'遊我推薦:拯救落地成盒玩家,友好版吃雞遊戲成娛樂首選'

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“遊我推薦”是遊戲頻道推出的一檔全新欄目,每天,這裡都會向你推薦一款值得下載的好遊戲。

關注這個欄目,在不知道玩什麼時,可以從這裡尋找靈感。


清奇的遊戲風格

《香腸派對》是我接觸過眾多的生存射擊手遊中角色外形最搞怪的一款,美術設計對角色的人物形象大膽創新,設計出了自己的獨特風格“香腸人”,摒棄了真人形象其實是對一個設計團隊最大的挑戰。

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每一個人的審美不同,一些人喜歡更真實的風格,一些人更喜歡卡通風格,但Q版卻是每一個人都抱之好感的一個風格,設計團隊選擇Q版的香腸人,再配合香腸人走路,奔跑時的扭動動作,整個遊戲的畫風讓充刺激的競技變成了捧腹的滑稽,或者說相當的鬼畜,第一次接觸這一款遊戲的時候,我是笑著被擊殺的。

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清奇的遊戲風格

《香腸派對》是我接觸過眾多的生存射擊手遊中角色外形最搞怪的一款,美術設計對角色的人物形象大膽創新,設計出了自己的獨特風格“香腸人”,摒棄了真人形象其實是對一個設計團隊最大的挑戰。

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每一個人的審美不同,一些人喜歡更真實的風格,一些人更喜歡卡通風格,但Q版卻是每一個人都抱之好感的一個風格,設計團隊選擇Q版的香腸人,再配合香腸人走路,奔跑時的扭動動作,整個遊戲的畫風讓充刺激的競技變成了捧腹的滑稽,或者說相當的鬼畜,第一次接觸這一款遊戲的時候,我是笑著被擊殺的。

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此外有遊戲還有非常豐富的表情系統,這是與大多數競技手遊有極大區別的點,在特有的表情系統中,可以選擇自己喜歡的動作,豐富自己的樂趣。

其實最讓玩家容易記住的,還是角色被擊殺後的倒地狀態。刺激戰場是真實的還原倒地,不過和平精英公測後變成了“詐屍”,角色被擊殺後,會單膝跪地交出盒子,這一個改動成為詬病之一,但《香腸派對》不同,它從始至終在這一個方面都有著自己的獨特風格。

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每一個人的審美不同,一些人喜歡更真實的風格,一些人更喜歡卡通風格,但Q版卻是每一個人都抱之好感的一個風格,設計團隊選擇Q版的香腸人,再配合香腸人走路,奔跑時的扭動動作,整個遊戲的畫風讓充刺激的競技變成了捧腹的滑稽,或者說相當的鬼畜,第一次接觸這一款遊戲的時候,我是笑著被擊殺的。

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此外有遊戲還有非常豐富的表情系統,這是與大多數競技手遊有極大區別的點,在特有的表情系統中,可以選擇自己喜歡的動作,豐富自己的樂趣。

其實最讓玩家容易記住的,還是角色被擊殺後的倒地狀態。刺激戰場是真實的還原倒地,不過和平精英公測後變成了“詐屍”,角色被擊殺後,會單膝跪地交出盒子,這一個改動成為詬病之一,但《香腸派對》不同,它從始至終在這一個方面都有著自己的獨特風格。

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香腸派對沒有落地成盒的設定,當角色被擊倒後也不是倒地的狀態,而是全身的裝備消失,然後不斷的哭泣跑步,頭上不斷冒出“救救我”,這一個狀態下隊友可以進行救援。如果徹底擊殺則會變成一個稻草人,全身的裝備都會掉落在地上。

硬核的遊戲玩法

如果說因為角色的搞笑畫風讓你以為這是一款惡搞遊戲,那就錯了。

與其他的射擊遊戲對比起來,《香腸派對》無論在槍械和配件數值,還是槍械的射擊手感和後坐力的反饋,與傳統的FPS遊戲還原度非常高。

《香腸派對》加入仿真物理彈道,加上逼真的後坐力,讓玩家在體驗真實的射擊手感之餘,還需要掌握射擊的核心技術-壓槍,而這一個對於任何一款FPS遊戲都是最基礎的東西,在壓槍掌握的同時,對於瞄準和預判也有一定的要求。

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清奇的遊戲風格

《香腸派對》是我接觸過眾多的生存射擊手遊中角色外形最搞怪的一款,美術設計對角色的人物形象大膽創新,設計出了自己的獨特風格“香腸人”,摒棄了真人形象其實是對一個設計團隊最大的挑戰。

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此外有遊戲還有非常豐富的表情系統,這是與大多數競技手遊有極大區別的點,在特有的表情系統中,可以選擇自己喜歡的動作,豐富自己的樂趣。

其實最讓玩家容易記住的,還是角色被擊殺後的倒地狀態。刺激戰場是真實的還原倒地,不過和平精英公測後變成了“詐屍”,角色被擊殺後,會單膝跪地交出盒子,這一個改動成為詬病之一,但《香腸派對》不同,它從始至終在這一個方面都有著自己的獨特風格。

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香腸派對沒有落地成盒的設定,當角色被擊倒後也不是倒地的狀態,而是全身的裝備消失,然後不斷的哭泣跑步,頭上不斷冒出“救救我”,這一個狀態下隊友可以進行救援。如果徹底擊殺則會變成一個稻草人,全身的裝備都會掉落在地上。

硬核的遊戲玩法

如果說因為角色的搞笑畫風讓你以為這是一款惡搞遊戲,那就錯了。

與其他的射擊遊戲對比起來,《香腸派對》無論在槍械和配件數值,還是槍械的射擊手感和後坐力的反饋,與傳統的FPS遊戲還原度非常高。

《香腸派對》加入仿真物理彈道,加上逼真的後坐力,讓玩家在體驗真實的射擊手感之餘,還需要掌握射擊的核心技術-壓槍,而這一個對於任何一款FPS遊戲都是最基礎的東西,在壓槍掌握的同時,對於瞄準和預判也有一定的要求。

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在《香腸派對》的射擊體驗中,玩家印象最深的應該是瞄準時出現的心肺系統,當我們在遊戲中使用倍鏡瞄準時,屏幕上會顯示兩個心肺功能圖標,瞄準的時間越久,肺部圖標會變成紅色,那麼鏡頭就會抖動起來,知道圖標再一次充滿變成白色。

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清奇的遊戲風格

《香腸派對》是我接觸過眾多的生存射擊手遊中角色外形最搞怪的一款,美術設計對角色的人物形象大膽創新,設計出了自己的獨特風格“香腸人”,摒棄了真人形象其實是對一個設計團隊最大的挑戰。

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每一個人的審美不同,一些人喜歡更真實的風格,一些人更喜歡卡通風格,但Q版卻是每一個人都抱之好感的一個風格,設計團隊選擇Q版的香腸人,再配合香腸人走路,奔跑時的扭動動作,整個遊戲的畫風讓充刺激的競技變成了捧腹的滑稽,或者說相當的鬼畜,第一次接觸這一款遊戲的時候,我是笑著被擊殺的。

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此外有遊戲還有非常豐富的表情系統,這是與大多數競技手遊有極大區別的點,在特有的表情系統中,可以選擇自己喜歡的動作,豐富自己的樂趣。

其實最讓玩家容易記住的,還是角色被擊殺後的倒地狀態。刺激戰場是真實的還原倒地,不過和平精英公測後變成了“詐屍”,角色被擊殺後,會單膝跪地交出盒子,這一個改動成為詬病之一,但《香腸派對》不同,它從始至終在這一個方面都有著自己的獨特風格。

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香腸派對沒有落地成盒的設定,當角色被擊倒後也不是倒地的狀態,而是全身的裝備消失,然後不斷的哭泣跑步,頭上不斷冒出“救救我”,這一個狀態下隊友可以進行救援。如果徹底擊殺則會變成一個稻草人,全身的裝備都會掉落在地上。

硬核的遊戲玩法

如果說因為角色的搞笑畫風讓你以為這是一款惡搞遊戲,那就錯了。

與其他的射擊遊戲對比起來,《香腸派對》無論在槍械和配件數值,還是槍械的射擊手感和後坐力的反饋,與傳統的FPS遊戲還原度非常高。

《香腸派對》加入仿真物理彈道,加上逼真的後坐力,讓玩家在體驗真實的射擊手感之餘,還需要掌握射擊的核心技術-壓槍,而這一個對於任何一款FPS遊戲都是最基礎的東西,在壓槍掌握的同時,對於瞄準和預判也有一定的要求。

遊我推薦:拯救落地成盒玩家,友好版吃雞遊戲成娛樂首選

在《香腸派對》的射擊體驗中,玩家印象最深的應該是瞄準時出現的心肺系統,當我們在遊戲中使用倍鏡瞄準時,屏幕上會顯示兩個心肺功能圖標,瞄準的時間越久,肺部圖標會變成紅色,那麼鏡頭就會抖動起來,知道圖標再一次充滿變成白色。

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真正的槍手想要提高瞄準的命中率,必定是屏息的,但是長時間的不呼吸容易造成的後果就是眼花,《香腸派對》對於這一個真實體驗拿捏得非常的到位。

多樣化的載具

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每一個人的審美不同,一些人喜歡更真實的風格,一些人更喜歡卡通風格,但Q版卻是每一個人都抱之好感的一個風格,設計團隊選擇Q版的香腸人,再配合香腸人走路,奔跑時的扭動動作,整個遊戲的畫風讓充刺激的競技變成了捧腹的滑稽,或者說相當的鬼畜,第一次接觸這一款遊戲的時候,我是笑著被擊殺的。

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此外有遊戲還有非常豐富的表情系統,這是與大多數競技手遊有極大區別的點,在特有的表情系統中,可以選擇自己喜歡的動作,豐富自己的樂趣。

其實最讓玩家容易記住的,還是角色被擊殺後的倒地狀態。刺激戰場是真實的還原倒地,不過和平精英公測後變成了“詐屍”,角色被擊殺後,會單膝跪地交出盒子,這一個改動成為詬病之一,但《香腸派對》不同,它從始至終在這一個方面都有著自己的獨特風格。

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香腸派對沒有落地成盒的設定,當角色被擊倒後也不是倒地的狀態,而是全身的裝備消失,然後不斷的哭泣跑步,頭上不斷冒出“救救我”,這一個狀態下隊友可以進行救援。如果徹底擊殺則會變成一個稻草人,全身的裝備都會掉落在地上。

硬核的遊戲玩法

如果說因為角色的搞笑畫風讓你以為這是一款惡搞遊戲,那就錯了。

與其他的射擊遊戲對比起來,《香腸派對》無論在槍械和配件數值,還是槍械的射擊手感和後坐力的反饋,與傳統的FPS遊戲還原度非常高。

《香腸派對》加入仿真物理彈道,加上逼真的後坐力,讓玩家在體驗真實的射擊手感之餘,還需要掌握射擊的核心技術-壓槍,而這一個對於任何一款FPS遊戲都是最基礎的東西,在壓槍掌握的同時,對於瞄準和預判也有一定的要求。

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在《香腸派對》的射擊體驗中,玩家印象最深的應該是瞄準時出現的心肺系統,當我們在遊戲中使用倍鏡瞄準時,屏幕上會顯示兩個心肺功能圖標,瞄準的時間越久,肺部圖標會變成紅色,那麼鏡頭就會抖動起來,知道圖標再一次充滿變成白色。

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真正的槍手想要提高瞄準的命中率,必定是屏息的,但是長時間的不呼吸容易造成的後果就是眼花,《香腸派對》對於這一個真實體驗拿捏得非常的到位。

多樣化的載具

遊我推薦:拯救落地成盒玩家,友好版吃雞遊戲成娛樂首選

載具在生存射擊遊戲中發揮著非常重要的作用-跑毒,多數遊戲都是汽車,摩托車和船這一類的設定,《香腸派對》自然也有電動車,四驅車等,不過此外在遊戲中玩家還可以體驗到充滿未來科技的“懸浮小綿羊”,這一個懸浮電動車可以帶著你爬山涉水成功吃“腸”。

遊戲入手難度

香腸派對無論是遊戲的風格,還是入手難度,適合各個年齡層次的玩家體驗,遊戲的整體玩法思路與我們熟悉的其他射擊求生遊戲區別不大,如果作為一名遊戲新手接觸,這一款遊戲除了沒有新手教學外,上手非常的簡單。

如果新手想要接觸這一款遊戲,從哪裡可以獲得遊戲攻略和最新的遊戲資訊動態呢?其實很簡單,只需要點擊進入《香腸派對》遊戲站,就可以獲取從萌新到大神進階的遊戲攻略,也能獲得最新遊戲更新動態。

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