小遊戲報告:女性用戶為主體,5G後小遊戲迎新機會

小遊戲 穿戴設備 大數據 動漫 遊戲 GameRes遊資網 2019-02-23

日前,iiMedia Reserach(艾媒諮詢)大數據發佈了《2018-2019中國小遊戲產業研究與發展趨勢分析報告》,報告顯示,作為微信小程序的頭部應用,日均活躍用戶數量達到1億人,小遊戲數量超過7000個,用戶人均日使用小程序約13分鐘。而且,小遊戲產業已經探索出一條相對成熟的產業鏈,商業模式涵蓋道具內購、廣告、電商等多方面。但小遊戲行業整體存在粘性較弱、同質化嚴重和盈利模式成熟度低等問題。

其中,報告有幾大重點信息值得關注:

1、報告指出,中國80後網民最關注小遊戲的相關話題,30-39歲之間的用戶佔比達6成。

2、未來,小遊戲產業中第三方動漫、教育、音視頻、智能穿戴設備軟硬件多領域協同發展。

3、2018年小遊戲日活用戶數超1億,人均日使用時長13分鐘。小遊戲擁有休閒、社交、競技三大特點。

4、細分類別用戶性別分佈上,男性用戶僅在棋牌類遊戲佔比超過女性,出現了女性用戶為主體的遊戲格局。

5、重慶地區用戶對小遊戲認知度最高,其次是浙江省、四川省、安徽省等地的用戶。

6、中重度遊戲將向小遊戲市場轉化。

7、5G技術將推動VR小遊戲等相關產業發展。

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