'遊戲玩家都喜歡這一絲”綠”,實測Redmi Note8 Pro網遊效果'

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俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,對於手機的遊戲體驗來說也是如此,不僅手機本身的性能是決定因素,網絡、續航等等同樣非常重要。

最近一款針對遊戲進行深度優化的機型當屬上月底發佈的Redmi Note 8 Pro了,搭載的聯發科G90T除了在性能方面有很好的表現,它所具備的MediaTek HyperEngine遊戲優化引擎也同樣不錯,可以針對遊戲進行了網絡延遲、觸控、畫質、智能負載方面的優化。

其中網絡延遲當屬最不受控、變化帶來的感受也最明顯的一項,遊戲時,尤其是需要我們全身心投入的“質量局”,穩定而流暢的網絡都能算是獲勝最為重要的因素。

在針對遊戲網絡的優化上,MediaTek HyperEngine遊戲優化引擎號稱帶來了雙Wi-Fi併發、Wi-Fi/LTE併發以及網絡擁塞優化,趁今天有時間,正好實測體驗下這些優化能夠帶來什麼樣的效果。

網絡擁塞,顧名思義,就是當某個基站連接的終端數量接近或超過可承載的數量時,造成的網絡卡頓、掉線等情況,對於遊戲來說,都不需要整個網絡掉線,只要人多一點,信號不再那麼優質,就會直接導致延遲的大幅上升。

所以我們挑了旁邊一座辦公樓午休的時間段,從以往的經驗看,這個時間大部分的人使用手機不是遊戲就是看視頻,比較符合網絡擁塞的現實情況。

由於MediaTek HyperEngine遊戲優化引擎和迅遊加速器進行了芯片層深度合作,因此Redmi Note 8 Pro的Game Turbo有迅遊加速功能,所以我們在所有機型上也都裝了迅遊手遊加速器,以防出現不公平的情況。

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俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,對於手機的遊戲體驗來說也是如此,不僅手機本身的性能是決定因素,網絡、續航等等同樣非常重要。

最近一款針對遊戲進行深度優化的機型當屬上月底發佈的Redmi Note 8 Pro了,搭載的聯發科G90T除了在性能方面有很好的表現,它所具備的MediaTek HyperEngine遊戲優化引擎也同樣不錯,可以針對遊戲進行了網絡延遲、觸控、畫質、智能負載方面的優化。

其中網絡延遲當屬最不受控、變化帶來的感受也最明顯的一項,遊戲時,尤其是需要我們全身心投入的“質量局”,穩定而流暢的網絡都能算是獲勝最為重要的因素。

在針對遊戲網絡的優化上,MediaTek HyperEngine遊戲優化引擎號稱帶來了雙Wi-Fi併發、Wi-Fi/LTE併發以及網絡擁塞優化,趁今天有時間,正好實測體驗下這些優化能夠帶來什麼樣的效果。

網絡擁塞,顧名思義,就是當某個基站連接的終端數量接近或超過可承載的數量時,造成的網絡卡頓、掉線等情況,對於遊戲來說,都不需要整個網絡掉線,只要人多一點,信號不再那麼優質,就會直接導致延遲的大幅上升。

所以我們挑了旁邊一座辦公樓午休的時間段,從以往的經驗看,這個時間大部分的人使用手機不是遊戲就是看視頻,比較符合網絡擁塞的現實情況。

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網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍710

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俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,對於手機的遊戲體驗來說也是如此,不僅手機本身的性能是決定因素,網絡、續航等等同樣非常重要。

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網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍710

遊戲玩家都喜歡這一絲”綠”,實測Redmi Note8 Pro網遊效果


網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍712

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網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍710

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網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍712

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網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍730

測試的結果還是比較能說明問題的,至少這三場中Redmi Note 8 Pro的延遲一直是綠色,而作為參考的三款700系列機型,雖然還不至於出現破壞遊戲體驗的長久卡頓或延遲,但個別的小卡頓還是存在的,而且這樣時不時跳個黃色的延遲,真玩遊戲心臟受不了啊。

Wi-Fi/LTE的併發其實也相對比較常見,從屋裡走到屋外、寬帶帶寬被佔用等等的情況,反正只要是連接的Wi-Fi信號不好了,它都會幫助在後臺默默的把網絡切成LTE,等Wi-Fi信號變好再默默的切換回來。

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網絡擁塞優化:聯發科G90T vs 驍龍712

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Wi-Fi/LTE的併發其實也相對比較常見,從屋裡走到屋外、寬帶帶寬被佔用等等的情況,反正只要是連接的Wi-Fi信號不好了,它都會幫助在後臺默默的把網絡切成LTE,等Wi-Fi信號變好再默默的切換回來。

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Wi-Fi/LTE併發:聯發科G90T vs 驍龍730

這次的測試依舊還是王者榮耀,測試的效果也是比較明顯的,和剛剛網絡擁塞優化的效果相似,基本都把延遲降低了20%左右,最關鍵的是一直能夠把延遲壓在100ms以下,這就意味著在網絡環境不是最好的環境下,我們能通過芯片自帶的優化,將延遲優化到更加理想的狀態,使網絡遊戲的延遲儘可能的拉到最低。

我覺得優化效果多少見仁見智,跟不同機型的天線設計也會有一定關係,不過在這六次測試中G90T的延遲始終沒有超過100ms,這樣的結果還是比較意外的,畢竟如果網絡太不好,優化的再好也沒有什麼實際意義,而在這種網絡有波動的情況下,能始終保持一個穩定流暢的延遲,就已經是我們最需要的功能了,畢竟這一抹“綠”,代表的可就是完全不卡。

至於雙Wi-Fi併發,從技術原理講是支持同時連接路由器2.4GHz和5GHz雙頻段,或者同時連兩個路由器,這個場景實在是太難搭建了,可以留待以後有合適的機會再補測下,不過從另外兩項功能的效果來看,這一項有效果的問題也不大。

測試了下,感覺這次聯發科G90系列帶來的MediaTek HyperEngine遊戲優化引擎在網絡優化方面是超過預期效果,實際的體驗也很好。並且也沒有因為增加了這樣的功能而增加操作上的複雜度,一切都是在後臺默默進行,就喜歡這種省事的。通過幾次不同維度的測試體驗,聯發科G90T對於遊戲的性能、網絡加速方面都有很好的優化,在同級別的手機當中,Redmi Note 8 Pro這次相當於首發了一種全新的遊戲體驗,表現確實超出了預期。

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