一切皆有可能 打殭屍、躲貓貓甚至大逃殺吃雞都難不住這款遊戲

網遊 射擊遊戲 遊戲 17173遊戲網 17173遊戲網 2017-09-18

有不少萌新在初次接觸CSGO之後會抱怨遊戲娛樂玩法太少,而作為一款電競級的旗艦FPS作品,CSGO的官方玩法似乎總是圍繞著玩家間的PVP槍法對抗。與同類型的國內很多FPS網遊的豐富娛樂模式(比如生化、躲貓貓等)相比,官方玩法的娛樂性確實不是很強。但是,創意工坊的存在讓CSGO的玩法充滿了無限的可能。不怕你想不到,就怕你不會玩;那麼本篇,我們就來聊聊創意工坊中的幾個有趣的娛樂模式。

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娛樂玩法之殭屍逃跑:生化元素必須有

當下十分流行的生化殭屍玩法,CSGO有嗎?當然有,在CSGO的創意工坊中,“殭屍逃跑”類玩法是一個熱度較高的娛樂玩法。在“殭屍逃跑”玩法中,玩家需要“抱團取暖”,共同向終點前進。安全到達終點後,即可獲得勝利(逃脫生天)。

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遊戲的樂趣在於玩家的選擇。如果只是一心想要逃生,首先要注意逃跑的路徑,跟大部隊抱團衝向目標點即可。但若是有人中途心懷不軌,故意被殭屍撓上那麼一下,也會讓遊戲的最終結局走向變得大不一樣。感染會擴散,玩家之間鬥智鬥勇也是遊戲最重要的一部分。戰鬥的同時還需逃亡,這樣的激烈對抗相信每一個童鞋都是願意去體驗的。

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娛樂玩法之躲貓貓:對抗的永遠是套路

躲貓貓玩法是去年在國內FPS網遊中興起的一個玩法,而在CSGO的創意工坊中,躲貓貓玩法早已存在。在躲貓貓玩法中,開局時T要通過給出的物品列表中選定自己要變的物品(比如滅火器、櫃子什麼的),並且T有雷達,可以偵測CT位置;而CT則在開局時可以購買武器,比如手槍和手雷,並且CT的初始血量只有100,除了小刀右鍵攻擊(無傷害),只要沒打中T,小刀左鍵和開槍、扔手雷都會扣血,不過在擊殺T後會增加一定的血量。

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在限定了規則的不對稱躲貓貓玩法中,CT在尋找T的同時也要顧忌自己的血量,如何嘗試性攻擊以及如何確定敵人是玩家的該玩法要點。而T在躲藏時,除了簡單的與環境融為一體(儘量擺放物品自然點),還可以找一些卡視角的點位進行隱藏;而利用一些物品的可穿透性與之重合,也是一個充滿趣味的選擇。

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娛樂玩法之越獄模式:人性考驗、鬥智鬥勇

在CSGO的創意工坊中,除了擁有這些當下熱門的FPS流行元素的玩法,還有一些更具特點的模式。比如說曾經一度火熱的越獄服,把玩家間的人性也展露的一覽無遺。越獄模式玩法很多,但核心規則大致相同。

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CT是獄警,T是犯人;一開始T都被關在牢房裡,只有刀,CT能從武器庫拿到武器,也可以通過控制按鈕打開牢門把T放出來。CT這邊每回合有一個獄長,獄長通過麥克風發佈命令控制犯人,其他獄警配合,犯人必須服從命令(否則會被擊斃),然後可以利用地圖的要素伺機暴動。

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如果給你一把槍,而對面有一波完全受你掌控的人,你會命令他們做什麼?雖然在遊戲中執行的只是簡單的動作任務,但是在遊戲後我們也可以適時深思下隱藏在這個模式背後的隱喻。當然了,遊戲的過程還是十分驚險刺激的;作為一個T,如何在按照CT命令的同時並且尋找CT的漏洞去完成越獄大業才是最為重要的;不越獄,就是死亡。這樣的一種比常規的娛樂模式來的更為刺激、血腥的玩法,還是十分值得大家體驗一番的。

CSGO創意工坊的成功,在於它打造了一個完全開放的玩家DIY平臺;只要你是MOD愛好者,你可以在此自由發佈你的想法、創意。除了殭屍逃跑、躲貓貓、越獄等玩法,像是跳跳樂模式、闖關模式、恐怖探索模式等,只有你想不到,沒有MOD作者們做不到的。

而這樣開放式的並具有足夠包容性的創意工坊,也彌補了CSGO這款遊戲自身娛樂性不足的問題。所以,對於CSGO這款遊戲來說,並不僅僅只有無限的競技性,其娛樂性也是值得我們期待的一部分。

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