'英特爾繼續打造為普通玩家打造的專業賽事:IMC'

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ChinaJoy的展場,也成為多場遊戲賽事的戰場,英特爾IMC賽事已連續多年在展會期間舉辦。

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ChinaJoy的展場,也成為多場遊戲賽事的戰場,英特爾IMC賽事已連續多年在展會期間舉辦。

英特爾繼續打造為普通玩家打造的專業賽事:IMC

ChinaJoy2019展會期間,英特爾相關比賽推廣計劃的負責人接受了CHIP編輯的專訪,針對IMC、IEM等賽事及其未來給出了發展的方向。

英特爾市場營銷集團零售消費市場總監Carl Yang(中)表示:IEM(英特爾極限大師賽)是英特爾跟ESL在13年前一起創造的全球專業的電競比賽賽事,現在已經辦了13屆了,它是針對職業選手高水平的全球大賽。每年IEM在全球有5站,中國、芝加哥、悉尼、美國,以及最後一站總決賽波蘭,中國應該說是非常重要的一站。所以它是針對全球的頂尖的,專業的遊戲賽事。

IMC的全稱叫"英特爾大師挑戰賽",這是中國英特爾創造的一個針對業餘"草根"玩家的電競賽事。IMC針對的是廣大的主流遊戲玩家,它並不是針對職業戰隊的比賽。我們也希望能夠有更多的遊戲愛好者可以參與進來,給這些遊戲愛好者提供一個平臺。在IMC上獲得好成績的選手將有機會參加IEM的總決賽。今年11月,IEM賽事北京站將舉辦,屆時IMC會與IEM同期舉行,而IMC最後的冠軍會參加選拔賽。英特爾希望能夠為普通玩家構建起交流競技的平臺,也希望將來IMC能夠成為給IEM輸送新鮮血液的賽事。

中國有一個獨特的遊戲場所——網吧,全國大概有13萬家,終端有1200萬到1400萬臺,上網的人數1.18億。IMC首先落地在網吧平臺,初期落地300家網吧,去年增加到600個網吧,今年進一步達到1500家網吧。英特爾組織的比賽,自然會使用最好的遊戲平臺,這也促使網吧業主升級平臺配置,為參賽選手提供最好且一致的遊戲體驗。

在不斷的酷睿i7品牌與遊戲的體驗式推廣下,今年上半年京東遊戲PC銷售當中97%是酷睿處理器,而同時這97%當中又有48%的消費者選擇了酷睿i7產品。從這些數字不難看出,IMC從無到有、從小到大的3年走過的道路,好的產品及推廣,結合IMC這樣大眾參與的遊戲競技賽事,讓更多人有機會接觸到英特爾的產品,體會到其出色的表現,進而轉化為購買行為並繼續擴大傳輸範圍。

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