'穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位'

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊98K狙擊槍吧,大家都知道這把槍在吃雞類遊戲裡是狙擊手的標配。98K的出場率極高,但在穿越火線98K的地位就比較尷尬了,這究竟是為什麼呢,我們來做一個很形象的分析吧。

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊98K狙擊槍吧,大家都知道這把槍在吃雞類遊戲裡是狙擊手的標配。98K的出場率極高,但在穿越火線98K的地位就比較尷尬了,這究竟是為什麼呢,我們來做一個很形象的分析吧。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

首先穿越火線作為經典FPS遊戲的元老,曾經是領航者的存在,早期CF最經典的狙擊槍當屬AWM,這也是對於經典射擊遊戲的延續,比如最早的反恐精英等遊戲。98K在穿越火線的推出已經是幾年之後的事了,誰也沒有想到,這把武器會在吃雞遊戲大火,但這並非偶然。一把狙擊槍要想讓大家熟知,很大程度上要很好記,AWM和98K都是讓人通俗易懂的名稱便於記憶。

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊98K狙擊槍吧,大家都知道這把槍在吃雞類遊戲裡是狙擊手的標配。98K的出場率極高,但在穿越火線98K的地位就比較尷尬了,這究竟是為什麼呢,我們來做一個很形象的分析吧。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

首先穿越火線作為經典FPS遊戲的元老,曾經是領航者的存在,早期CF最經典的狙擊槍當屬AWM,這也是對於經典射擊遊戲的延續,比如最早的反恐精英等遊戲。98K在穿越火線的推出已經是幾年之後的事了,誰也沒有想到,這把武器會在吃雞遊戲大火,但這並非偶然。一把狙擊槍要想讓大家熟知,很大程度上要很好記,AWM和98K都是讓人通俗易懂的名稱便於記憶。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

吃雞類遊戲為了便於和傳統射擊遊戲作區分,把98K作為標杆武器也是情理之中,AWM在吃雞遊戲裡是強力武器的存在,在補給箱中才可以拿到,更不用說巴雷特這樣的重武器了。吃雞遊戲把狙擊槍的威力輕量化,體現了更好的機動性,和傳統遊戲的狙擊槍不同,體現了獨有的特色。

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊98K狙擊槍吧,大家都知道這把槍在吃雞類遊戲裡是狙擊手的標配。98K的出場率極高,但在穿越火線98K的地位就比較尷尬了,這究竟是為什麼呢,我們來做一個很形象的分析吧。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

首先穿越火線作為經典FPS遊戲的元老,曾經是領航者的存在,早期CF最經典的狙擊槍當屬AWM,這也是對於經典射擊遊戲的延續,比如最早的反恐精英等遊戲。98K在穿越火線的推出已經是幾年之後的事了,誰也沒有想到,這把武器會在吃雞遊戲大火,但這並非偶然。一把狙擊槍要想讓大家熟知,很大程度上要很好記,AWM和98K都是讓人通俗易懂的名稱便於記憶。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

吃雞類遊戲為了便於和傳統射擊遊戲作區分,把98K作為標杆武器也是情理之中,AWM在吃雞遊戲裡是強力武器的存在,在補給箱中才可以拿到,更不用說巴雷特這樣的重武器了。吃雞遊戲把狙擊槍的威力輕量化,體現了更好的機動性,和傳統遊戲的狙擊槍不同,體現了獨有的特色。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

反觀穿越火線AWM作為經典武器,隨後推出了威力更巨大的巴雷特,玩家們在選擇上更偏重於重型武器狙擊槍。98K作為威力相比於前兩者較弱的狙擊槍,從威力上就略遜一籌了。98K在穿越火線很遠的距離一槍是打不死的,但重量較輕,對於CF狙擊手來說,一擊斃命是生存之道,如果一槍打不死很有可能被反殺了。所以巴雷特這種重武器非常吃香,在爆破模式中,98K出場率不高,在特定的中距離還是有不錯的威力,但略顯中庸,高不成低不就的感覺,在穿越火線主流槍中,玩家們選擇的都是特點鮮明的武器,這也是98K在穿越火線沒人用的原因吧。

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊98K狙擊槍吧,大家都知道這把槍在吃雞類遊戲裡是狙擊手的標配。98K的出場率極高,但在穿越火線98K的地位就比較尷尬了,這究竟是為什麼呢,我們來做一個很形象的分析吧。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

首先穿越火線作為經典FPS遊戲的元老,曾經是領航者的存在,早期CF最經典的狙擊槍當屬AWM,這也是對於經典射擊遊戲的延續,比如最早的反恐精英等遊戲。98K在穿越火線的推出已經是幾年之後的事了,誰也沒有想到,這把武器會在吃雞遊戲大火,但這並非偶然。一把狙擊槍要想讓大家熟知,很大程度上要很好記,AWM和98K都是讓人通俗易懂的名稱便於記憶。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

吃雞類遊戲為了便於和傳統射擊遊戲作區分,把98K作為標杆武器也是情理之中,AWM在吃雞遊戲裡是強力武器的存在,在補給箱中才可以拿到,更不用說巴雷特這樣的重武器了。吃雞遊戲把狙擊槍的威力輕量化,體現了更好的機動性,和傳統遊戲的狙擊槍不同,體現了獨有的特色。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

反觀穿越火線AWM作為經典武器,隨後推出了威力更巨大的巴雷特,玩家們在選擇上更偏重於重型武器狙擊槍。98K作為威力相比於前兩者較弱的狙擊槍,從威力上就略遜一籌了。98K在穿越火線很遠的距離一槍是打不死的,但重量較輕,對於CF狙擊手來說,一擊斃命是生存之道,如果一槍打不死很有可能被反殺了。所以巴雷特這種重武器非常吃香,在爆破模式中,98K出場率不高,在特定的中距離還是有不錯的威力,但略顯中庸,高不成低不就的感覺,在穿越火線主流槍中,玩家們選擇的都是特點鮮明的武器,這也是98K在穿越火線沒人用的原因吧。

穿越火線98K為何沒人用,取代不了在吃雞遊戲的地位

小夥伴們對於98K在CF裡為何沒人用,有什麼看法呢,歡迎在評論區給出,點贊富三代,評論美一生哦。狙擊槍在每個遊戲中都有不同的經典武器,穿越火線把AWM和巴雷特作為主打,吃雞遊戲則是98K,或許今後的新興射擊遊戲,又會是別的狙擊啦,大家猜想一下會是哪一把呢,會不會M700?

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