣。

1、服務器端開發:

很多遊戲或者互聯網公司的後臺服務器程序都是基於C++開發的,而且大部分是linux,unix等類似操作系統。Lee哥就是做服務器端開發的,所以說,你如果想做這樣的工作,你需要熟悉linux操作系統及其在上面的開發,熟悉數據庫開發,精通網絡編程等等。

2、遊戲:

目前很多遊戲客戶端都是基於C++開發的,除了一些網頁遊戲可能不是,這個領域需要學習的東西就比較多,個人不太瞭解就不多說。

3 、虛擬現實仿真:

這個也是發展很快的計算機領域,目前各種數字地球,數字城市,虛擬地理環境什麼的,出現了這方面的大量應用,不過也不限於這些方面,比如科學計算可視化也是其中一個方向。這個方向重點需要學習的是圖形學。

4 、數字圖像處理:

現在市面上有很多VC++圖像處理的書籍,可見在這個領域的應用軟件開發也是佔了很大比重,需要深入學習數字圖像處理和模式識別等課程。

其他三個方面的話,我也不多評價,畢竟不在這些領域就不多說。但是如果有做服務器端開發的朋友可以相互交流分享一下,如果得到進一步的提升。

c/c++Linux後臺服務器開發架構資料

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