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微軟、亞馬遜、蘋果和谷歌母公司Alphabet這四大美股科技巨頭,沒有突發利好或利空消息的情況下,股價大波動基本上就是發財報的時候。

這也是微軟剛發佈的2019財年第四財季及全年財報如此受關注的原因。

在過去一個多月時間裡,微軟是美股市場上唯一一家超過萬億美元市值的公司,而新鮮出爐的財報決定了微軟能否繼續坐穩美股一哥的位置。

對於微軟而言,好消息是微軟2019財年第四財季調整後每股收益和營收均超出華爾街分析師預期,推動其盤後股價上漲2.65%,公司總市值依然維持在1萬億美元之上。

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微軟、亞馬遜、蘋果和谷歌母公司Alphabet這四大美股科技巨頭,沒有突發利好或利空消息的情況下,股價大波動基本上就是發財報的時候。

這也是微軟剛發佈的2019財年第四財季及全年財報如此受關注的原因。

在過去一個多月時間裡,微軟是美股市場上唯一一家超過萬億美元市值的公司,而新鮮出爐的財報決定了微軟能否繼續坐穩美股一哥的位置。

對於微軟而言,好消息是微軟2019財年第四財季調整後每股收益和營收均超出華爾街分析師預期,推動其盤後股價上漲2.65%,公司總市值依然維持在1萬億美元之上。

新財報超預期,微軟保住萬億之巔的位置

截至7月18日收盤,微軟的市值為1.05萬億美元,亞馬遜的市值為9738億美元,蘋果的市值為9463億美元,谷歌母公司Alphabet的市值為7965億美元。

從具體財務數據來看,在截至6月30日的2019財年第四財季,微軟的淨利潤為131.87億美元,每股收益為1.71美元,這兩個數據都高於去年同期。2018財年第四財季,微軟的淨利潤為88.73億美元,每股收益為1.14美元。如果不計入某些一次性項目(在Non-GAAP下),微軟第四財季調整後淨利潤為106.20億美元,相比去年同期的87.69億美元增長21%。從營收上來看,微軟第四財季營收為337.17億美元,比去年同期的300.85億美元增長12%。

這一次,微軟三大業務部門2019財年第四財季的營收都高於去年同期。

具體來看,以Office業務為主的微軟生產力和業務流程部門第四財季的營收為110.47億美元,高於去年同期的96.68億美元。第四財季,微軟智能雲部門的營收為113.91億美元,高於去年同期的96.06億美元。以Windows業務為主的微軟更多個人計算業務的第四財季營收為112.79億美元,高於去年同期的108.11億美元。

最近幾年時間,微軟在資本市場上一步一步重拾昔日輝煌。

曾經,微軟是全球第一大市值公司。早在1999年,微軟就創造了6205.8億美元的市值歷史紀錄。那時,車庫裡的谷歌才剛剛起步,亞馬遜還只是一個單純的電商公司。而蘋果的市值首次超過微軟還要等到十幾年後的2012年。

由於在移動互聯網時代佈局失利,微軟的市值在2013年底~2014年初跌到3000億美元以下,不到輝煌時期的一半。但微軟並沒有像諾基亞、摩托羅拉等當年的巨頭一樣走向衰落。在過去5年左右的時間裡,微軟市值從2000多億美元上漲到1萬億美元。

微軟市值U形大逆轉背後,微軟第三任CEO薩提亞•納德拉(Satya Nadella)在2014年上任之初就已經確認的“移動為先,云為先”戰略。

自2014年就任CEO以來,納德拉力主縮減微軟核心資產、力推Azure雲計算與亞馬遜競爭,此外還加大力度推廣了微軟的Office365。

在雲計算業務上,據科技市場研究公司Canalys的數據,亞馬遜雲計算部門以32.8%的全球市場份額主導著雲計算行業。微軟的市場份額為14.6%,而谷歌的市場份額為9.9%。

薩提亞·納德拉將2019財年定義為微軟創紀錄的財年。“我們正在促成規模更大的、多年期的商業雲協議,而且我們每個層級的技術都正在呈現出不斷增長的勢頭。”

隨後的財報會議上,納德拉表示,微軟之所以身處遊戲行業是因為微軟相信未來遊戲行業會產生格局的變化。目前,遊戲還是主要基於遊戲機和個人電腦,但是未來,終將迎來高端遊戲的市場。

“這也是我們對自己的定位。微軟在遊戲業務遊戲訂閱機制以及各種支持機制,還有遊戲社交媒體Xbox Live。”納德拉認為微軟在朝著一個很好的行業定位在前進,相對於傳統的遊戲行業,未來的新的遊戲行業有巨大前景。

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