一款遊戲IP到底能開發多久?《勇者鬥惡龍》手遊要來了

對於SE(SQUARE ENIX)近些年的作死行為,已經數不勝數了。手握《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》這兩個國民RPG的SE,已經不想再去開發新IP了。SE目前給大家的印象就是,只想吃老本,勢必要榨乾《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》這兩個IP的最後一滴價值。

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這不,SE於27日宣佈將在6月3日舉辦《勇者鬥惡龍》的新作發佈會。看到這一消息,玩家們驚呼,難道DQ12要來了?然而讓廣大玩家失望的是,此次即將與玩家見面的《勇者鬥惡龍》新作是一款手遊!看來手遊市場的火爆也吸引到了SE的目光,準備讓《勇者鬥惡龍》也來手遊市場上分一杯羹。此前《最終幻想15》就出了移動口袋版,後面甚至又將移動端的《最終幻想15》再次移植到PS4端,這一舉動真是蜜汁操作。一個IP賺三份錢,玩家們不禁大呼:SE你是瘋了麼?

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此次的《勇者鬥惡龍》手遊發表會將會由德光和夫擔任主持人,平井理央擔任助理,並邀請到搞笑藝人組合「Speed Wagon」之中的小沢一敬擔任來賓,他同時也是《勇者鬥惡龍》系列的粉絲,而系列作之父堀井雄二更是一同出席這場發表會,關於《勇者鬥惡龍》新手遊究竟會是怎樣的內容就要等到發表會當日才會揭開全貌了吧。

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作為日本的國民RPG之一,《勇者鬥惡龍》與《最終幻想》的確為玩家帶來了無數歡樂與回憶。但是無節制的壓榨著兩個IP是否合適?《勇者鬥惡龍》自1986年5月27日發售的第一部作品到現在,整個系列已經開發了11部正傳作品,而於19887年12月17日推出的第一部《最終幻想》,甚至已經開發到了《最終幻想15》,各種外傳、DLC、衍生作品更是數不勝數。而SE似乎還並沒有放棄對這兩個遠古IP的開發,日後《勇者鬥惡龍》12、13、14,《最終幻想》16、17、18肯定會與玩家們見面的。

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對於廣大不論是日本玩家還是國外的玩家,都知道每當有DQ與FF系列的新作發售時,都是情懷大於玩法,老玩家都是憑著對這兩個IP的感情而支持購買,新玩家也只是想體驗一下為什麼這兩個IP可以在當年那麼火爆。但實際上,就最近的《勇者鬥惡龍11》與《最終幻想15》,玩家們的評價實際上中肯一點地說,並不怎麼好。而造成這個結果的原因是什麼呢?是SE自己無能,沒有辦法再做出讓玩家滿意的內容,還是DQ與FF這兩個IP的價值已經被開發到油盡燈枯了?

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有一點我們必須承認,任何事物都不可能被無限制的開發利用,遊戲IP也是如此。其實不僅是SE,國內外很多廠商都在瘋狂壓榨自家的金字招牌。例如育碧的《刺客信條》幾乎以一年一部新作的速度在持續更新著。隨著國內單機遊戲市場的發展,不少過去在國內非常經典的IP也開發了續作,例如去年發售的《幻想三國志5》,以及口碑越來越爆炸的《仙劍奇俠傳》系列。情懷或許更夠讓玩家為遊戲買一次單,兩次單,但如果多了,玩家也不是傻子,如果遊戲沒有質量,只是一味的賣情懷,相信不會再有玩家為廠商的遊戲買單了。

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說到這裡,就必須提到一個IP,那就是由全球知名遊戲開發工作室“頑皮狗”開發的《神祕海域》系列遊戲。對於頑皮狗這家工作室,相信瞭解單機遊戲的玩家肯定不會陌生。頑皮狗工作室雖然旗下作品並不多,但基本上個個精品,尤其是《神祕海域》與《最後的生還者》均獲得了IGN滿分評價和無數榮譽。

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頑皮狗的《神祕海域》系列到目前為止,已開發了4部正傳包括《神祕海域:德雷克的寶藏》、《神祕海域2:盜亦有道》、《神祕海域3:德雷克的詭計》、《神祕海域4:盜賊末路》,以及一部DLC《神祕海域:失落的遺產》。幾乎每一部《神祕海域》作品都受到玩家的廣泛好評。而與SE的DQ系列與FF系列開發了十幾部作品的數量而言,《神祕海域》這個IP很明顯還有很大的開發價值,實際上玩家們也非常期待《神祕海域5》的出現。但是,頑皮狗官方已經表示,德雷克已經退休了,神海系列將不會再有續作。聽到這一消息,玩家們不免有些失望。

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對於頑皮狗的這一做法,實際上是值得敬佩的。故事終有結束的那一刻,在最巔峰的時候選擇退場,急流勇退,這也是一種明哲保身的做法。試想一下,如果《神祕海域5》的質量沒有超過《神祕海域4》,那麼玩家會使什麼反應?估計也會像對待SE一樣對待頑皮狗吧。

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所以,一個遊戲的IP到底能開發到何種程度,遊戲廠商是應該無休止的壓榨一款IP,還是應該像頑皮狗一樣,知道何時退出。這一點貌似還沒有一個準確的答案,一切都要看遊戲開發者能不能為玩家帶來好的遊戲體驗。

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