不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

至今玩家們都說NVIDIA的大BOSS老黃是外科醫生,主要是笑話人家是用手術刀做顯卡的,其實只有真的PK一下才能看出他真是個好大夫。想當年次旗艦的微星GTX970 4G紅龍初始身價也相當不低了,而今天新出的GTX 1660 VENTUS XS C 6G OC至簡萬圖師也終於到了!所以趕上一機會咱們一起看看四年後的最便宜圖靈能否讓GTX970“無地自容”。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

今天看四年前引發不小風波的次旗艦GTX970依舊是風騷不減當年,當然與之對比的這款英偉達新版的GTX1660針對的用戶對象也沒有GTX970那麼高,其實這次的對比本身就是“非對稱”的,畢竟時至今日GTX970在二手市場依舊是有千元身價的。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

與GTX970相比GTX1660對用戶人群則是普通玩家,其採用TU116圖靈架構,12nm核心工藝,6600M晶體管數量,1408條聯合流處理單元,6GB顯存容量,192bit顯存位寬,1530MHz核心頻率和1830MHz的BOOST頻率,總體參數並不出色,但是TU116圖靈架構還是值得期待的。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

微星的此款GTX 1660 VENTUS XS C 6G OC萬圖師則是繼承萬圖師系列的至簡風格,總體設計簡約,帶防塵背板,總體表現整齊劃一。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

與眾不同的是從正面看風扇外罩採用了銀色搭配黑色點綴的配色,簡潔流暢的外觀也挺好看的。顯卡採用了雙風扇設計,散熱效能穩定可靠。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

這張卡的功耗只有110W,單8PIN供電完全綽綽有餘。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

裝機婆此次測試的平臺也很有歷史感,7700K配Z270主板,16G雙通道DDR4內存,240G M2固態和3TB機械盤,電源為550W全模。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

3DMARK測試開局,GTX970在DX11模式的FireStrikeExtreme跑出5233的總分;DX12模式的TimeSpy跑出3934的總分。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

GPU-Z採集的GTX1660萬圖師的參數信息,與其兄弟GTX1660Ti相比,GTX1660繼續採用了GDDR5顯存,在等效顯存頻率上比GTX1660Ti遜色不少,GTX1660畢竟在價格上做出的讓步也不小。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

換上GTX1660在3DMARK的測試成績,在DX11模式的FireStrikeExtreme跑出6032的總分比GTX970高出15個百分點;而DX12模式的TimeSpy跑出5540的總分比GTX970高出達40%之多。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

公正起見,先由GTX970上陣,測試內容為《全境封鎖2》環境設置為DX12環境下的高畫質,共跑兩遍,一遍1080P分辨率,另一遍為2K分辨率。測試由《全境封鎖2》自帶性能檢測程序和遊戲加加共同記錄完成。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

自帶的性能檢測程序分為四個區域,第一幕為墜毀的空軍一號,到水面渲染、叢林過渡、激戰現場,四個區域完成出測試成績。

GTX970的成績為1080P下:5678渲染得分,平均幀數63fps,GPU佔用:98%,CPU佔用:49%。

2K下:2977渲染得分,平均幀數33fps,GPU佔用:98%,CPU佔用:25%。

總結:GTX970雖然用盡全力,也僅能實現全境封鎖2在1080P下的基本流暢要求,而在當下主流的2K分辨率下基本只能疲於奔命。

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

不服就來戰——GTX1660 PK GTX970,誰會笑到最後

那麼接下來由GTX1660出戰,測試內容同樣為《全境封鎖2》環境設置為DX12環境下的高畫質跑兩遍。

GTX1660的成績為1080P下:7431渲染得分,平均幀數83fps,GPU佔用:97%,CPU佔用:52%,遊戲性能比GTX970整整提高30%。

2K下:4958渲染得分,平均幀數55fps,GPU佔用:98%,CPU佔用:44%,2K環境下的遊戲性能比GTX970提高達66%。

總結:GTX1660雖是圖靈架構中最廉價的版本,但在基準測試還是最新的全境封鎖2中也能在1080P下完成對GTX970的狙殺,而在當下主流的2K分辨率環境下GTX1660憑藉優秀的架構和充足的顯存容量更是完成對GTX970的碾壓。

儘管GTX970上市僅僅4年,作為次旗艦的它當年也是叱吒風雲,紅極一時的奶油小生,而四年過去後,它已經被自家的小字輩,上市價格僅為自己一半的GTX1660打的無法抬頭了,在當今2K超高清橫行的時代裡3.5GB的970劣勢更加讓人無法容忍了。

相關推薦

推薦中...