這些遊戲公司因太良心不想撈錢,有的還被玩家稱為“蠢驢”

今日主題:良心遊戲公司

《巫師3》

遊戲可玩性方面來看,沙盒RPG,開放世界選項。還有各種有趣的,感人的,搞笑的,細思極恐的支線任務。應該說,巫師3的主線確實沒有支線有意思。而且有一些支線任務擺明了就是故意想折磨你。例如印象比較深的是血腥男爵任務加樹妖三老嫗任務,無論怎麼選都選不到所謂的好結局。

這些遊戲公司因太良心不想撈錢,有的還被玩家稱為“蠢驢”

後面的野狼之心任務也是如此。甚至是玩家想雙飛椰奶和特萌的支線任務選項也是沒有的。有些支線任務真的能讓玩家刻骨銘心記很久,比主線印象深刻得多,選不到好結局,總會讓玩家心裡有一種揮之不去的失落感。類似於“我為什麼殺了那個好人呢”或“我為什麼要救那個人渣呢”的這種心情。

可以說,大量的支線選項給這個遊戲劇情的最終走向創造出極多的可能性。一個小小的選項就可能使整個故事最終的結局完全不一樣。而且伴隨玩家一路走來的卡牌遊戲昆特牌也是遊戲一大特色。

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而且,最最最最最重要的是…巫師3沒有加密!

沒錯,巫師3沒有采取任何加密措施。在現在這個對盜版深惡痛絕的時代波蘭蠢驢這麼做確實是很大膽的。其他公司都是變著法的做加密程序,防止盜版猖獗。但巫師3作為一款單人劇情遊戲你甚至可以直接從正版拷貝一份就可以帶到另一臺電腦上玩了。

《黎明殺雞》

要說良心為什麼我第一反應不是波蘭蠢驢,而是……黎明殺雞……

這些遊戲公司因太良心不想撈錢,有的還被玩家稱為“蠢驢”

為什麼說殺雞公司良心,原因還是蠻簡單的,當初殺雞在官網搞了個調查,就是為了答謝天朝玩家決定出一個天朝背景的屠夫,玩家出於惡搞的心態就把某“知名網癮治療專家,智障家長之友”教授提名了……

這些遊戲公司因太良心不想撈錢,有的還被玩家稱為“蠢驢”

結果你們懂的,楊叫獸票數穩居第一不下,本來玩家們以為事情就這麼結束了,結果製作組真的向玩家發出調查問卷,最終確定新屠夫就是楊叫獸。

於是,殺雞就有了這麼一個DLC,雖然我一直對吃了文化的虧一事耿耿於懷,但是製作組這麼言出必行,說到做到真的蠻讓我這樹皇感動的。

《山海戰記》

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良心到維持不了結果關服,就算掛掉也要把遊戲內部的美術資源放出來造福大眾,

國內手遊的良心程度,山海戰記說第二,有人敢說第一嗎?

《奪命郵差2/喋血街頭2》

相信看過敖廠長的囧的呼喚的朋友都挺熟悉這部以暴力,黑色幽默主打的動作冒險遊戲。

我要說的不是遊戲的題材有多良心,而是,這部2003年發行的遊戲,被世界很多國家禁售的遊戲,前幾個星期我發現它,竟然在steam更新了,出中文和中文配音了。

這些遊戲公司因太良心不想撈錢,有的還被玩家稱為“蠢驢”

這遊戲本來就沒有打算主打中國市場,而且已經發售將近十五年,結果,竟然出中文和中文配音了。

要真說良心,可謂是對中國玩家良心大起啊!

暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》(以下簡稱魔獸3)。

魔獸3的遊戲品質、流行程度無須多講,但對這款曾經名滿天下、而今垂垂老矣的遊戲,你可能不知道的是:從2002年發售的第一個版本v1.00到2017年的最新一個版本v1.28的這15年裡,暴雪已經為魔獸發佈了二十多次大的平衡性補丁;而魔獸3的v1.29補丁,至今仍在開發進程中!而暴雪早在十年前,就已經不能從魔獸3上獲得任何經濟回報了!

這些遊戲公司因太良心不想撈錢,有的還被玩家稱為“蠢驢”

作為一款單機遊戲,魔獸3發售不久就慘遭破解,在中國,99%的玩家玩的都是盜版;浩方、VS等第三方對戰平臺的推出,讓正版唯一具有的聯機功能也優勢不再,這些對戰平臺在賣會員賣周邊的同時,卻沒有向暴雪交過一分錢。

更雪上加霜的是,2010年後,隨著WCG、ESWC等傳統賽事的衰落和DOTA2、LOL等新遊戲的推出,不管是電競選手、遊戲玩家還是比賽觀眾的數量,魔獸都出現了斷崖式下降。魔獸3,在這個“三年年一更新、五年一換代“的遊戲界,彷彿已經成了明日黃花。

然而,暴雪並沒有放棄魔獸3,並沒有放棄廣大熱愛魔獸3的“遊戲老男孩”。

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