名著改編網遊 有的成為一代經典 有些玩家卻被“官方勸退”!

名著改編成遊戲是現在遊戲市場很流行的現象,因為這些膾炙人口的名著小說本就在大眾心中有著很高位置,改編成遊戲自然能收穫不錯的流量和關注,但改編不是亂編,戲說不是胡說,這些名著改的遊戲有的成為了一代玩家中的經典,但更多的因為其過低遊戲質量和極難看的吃相被玩家所詬病,本期我們就來盤點一下那些非常出名的名著改編遊戲。

名著改編網遊 有的成為一代經典 有些玩家卻被“官方勸退”!

《夢幻西遊》、《大聖XX》

“西遊”這個題材一直以來都是國產遊戲的重心,能說出名字的就有不少,更不用提那些算不上號的了,“西遊”遊戲興盛不衰的原因是什麼呢?我以自己觀點來跟大家談一談吧。

首先西遊這個題材就適合轉換成遊戲,既有極豐富的戰鬥劇情(大鬧天宮,七十二難),也有很細膩的人物感情線(八戒和嫦娥,唐僧和女兒國國王),還參雜著原著作者對人生百態的思考(這一點十分利於遊戲官方去發揮)。

所以像《夢幻西遊》它借用西遊的故事背景,加以Q版化,幾乎就能很圓滿地講完一整個故事,而且內容非常豐富且能被玩家接受,不會出現其他類型遊戲中存在的很明顯劇情上的漏洞。

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​至於另一款反面例子是由六老師代言的《大聖XX》,這裡為了表示對其的尊重,我就不提這款遊戲的名字了,但是遊戲宣傳模式的走偏再加上玩家對這款遊戲內容上的不認可,讓《大聖XX》成為了無數撲街遊戲市場中的一員。

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《三國殺》、《三國殺名將傳》

四大名著中,以“三國”和“西遊”在市場上的表現最好同時作品也是極多,比較著名的有日本光榮會社的《三國志》系列,還有K社推出的動作遊戲《真三國無雙》系列,但我今天想用幾款比較著名的三國遊戲來給大家侃侃。

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​首先是《三國殺》,想必很多玩家都曾經玩過這款遊戲,比較豐富的對戰模式,設計地很古風的武將原畫,都是這款遊戲能成功的重要原因之一。但最重要的還是遊戲本身對三國題材的運用,試問所有愛玩三國遊戲的玩家,誰不迷那段蕩氣迴腸,熱血激昂的殺伐年代呢?同樣的,《三國殺名將傳》作為同款續作,也是因為能很好地繼承了這一點,才能收穫擁簇無數

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《天龍八部》、《天涯明月刀》

“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。”這句話是金庸先生的書迷用一句詩詞來對金庸一生所著武俠小說作了最好的總結,武俠風是上個世紀八九十年代在國內興起的,適逢電視劇《天龍八部》和《射鵰英雄傳》的熱播,讓“武俠文化”在國內年輕群體中的影響力達到頂峰,自然來講遊戲廠商也不會放棄這塊金字招牌,非常多的武俠遊戲在這些年不斷地推出,比較著名的有以《天龍八部》為代表的金庸系武俠,還有以《楚留香》為代表的古龍系,為什麼武俠遊戲能在國內市場一直長盛不衰呢?我認為和“武俠”這種題材有很深關係。

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武俠江湖:快意恩仇,逍遙自在。這一直以來都是這類題材最大的內核,類似遊戲能最吸引玩家的點亦是如此,試問誰玩遊戲不是為了脫離現實束縛為了放飛自我呢?所以當你明白這一點,你也就不奇怪為什麼武俠類網遊能如此受國內玩家歡迎了。

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