那些當年玩過的遊戲,索尼給你複製出來了

如果從任天堂的紅白機誕生的那年算起,家用機與電子遊戲已經陪伴我們走過了35年的春夏秋冬。將其比做人的話,曾經的垂髫小童現如今大概也已經成為了朝九晚九每日挺著大肚子忙於應酬的中年大叔了。

近兩年來越來越多的廠商推出經典主機與遊戲的復刻系列產品,從最初的任天堂的迷你FC、迷你SFC到SNK的NeoGeo mini街機,甚至連早已退出硬件市場的世嘉和沉寂多年的雅達利也來摻和一腳。

作為如今主機市場的領頭羊,索尼自然也不會錯過這樣的機會,他們的“迷你版PS1”主機PlayStation Classic日前在香港正式開售,我們網易愛玩X網易大神也在第一時間拿到了這款信仰與情懷雙重加成的全新遊戲機。

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影響後世格局的傳奇主機

作為索尼進軍家用機市場的第一臺主機,最初的PS1也並非一蹴而就。廣為流傳的一個故事其中還包含著任天堂、索尼、世嘉以及飛利浦(沒錯就是賣電動剃鬚刀的那個)四家大廠的一段恩怨情仇。

大概是1988年前後,任天堂因為FC卡帶的容量無法滿足日益增大的遊戲體積而備受困擾,雖然後續他們也想出了通過軟盤以及擴展配件來進一步增大載體容量的辦法,但頂的了一時卻頂不了一世。於是他們便將目光放到了當時流行起的光盤上。

索尼作為和光盤打交道最多的音像業巨頭,自然而然的也就成為了任天堂最先接觸的對象,任天堂希望他們能夠幫助開發一款使用光盤作為載體的SFC遊戲機,機智的索尼克並不想單純的開發"一個SFC的配件“這麼簡單,這款當時就被定名為Play Station的遊戲機因為有了光驅,也就意味著索尼自己可以掌握基於其制式的CD-ROM遊戲的主導權,如此一來再借以SFC的強大的裝機量,定然能夠把自己的影響力擴大到家用機領域。

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還是能夠看多許多SFC的影子,據說總共也只生產了200臺

時任任天堂社長、61歲高齡的山內溥隨後也意識到了這個任天堂的巨大”隱患“。於是便毅然決然的單方面終止了協議。並在1991年5月的電子消費展上突然公佈了任天堂將於飛利浦進行合作開發硬件的消息。

之所以稱其為故事還是因為雖然這種說法廣為流傳,但一直沒有相關的確鑿證據斷定其真實性,甚至在今年的娛樂未來的考量會上,PS之父久夛良木健還親口否認了這件事。

當然了,無論久夛良木健說的是實話還是謊言,任天堂與飛利浦合作,索尼被晾在了一邊卻都是既定事實。索尼見任天堂這條線沒了下文,也就順勢轉向與當時任天堂的直接競爭對手世嘉合作,未曾想世嘉的高管更加不信任這個”半路出家的老索“,一口咬定他們根本不懂遊戲機硬件的開發,於是索尼在世嘉面前也碰了一鼻子灰。

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索尼與任天堂的分手某種意義上還為這款《塞爾達傳說》的黑歷史之作推波助瀾了一波

此後,任天堂和索尼兩家還因為Play Station這臺”胎死腹中”的主機在美國聯邦法院進行了一場曠日持久的官司。最終任天堂終於同意給出SFC的授權,不過此時的索尼卻已經不再滿足於依託任天堂而進入家用機市場。這次他們決定自己來,最終Play Station中間的空格被抹去,1994年12月3日,PlayStation在日本正式發售。

PlayStation率先採用光盤作為遊戲載體,本身成本低廉容量大,在那個剛剛由2D進入3D遊戲的年代,機能已經變成了決定一款主機能否成功的重要因素之一,PlayStation的出色性能也為其加分不少。而在遊戲陣容方面索尼則積極聯繫業內第三方開發商,1993年時久夛良木健甚至還親自召開業內會議,邀請多達300位遊戲製作從業人員參會,只為向其展示PlayStation優越的性能並吸引他們來投。最終的結果就是1994年末發售時僅有8款首發遊戲的PlayStation,直至機器停產時遊戲數量已經達到了驚人的7918款,其中更是不乏《生化危機》《最終幻想7》這樣單憑一己之力就能決定一款機器走向的扛鼎大作。

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儘管從發售時間上來看,索尼的PlayStation並非第一款進入戰局的第五世代遊戲機,但索尼卻憑藉敏銳的市場嗅覺和針對性的方針接連擊敗了任天堂N64與世嘉土星,成為了該世代的最大贏家。

信仰&情懷のdouble加成

在拿到PlayStation Classic的第一時間我們就迫不及待的對它進行了開箱,一聽到迷你PS1的名字,編輯部的小夥伴也都坐不住了。你可以想象5、6個膀大腰圓的大漢面帶著期(wei)待(suo)的笑容擠進一個拉著厚重窗簾的小黑屋中是何等景象嗎?如果這是電影,大概就差一句:“你儘管叫啊!就算叫破喉嚨也不會有人來救你”的臺詞了。

因為聖誕節的臨近,PlayStation Classic的包裝也充滿了濃濃的聖誕禮物味道。最外面是一層暗黑色的牛皮紙,上面標誌性三角、圈圈方塊和叉叉的圖案又昭示了它純正的血統。

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剝掉包裝紙後首先映入眼簾的就是包裝盒,正面除了右上角的LOGO以及多出的Classic字樣外,整體設計與1994年的原始版幾乎完全一致。

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包裝內共包含了PlayStation Classic主機一臺、手柄兩支、HDMI線與MicroUSB供電線各一根以及說明書一份。

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PlayStation Classic主機的第一印象就是小(尺寸為149 x 33 x 105mm 重170克),官網中提到他比原始版足足小了45%,但想必大家和我一樣早已對多年前的PS1大小沒了概念。只有當你把兩臺機器放在一塊時才能真正的意識到它是有多麼mini,至於配色不知是歲月的痕跡還是設計本就如此,PlayStation Classic與原始版的稍微存在著一點色差,PlayStation Classic的更接近灰白,或許也更符合當代大眾的審美趣味吧。

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主機正面,除了經典的紅黃藍綠四色PlayStation信仰logo外,還設置了POWER、RESET以及OPEN三顆按鈕,比較遺憾的是因為此次遊戲都已經以電子版形式內置於機體當中,所以放置CD的上蓋也就無法被打開,但原本用於開啟上蓋的OPEN按鍵卻依然有著其他的用途,這點我們後面會提到。

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機器背面,電源接口的位置依舊沒有改變,AV輸出端口變為了HDMI,而S端子接口則被徹底移除。至於最左邊在原始版中用於插金手指等其他部件的擴展接口則也和上蓋一樣做出了外形卻不能真正開啟。

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而在我們最關心的手柄方面,PlayStation Classic的手柄實際上比原版手柄小了一圈,不過如果不把兩者放在一起比較大概也很難注意到。倒是在按鍵上索尼沒有“原汁原味”呈現給我們,無論是招牌的分體十字鍵還是肩部的R1/2 L1/2都進行了重新的調整,按鍵緊緻、回彈性也非常好。每次按下時的阻力適中,完全不會出現老版手柄鬆鬆垮垮的感覺。

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值得一提的是,手柄雖然使用了USB接口,但索尼的設計師還十分貼心的為其加上了一個稍寬的外殼,這樣一旦將手柄與機器連接後,USB接口就會被徹底擋住,整個機器就更加還原了。

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開啟“時光機”,尋回舊時光

我們拿到的機器是港版主機,屬於港代日版,在遊戲陣容方面兩版一致,其中不乏《最終幻想7》《鐵拳3》《潛龍諜影(合金裝備)》《生化危機 導演剪輯版》《超級街霸方塊IIX》等放到如今也鼎鼎有名的一線IP。

詳細遊戲列表可以見下圖:

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有一點不得不提的是,在PlayStation的亞洲官網上,索尼還為我們提供了全部20款遊戲的 使用手冊 ,每一本都是彩色PDF格式,涵蓋了操作、系統以及人物角色等方面的介紹。如果感興趣的話你還可以把他們打印出來裝訂成冊,那就真的好似又重新購買了一份遊戲一般。

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PlayStation Classic的主界面也採用了原版低分辨的復古設計、上方的遊戲列表中除了遊戲圖標和名字、還會標明遊戲發行的年份以及最多支持幾人同時進行遊戲,在選取遊戲的時候,每一款遊戲彷彿都是一扇門,打開門就穿越回了上世紀末的那個童真年代。而主菜單的下方則為操作指南、即時存檔以及記憶卡等功能選項,PlayStation Classic提供了包含日語與英語在內的多種語言,唯一比較遺憾的是並沒有中文語言。

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除了電源開關的POWER鍵和回到主菜單的復位RESET鍵,前面說到沒辦法開啟上蓋的OPEN鍵在這時也派上了用場,早年間如《最終幻想7》等遊戲都需要多張光盤來儲存,當玩到需要換碟的段落時,我們便可以按下OPEN按鍵完成一次“模擬”換碟。

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此外遊戲的存儲機制也分為了記憶卡與即時存儲兩種,記憶卡的功能和使用方法與原版別無二致,而即時存檔則允許玩家在任何進度或時間退出並保存當前的進度,每一款遊戲都有一個獨立的即時存檔。

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在遊戲內索尼則是最大程度的將原汁原味的遊戲展現給我們,進入遊戲後畫面將會自動變為4:3,分辨率也變成了1670萬色與640*480分辨率,這樣的畫面投放到4K的顯示器屏幕下倒是別有一番復古的調調。

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機器有價情懷無價

PlayStation Classic官方版售價為798港幣(約合700元人民幣),這個價格基本就屬於讓你感到有些肉痛但又不至於痛不欲生的程度。機器雖然有價,但情懷、信仰以及我們逝去的青春卻是無價的,正所謂”花有重開日,人無再少年“,當年有多少攥著零花錢偷偷溜進打機房的男孩,如今就有多少在家中擺著一架子游戲卻再也無暇通關哪怕一款的男人。遊戲或許已經再難給他們帶來快樂,但是那份情懷和信仰卻如鑽石一般永世存續和傳承。

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