日本遊戲音樂界人口普查之“近藤浩治”

在FC遊戲史上最經典的遊戲,《馬里奧》系列絕對算得上是其中之一。而和它差不多同一時期誕生的另一個系列《塞爾達傳說》則是另一個經典系列。這兩個系列遊戲的“父親”就是遊戲界大名鼎鼎的宮本茂,任天堂的天才製作人。

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宮本茂

不論形式上多簡單,沒有音樂或音效的遊戲是不完整的。早在《馬里奧》和《塞爾達》系列遊戲還沒有誕生的時候,它的靈魂人物已經為此準備了很多年。他就是後來任天堂的音樂大師

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近藤浩治

近藤浩治本身並非職業音樂人,小時候學過電子風琴,青年時期加入了一個樂隊,在樂隊中不斷提高著自己的技術,他沒有真正接受過音樂的訓練,對於那些職業的音樂人來說,完全是一位“門外漢”。

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我們所熟知的“櫻木花道”可愛版

這就像是我們曾經看過的動畫片《灌籃高手》中的主角“櫻木花道”,天賦出眾,但沒有紮實的基本功。

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當時“任天堂”公司的牌匾

大學時期的近藤就讀於大阪藝術大學藝術學院藝術計劃學科,在臨近畢業之際,日本著名的遊戲機大廠任天堂發佈了一則消息:“聘請一些為遊戲作曲和聲音編程的人才”。近藤浩治當時對於遊戲非常熱愛,覺得自己又懂點音樂,於是以“初生牛犢不怕虎”之勢報了名。結果他是幸運的,良好的心態讓他得到了這份工作。畢業那年,近藤就去任天堂報道了,那一年是1983年。

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雅達利2600

這裡值得注意的在1983年,剛好是美國遊戲業大蕭條之時。著名的雅達利2600爛作《E.T》的250萬份滯銷卡帶,被埋在了新墨西哥州的沙漠中

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上圖為爛作《E.T》,下圖為埋葬現場

這次事件讓北美地區的電視遊戲發展受到重創,當時的唯一巨頭雅達利遊戲公司在家用機領域從此一蹶不振。這其實給了日本任天堂一個好機會,所謂時勢造英雄,1985年,任天堂以它的NES(即歐美版FC)登陸歐美市場,打破了這個僵局。

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任天堂NES

以上的說明,很多朋友會覺得跟此文的主題沒有多大關係?不,看過《蝴蝶效應》的朋友一定能夠知道,萬物必將有聯繫。近藤浩治,作為一名剛大學畢業初出茅廬的新人,就因為這次事件,給他創造了一個優越的先期條件,才可以讓他安安心心地去創作,為後面的發展鋪平了道路。而在拾到上天給的這塊餡餅之後,近藤將其化為了更大的餅,那就是他參與創作的《超級馬里奧兄弟》和《塞爾達傳說》

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任天堂NES與美版《馬里奧兄弟》

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《超級馬里奧兄弟》和《塞爾達傳說》初代

《超級馬里奧兄弟》和《塞爾達傳說》能夠成功,離不開音樂的功勞,而能夠通過這些音樂作品被遊戲界認可為音樂製作大神的近藤浩治,他的成名難道是志在必得嗎?答案當然是否定的。

需要了解的是,不像現在很多大型遊戲,可以通過樂器直接演奏來獲得音源,早期的遊戲音樂是採用“電子發聲機制”來製作的,遊戲的音樂都需要通過“MIDI”形式來編寫。而當時在家用機上編寫MIDI遊戲音樂是相當複雜的,遊戲音樂的播放並非還原錄音,而是通過“發聲器”去把音樂即時“演奏”出來。

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手繪波形圖

而當時類似FC這樣的家庭遊戲機“發生器”裝置構造十分簡單,只有三個波形發生器和一個噪音發生器,另有一個由於容量問題幾乎用不到的PCM音源。

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完成後打印出來的波形圖

誇張點說,想要在它上面“演奏”出動聽的音樂,好比讓普通小學生學會管理基金公司。而製作遊戲音樂的人,不僅僅要有很高的音樂素養,同時還要有一定的數字音樂知識,並能兼顧遊戲運行對音樂的影響。

近藤浩治通過繁雜的MIDI編曲,將一首首原創的遊戲音樂公之於眾。不但為任天堂提供眾多原創音樂,還通過自身的努力研究出讓外掛設備Family Basic將一些流行音樂編寫進遊戲機。

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Fmaily Baisc

在此期間還與著名日本遊戲音樂人中冢章人合作,創作了《惡魔世界》的遊戲配樂。

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《惡魔世界》

此後,近藤浩治的音樂生涯真正開始開掛了:1987年的《新鬼島》

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1988《超級馬里奧兄弟3》

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1990《超級馬里奧世界》

一直到1998年的神作《塞爾達傳說時之笛》

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《塞爾達傳說時之笛》

近藤提供的多達幾十首原創遊戲配樂為任天堂的各種IP做出了貢獻。此後,近藤開始做音樂監督工作。

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作者收藏的美版《塞爾達傳說》

從一位音樂“門外漢”,到17歲下定決心把音樂作為自己的職業,近藤的職業生涯其實也是遇到重重困難,但他不懂就自學,同時在工作之外,練習鋼琴、大提琴等樂器。對於遊戲音樂的技術也有很大的研究。真正做到了,人們常說的“活到老,學到老”,現年58歲的他,依然與音樂為友,與遊戲共樂。

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人到中年後的近藤浩治

如果“遊戲”有生命,那麼“他/她”一定希望我們這些愛好者能以這樣的方式與之為伴。

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