能搞死我的遊戲,只有我自己!這款國產網遊的運氣到底有多好?

如今提起國產網遊,《劍網3》就是註定繞不過的一個話題,但凡是有涉獵過網遊的國內玩家,起碼都有聽過它的名字。然而在七八年前,它卻曾經經營慘淡到差點要關服!

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其實在2009年剛公測時,那時候劍三還是火過那麼一陣子的,但也僅限於公測的第一個月,一個月後遊戲開始時間收費了,嘩啦啦地就走了一大群人,畢竟當時國內免費網遊是主流。

點卡收費的遊戲在那個年代很不好過,再加上當時劍三內容較少,玩家滿級後就是枯燥的刷本,新玩家沒人帶難融入進去,PVP玩法少,所以雖然70級年代出了蘿莉體型吸引了一批人,但是遊戲整體還是在走下坡路。玩家太少,單純靠點卡收費很難盈利。

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第一個大轉折事80級年代推出的輕功系統,以及加入的新PVP玩法——競技場!有著武俠夢的玩家肯定都有著想玩輕功的心,因此在當時看來十分新穎的輕功系統一出,立馬引來了一堆新玩家。人氣上去了,再加上劍三也終於開了商城模式,多了收入來源,因此盈利狀況開始穩步上升!

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但是當時劍三面臨著兩大強敵的威脅,那就是同為武俠遊戲的《九陰真經》和《笑傲江湖OL》。那會兒有兩句口號喊得很響:「九陰/笑傲一出,劍三必死!」這來勢洶洶的架勢讓劍三玩家也在擔心,自家遊戲是不是就要這麼涼了。

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出乎意料的,九陰憑藉其新穎的設定和貼近武俠的玩法,剛開始時確實很火,但是很快就死於策劃作死;而笑傲也在公測排了幾天長隊後,很快就悄無聲息了。在這期間,劍三還沒做出應對措施,就突然脫離了危險,也是從這時候起,玩家們就開始玩起了「劍三運氣好」這個梗。

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之後又出現另一個強敵——《劍靈》。遊戲剛開時確實從劍三這裡帶跑了很多玩家,但是劍靈最終還是被外掛和鍛造系統毀了,因此劍三又是相安無事,而且還因為開始出外觀的關係,營收日漸升高,以至於後來的勁敵《天涯明月刀OL》也沒能搞死它。

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但劍三自己也開始在往作死的道路上狂奔,官方逐漸摒棄初心,圈錢手段越來越多,頻率也越來越高。玩家怨聲載道,噴官方罵郭煒煒已經成了劍三玩家的日常之一。

就在這時,《逆水寒》開始了宣傳,而且越來越多的人,包括劍三玩家,都認為逆水寒一出,劍三就真的要涼了。然而結果大家都知道的,逆水寒自己把自己作死了,那會兒很多劍三玩家自嘲:「劍三全靠同行襯托!」

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這麼多年來,劍三做出的自殺操作也是數不勝數,玩家們對這遊戲是又愛又恨。可偏偏這麼作死的遊戲總是能夠化險為夷,連差評如潮使得大量玩家流失的重製版,都有Dota2冠軍們入駐拯救,似乎冥冥之中真的有種叫「運氣」的玄學在作祟。

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劍三的製作人郭煒煒被玩家戲稱為「天選之子」,而他參拜的金臺寺也傳得相當靈驗,說不定劍三這運氣還真是來自於這金臺寺呢~(手動狗頭)

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