"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、三七互娛、鷹角網絡、Netmarble、掌趣、紫龍互娛、多益網絡、樂元素和完美世界。與以往不同的是,7月份前十名出現了一家海外公司,也就是Netmarble,主要得益於《石器時代》在國內市場的出色表現。

超休閒遊戲換血依舊頻繁:玩法越來越“接地氣”

在全球iOS下載排行榜上,國產手遊的影響力仍然不高,只有《跑跑卡丁車官方競速版》成功進入了Top 10,其餘九個位置都被來自各國的超休閒遊戲霸佔。

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、三七互娛、鷹角網絡、Netmarble、掌趣、紫龍互娛、多益網絡、樂元素和完美世界。與以往不同的是,7月份前十名出現了一家海外公司,也就是Netmarble,主要得益於《石器時代》在國內市場的出色表現。

超休閒遊戲換血依舊頻繁:玩法越來越“接地氣”

在全球iOS下載排行榜上,國產手遊的影響力仍然不高,只有《跑跑卡丁車官方競速版》成功進入了Top 10,其餘九個位置都被來自各國的超休閒遊戲霸佔。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

和六月份相比,除了數量上少了一個位置,超休閒遊戲仍舊保持了比較高的換血評率,9款手遊只有4款曾在6月份榜單Top 10出現過,其餘5款產品除了Playgendary的《Polysphere》之外,其餘都是新面孔。

從玩法上來看,這些超休閒遊戲在保持了簡單的同時,也開始嘗試更多來自於生活中的遊戲體驗,比如:

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、三七互娛、鷹角網絡、Netmarble、掌趣、紫龍互娛、多益網絡、樂元素和完美世界。與以往不同的是,7月份前十名出現了一家海外公司,也就是Netmarble,主要得益於《石器時代》在國內市場的出色表現。

超休閒遊戲換血依舊頻繁:玩法越來越“接地氣”

在全球iOS下載排行榜上,國產手遊的影響力仍然不高,只有《跑跑卡丁車官方競速版》成功進入了Top 10,其餘九個位置都被來自各國的超休閒遊戲霸佔。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

和六月份相比,除了數量上少了一個位置,超休閒遊戲仍舊保持了比較高的換血評率,9款手遊只有4款曾在6月份榜單Top 10出現過,其餘5款產品除了Playgendary的《Polysphere》之外,其餘都是新面孔。

從玩法上來看,這些超休閒遊戲在保持了簡單的同時,也開始嘗試更多來自於生活中的遊戲體驗,比如:

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Origame》的玩法是摺紙,玩家們在五步之內折成目標形狀即可通關;

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、三七互娛、鷹角網絡、Netmarble、掌趣、紫龍互娛、多益網絡、樂元素和完美世界。與以往不同的是,7月份前十名出現了一家海外公司,也就是Netmarble,主要得益於《石器時代》在國內市場的出色表現。

超休閒遊戲換血依舊頻繁:玩法越來越“接地氣”

在全球iOS下載排行榜上,國產手遊的影響力仍然不高,只有《跑跑卡丁車官方競速版》成功進入了Top 10,其餘九個位置都被來自各國的超休閒遊戲霸佔。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

和六月份相比,除了數量上少了一個位置,超休閒遊戲仍舊保持了比較高的換血評率,9款手遊只有4款曾在6月份榜單Top 10出現過,其餘5款產品除了Playgendary的《Polysphere》之外,其餘都是新面孔。

從玩法上來看,這些超休閒遊戲在保持了簡單的同時,也開始嘗試更多來自於生活中的遊戲體驗,比如:

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Origame》的玩法是摺紙,玩家們在五步之內折成目標形狀即可通關;

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Touch The Wall》則是小時候玩的“一二三木頭人”,被紅燈照到之後要停下來,否則就會退回原位置,最先到達終點者獲勝;

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、三七互娛、鷹角網絡、Netmarble、掌趣、紫龍互娛、多益網絡、樂元素和完美世界。與以往不同的是,7月份前十名出現了一家海外公司,也就是Netmarble,主要得益於《石器時代》在國內市場的出色表現。

超休閒遊戲換血依舊頻繁:玩法越來越“接地氣”

在全球iOS下載排行榜上,國產手遊的影響力仍然不高,只有《跑跑卡丁車官方競速版》成功進入了Top 10,其餘九個位置都被來自各國的超休閒遊戲霸佔。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

和六月份相比,除了數量上少了一個位置,超休閒遊戲仍舊保持了比較高的換血評率,9款手遊只有4款曾在6月份榜單Top 10出現過,其餘5款產品除了Playgendary的《Polysphere》之外,其餘都是新面孔。

從玩法上來看,這些超休閒遊戲在保持了簡單的同時,也開始嘗試更多來自於生活中的遊戲體驗,比如:

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Origame》的玩法是摺紙,玩家們在五步之內折成目標形狀即可通關;

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Touch The Wall》則是小時候玩的“一二三木頭人”,被紅燈照到之後要停下來,否則就會退回原位置,最先到達終點者獲勝;

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Jelly Shift》的核心玩法則與俄羅斯方塊有些神似,但表現形式變成了3D,而且玩法根據超休閒遊戲進行了改動。

"

作為下半年的第一個月,七月份國產手遊榜單的變化還是比較明顯的,據Appannie近日公佈的7月全球手遊指數顯示,國內iOS收入榜Top 10出現了三款新遊戲,分別是《跑跑卡丁車官方競速版》、《龍族幻想》和《精靈盛典》。

全球iOS免費榜上,超休閒遊戲仍舊佔據主導地位,除了《跑跑卡丁車官方競速版》,其餘9個位置皆為超休閒遊戲。不過,該領域的淘汰率依舊非常高,僅有4款遊戲是6月份的Top 10,其餘五個位置都是新遊戲或者重新入圍Top 10。

另一個值得注意的現象是,得益於《石器時代》的出色表現,韓國的Netmarble首次進入中國iOS發行商收入榜前五名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

由於中國區數據不包括第三方安卓商店,我們暫以全球iOS排名為主要參考依據進行解讀(本文數據來自AppAnnie):

中國騰訊強勢控場:霸佔收入榜前三、兩款新遊進Top 10

雖然超休閒遊戲在海外市場依舊火熱,但在中國市場,這類遊戲的數量比6月份出現明顯減少,從之前的4款降低為兩款,分別為《全民漂移3D》和《水上樂園》,但兩款遊戲的排名都有所下降。

與海外市場相比,國內的休閒遊戲出現了新的苗頭,比如藍飛互娛發行的《我的小家》就在裝飾設計的基礎上,增加了三消玩法,而諸葛瓜發行的《一億小目標》則在掛機與模擬的基礎上增加了排位玩法,雖然對於操作的要求同樣不高,但其複雜度有了提升,更多可重複的內容讓遊戲留存率的提升有了更大空間。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

7月中國AppStore收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《完美世界》、《龍族幻想》、《明日方舟》、《大話西遊》、《精靈盛典》和《QQ炫舞》。

收入榜單的變化比較值得注意,尤其是騰訊:得益於兩款新遊戲的強勢表現,騰訊憑藉《王者榮耀》、《和平精英》和《跑跑卡丁車官方競速版》壟斷了中國iOS和全球AppStore收入榜前三名。

此外,7月18日首次不刪檔測試的開放世界MMORPG《龍族幻想》表現也十分亮眼,雖然只用了不到半個月的時間,但其收入已經進入了國內收入榜Top 10,拿下第六名。加上《QQ炫舞》的收入增長以及仍然穩定在前五的《完美世界》手遊,騰訊在2019年首次重現了六款產品霸榜收入前十名的盛況。

除了騰訊之外,收入榜當中另外一個增長較多的新遊戲是三七互娛發行的《精靈盛典》,6月底發佈之後迅速在七月成為了第九名。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血


AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、三七互娛、鷹角網絡、Netmarble、掌趣、紫龍互娛、多益網絡、樂元素和完美世界。與以往不同的是,7月份前十名出現了一家海外公司,也就是Netmarble,主要得益於《石器時代》在國內市場的出色表現。

超休閒遊戲換血依舊頻繁:玩法越來越“接地氣”

在全球iOS下載排行榜上,國產手遊的影響力仍然不高,只有《跑跑卡丁車官方競速版》成功進入了Top 10,其餘九個位置都被來自各國的超休閒遊戲霸佔。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

和六月份相比,除了數量上少了一個位置,超休閒遊戲仍舊保持了比較高的換血評率,9款手遊只有4款曾在6月份榜單Top 10出現過,其餘5款產品除了Playgendary的《Polysphere》之外,其餘都是新面孔。

從玩法上來看,這些超休閒遊戲在保持了簡單的同時,也開始嘗試更多來自於生活中的遊戲體驗,比如:

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Origame》的玩法是摺紙,玩家們在五步之內折成目標形狀即可通關;

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Touch The Wall》則是小時候玩的“一二三木頭人”,被紅燈照到之後要停下來,否則就會退回原位置,最先到達終點者獲勝;

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

《Jelly Shift》的核心玩法則與俄羅斯方塊有些神似,但表現形式變成了3D,而且玩法根據超休閒遊戲進行了改動。

AppAnnie7月報告:卡丁車收入全球第3,小遊戲大換血

七月全球收入榜前十名分別是《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》、《夢幻西遊》、《FGO》、《糖果傳奇》、《怪物彈珠》、《龍珠Z激鬥》、《部落衝突》和《Pokemon Go》。

從數量上來看,國產手遊對於全球iOS收入榜的影響依然很明顯,尤其是頭部,前四名全部來自中國發行商。其餘六款遊戲裡,有三款增幅超過5個名次:第五名的《FGO》比六月份增長了10個名次、第七名《怪物彈珠》雖然6月份未能入Top 10,但七月份再次入圍;第8名《龍珠Z激鬥》則增長了34個位置,也幫助萬代南夢宮在發行商收入榜重回前五名。

"

相關推薦

推薦中...