'逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌'

逆水寒 逆水寒混江湖 電子競技 黑社會 今天玩什麼遊戲 2019-09-18
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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

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首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

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其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

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其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第四,戰力低不代表不能逆襲。

賽制調整之後,作為戰力相對弱勢的一方,在此次新的賽制下卻有了更大的發揮空間。比如本屆冠軍玲瓏相思甲6輝煌幫會就分享了自己成功經驗(一個平均戰力僅有11萬的甲6幫會):在8進4遇上了紫禁之巔的甲6幫派邪瀾山境,對方領先著50w前60戰力的情況下,輝煌依舊憑藉著60%10w,11w戰力的兄弟們打出了亮眼的比賽,完全靠的是士氣、配合執行力和戰術;4進2遇上了天下無雙的甲6幫派飛雪繁華,與領先40w前60戰力的幫派拼至最後一刻,最後輝煌憑藉著0.007大旗血量優勢贏得了這場4進2的比賽,這次靠的是堅持、毅力和那麼一丁點的運氣。

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

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首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

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第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

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但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

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最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第四,戰力低不代表不能逆襲。

賽制調整之後,作為戰力相對弱勢的一方,在此次新的賽制下卻有了更大的發揮空間。比如本屆冠軍玲瓏相思甲6輝煌幫會就分享了自己成功經驗(一個平均戰力僅有11萬的甲6幫會):在8進4遇上了紫禁之巔的甲6幫派邪瀾山境,對方領先著50w前60戰力的情況下,輝煌依舊憑藉著60%10w,11w戰力的兄弟們打出了亮眼的比賽,完全靠的是士氣、配合執行力和戰術;4進2遇上了天下無雙的甲6幫派飛雪繁華,與領先40w前60戰力的幫派拼至最後一刻,最後輝煌憑藉著0.007大旗血量優勢贏得了這場4進2的比賽,這次靠的是堅持、毅力和那麼一丁點的運氣。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

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最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

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賽制調整之後,作為戰力相對弱勢的一方,在此次新的賽制下卻有了更大的發揮空間。比如本屆冠軍玲瓏相思甲6輝煌幫會就分享了自己成功經驗(一個平均戰力僅有11萬的甲6幫會):在8進4遇上了紫禁之巔的甲6幫派邪瀾山境,對方領先著50w前60戰力的情況下,輝煌依舊憑藉著60%10w,11w戰力的兄弟們打出了亮眼的比賽,完全靠的是士氣、配合執行力和戰術;4進2遇上了天下無雙的甲6幫派飛雪繁華,與領先40w前60戰力的幫派拼至最後一刻,最後輝煌憑藉著0.007大旗血量優勢贏得了這場4進2的比賽,這次靠的是堅持、毅力和那麼一丁點的運氣。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

這不由得讓人想起了第一屆諸神之戰的決賽局。當時幽狼羽林軍對戰PDD所在的永恆之巔,幽狼指揮已經做到盡善盡美,戰術上幾乎無懈可擊,先期佔據了絕對優勢,但是無奈由於戰力差距過大,被永恆之巔一點點反推回來,令人扼腕。在比賽之前幾乎就能預見冠軍而言,這屆比賽在戰力之外,變數太多了,是所有參賽的幫會幫眾共同努力協作才有最後的輝煌,哪怕你只是一個擁有11w的戰力甲678,也可以作為扭轉戰局的制勝關鍵,所以整個比賽過程十分耐看。

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逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

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至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第四,戰力低不代表不能逆襲。

賽制調整之後,作為戰力相對弱勢的一方,在此次新的賽制下卻有了更大的發揮空間。比如本屆冠軍玲瓏相思甲6輝煌幫會就分享了自己成功經驗(一個平均戰力僅有11萬的甲6幫會):在8進4遇上了紫禁之巔的甲6幫派邪瀾山境,對方領先著50w前60戰力的情況下,輝煌依舊憑藉著60%10w,11w戰力的兄弟們打出了亮眼的比賽,完全靠的是士氣、配合執行力和戰術;4進2遇上了天下無雙的甲6幫派飛雪繁華,與領先40w前60戰力的幫派拼至最後一刻,最後輝煌憑藉著0.007大旗血量優勢贏得了這場4進2的比賽,這次靠的是堅持、毅力和那麼一丁點的運氣。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

這不由得讓人想起了第一屆諸神之戰的決賽局。當時幽狼羽林軍對戰PDD所在的永恆之巔,幽狼指揮已經做到盡善盡美,戰術上幾乎無懈可擊,先期佔據了絕對優勢,但是無奈由於戰力差距過大,被永恆之巔一點點反推回來,令人扼腕。在比賽之前幾乎就能預見冠軍而言,這屆比賽在戰力之外,變數太多了,是所有參賽的幫會幫眾共同努力協作才有最後的輝煌,哪怕你只是一個擁有11w的戰力甲678,也可以作為扭轉戰局的制勝關鍵,所以整個比賽過程十分耐看。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

昨天最後的決賽,本來之前看到挑燈看劍的甲1陌上一路碾壓對手以為他們穩了,戰力也比決賽對手凌霄之巔高出40萬。結果決賽卻被戰術針對,以微弱劣勢惜敗。

"

轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第四,戰力低不代表不能逆襲。

賽制調整之後,作為戰力相對弱勢的一方,在此次新的賽制下卻有了更大的發揮空間。比如本屆冠軍玲瓏相思甲6輝煌幫會就分享了自己成功經驗(一個平均戰力僅有11萬的甲6幫會):在8進4遇上了紫禁之巔的甲6幫派邪瀾山境,對方領先著50w前60戰力的情況下,輝煌依舊憑藉著60%10w,11w戰力的兄弟們打出了亮眼的比賽,完全靠的是士氣、配合執行力和戰術;4進2遇上了天下無雙的甲6幫派飛雪繁華,與領先40w前60戰力的幫派拼至最後一刻,最後輝煌憑藉著0.007大旗血量優勢贏得了這場4進2的比賽,這次靠的是堅持、毅力和那麼一丁點的運氣。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

這不由得讓人想起了第一屆諸神之戰的決賽局。當時幽狼羽林軍對戰PDD所在的永恆之巔,幽狼指揮已經做到盡善盡美,戰術上幾乎無懈可擊,先期佔據了絕對優勢,但是無奈由於戰力差距過大,被永恆之巔一點點反推回來,令人扼腕。在比賽之前幾乎就能預見冠軍而言,這屆比賽在戰力之外,變數太多了,是所有參賽的幫會幫眾共同努力協作才有最後的輝煌,哪怕你只是一個擁有11w的戰力甲678,也可以作為扭轉戰局的制勝關鍵,所以整個比賽過程十分耐看。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

昨天最後的決賽,本來之前看到挑燈看劍的甲1陌上一路碾壓對手以為他們穩了,戰力也比決賽對手凌霄之巔高出40萬。結果決賽卻被戰術針對,以微弱劣勢惜敗。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

玲瓏相思甲2也是一番苦戰拿下;但挑燈看劍甲3和甲4又拿下追回勝場,不過其後甲5-甲8玲瓏相思一路凱歌,最終玲瓏相思6:2奪冠。

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轟轟烈烈的《逆水寒》第二屆"諸神之戰"跨服幫會聯賽於昨日深夜落下帷幕。在幾百萬玩家的關注下,最終,"劍定乾坤組"的冠軍被"玲瓏相思"服務器摘取,而"長虹破雲組"的冠軍則是"一夢千年"。而上屆排名前4的紫禁之巔、武林天驕等服務器則全跪,整個服務器格局重新洗牌。先恭喜一下以上兩個服務器及幫會,這下獎金要拿到手軟咯。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

至此,第二屆"諸神之戰"已經塵埃落定,不過回顧整個賽程,小編覺得這次大賽相比第一屆PDD為代表的"紫禁之巔"一路橫掃奪冠有了巨大突破,也為MMO電競賽事提供了很多可以借鑑的地方,這裡與大家一起分享一下。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

首先,這次賽制全面升級之後參戰人數更多、榮譽感更強、獎勵更高。

第二屆諸神之戰由原來的每個服務器前三幫會參戰,變成了服務器甲8幫會分組角逐,以服務器為單位進行聯賽。參賽幫會130個幫會升級為272個幫會參戰,參賽選手和規模大大提升。而從頂級尊貴坐騎等遊戲虛擬道具,到應援周邊超過1/3的獎金提升,對於調動服務器所有參戰幫眾的積極性具有更高的推動作用,也讓整個服務器的成員更具榮譽感。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

其次,競爭更加激烈,戰局更加撲朔迷離。

每個服務器都是甲8幫會與對手服務器的甲8幫會960vs960人的戰鬥,最終按貢獻積分決定名次,形成每個幫會都努力爭先的景象,從而讓整個比賽更具觀賞性。事實上也正是如此,比如此次江山如畫服務器雖然甲1多次取得勝利,奈何甲234幫會表現不佳,因而最終總積分不敵挑燈看劍,遺憾出局。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第三,戰略、戰術尤為重要。

我們看到這次比賽黑馬不斷、老牌猝死的例子不勝枚舉,關鍵就在於戰略、戰術乃至運氣缺一不可。比如上屆冠軍紫禁之巔被玲瓏相思0封,一時之間很多玩家都接受不了,覺得紫禁老牌服務器且那麼高的戰力即使不贏太漂亮至少也不會輸那麼慘。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

但有玩家指出:紫禁之巔這次之所以慘敗,一是被自己長期虐別人的傲嬌心態所影響,二是指揮在策略上存在太多問題,比如這次的統戰奧利奧,可是歷屆逆水寒PVP賽事的風雲老將了,此次被高價僱傭來指揮戰鬥卻輸得一敗塗地,很大原因就是他們的戰術已經跟不上朝代,以為單純靠戰力就能平推。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

最終紫禁之巔算是痛定思痛改變策略,最終還是進入了四強。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

第四,戰力低不代表不能逆襲。

賽制調整之後,作為戰力相對弱勢的一方,在此次新的賽制下卻有了更大的發揮空間。比如本屆冠軍玲瓏相思甲6輝煌幫會就分享了自己成功經驗(一個平均戰力僅有11萬的甲6幫會):在8進4遇上了紫禁之巔的甲6幫派邪瀾山境,對方領先著50w前60戰力的情況下,輝煌依舊憑藉著60%10w,11w戰力的兄弟們打出了亮眼的比賽,完全靠的是士氣、配合執行力和戰術;4進2遇上了天下無雙的甲6幫派飛雪繁華,與領先40w前60戰力的幫派拼至最後一刻,最後輝煌憑藉著0.007大旗血量優勢贏得了這場4進2的比賽,這次靠的是堅持、毅力和那麼一丁點的運氣。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

這不由得讓人想起了第一屆諸神之戰的決賽局。當時幽狼羽林軍對戰PDD所在的永恆之巔,幽狼指揮已經做到盡善盡美,戰術上幾乎無懈可擊,先期佔據了絕對優勢,但是無奈由於戰力差距過大,被永恆之巔一點點反推回來,令人扼腕。在比賽之前幾乎就能預見冠軍而言,這屆比賽在戰力之外,變數太多了,是所有參賽的幫會幫眾共同努力協作才有最後的輝煌,哪怕你只是一個擁有11w的戰力甲678,也可以作為扭轉戰局的制勝關鍵,所以整個比賽過程十分耐看。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

昨天最後的決賽,本來之前看到挑燈看劍的甲1陌上一路碾壓對手以為他們穩了,戰力也比決賽對手凌霄之巔高出40萬。結果決賽卻被戰術針對,以微弱劣勢惜敗。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

玲瓏相思甲2也是一番苦戰拿下;但挑燈看劍甲3和甲4又拿下追回勝場,不過其後甲5-甲8玲瓏相思一路凱歌,最終玲瓏相思6:2奪冠。

逆水寒第二屆諸神之戰落幕:後PDD時代的普通玩家的輝煌

小編由衷地為《逆水寒》這次的全新賽制點個贊,可見逆水寒在引入夢幻賽事指導之後,各種賽事有條不紊地進行著,看來逆水寒離自己一年舉辦十幾場賽事的小目標又進了一步。最後祝願逆水寒能夠繼續前進,把MMO電競比賽能越來越規範、越來越好。

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