'四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?'

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作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

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作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


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作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

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作者 | 周妍

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網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



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作者 | 周妍

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網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



網易的主要電商平臺分為2個部分:網易考拉和網易嚴選。

電商在2018年以前是與電郵及其他合併計營收,總佔比不超過20%。其合併收益在2015年一季度僅為4.48億元,到2016年一季度增長至15.07億元,2017年一季度24.6億元,增長顯著。與電郵進行項目分開後,電商進入了獨立發展階段,營收佔比連續兩年保持在26%左右,到2019年一季度已經能創造47.89億元的淨收入,發展得相當穩定。

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作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



網易的主要電商平臺分為2個部分:網易考拉和網易嚴選。

電商在2018年以前是與電郵及其他合併計營收,總佔比不超過20%。其合併收益在2015年一季度僅為4.48億元,到2016年一季度增長至15.07億元,2017年一季度24.6億元,增長顯著。與電郵進行項目分開後,電商進入了獨立發展階段,營收佔比連續兩年保持在26%左右,到2019年一季度已經能創造47.89億元的淨收入,發展得相當穩定。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


我國跨境電商的數量不少,但是網易考拉憑藉其廣告效應,在眾多電商中脫穎而出,一直保持著不錯的發展態勢。

根據艾媒諮詢5月份的數據分析,網易考拉已經第八次蟬聯跨境電商市場份額的第一名,佔市場份額27.5%。

為了提升消費者的購物體驗,網易考拉在自有平臺的壯大下,已經不能滿足於純線上交易了。從今年年初開始,線下門店就在持續佈局中,1月份杭州旗艦店已成功開業,想必全國性佈局會計劃在這一兩年內陸續完成。

而另一位親兒子網易嚴選,發展就不那麼順利了。2019年初,網易嚴選陷入了裁員風波,這對於原本就遠沒有達到預期收益的網易嚴選來說可謂雪上加霜。

隨著市場的發展,不僅行業競爭加劇,流量變現難度加大,而運營成本居高不下的情況下,如何維護自身的發展找尋一條獨屬於網易嚴選的發展道路,可能還要跨越千難萬險。

網易的廣告服務一直很穩定,從2015年一季度的3.33億元緩慢增長至2019年一季度的4.39億元,變化幅度不是很大。


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作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



網易的主要電商平臺分為2個部分:網易考拉和網易嚴選。

電商在2018年以前是與電郵及其他合併計營收,總佔比不超過20%。其合併收益在2015年一季度僅為4.48億元,到2016年一季度增長至15.07億元,2017年一季度24.6億元,增長顯著。與電郵進行項目分開後,電商進入了獨立發展階段,營收佔比連續兩年保持在26%左右,到2019年一季度已經能創造47.89億元的淨收入,發展得相當穩定。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


我國跨境電商的數量不少,但是網易考拉憑藉其廣告效應,在眾多電商中脫穎而出,一直保持著不錯的發展態勢。

根據艾媒諮詢5月份的數據分析,網易考拉已經第八次蟬聯跨境電商市場份額的第一名,佔市場份額27.5%。

為了提升消費者的購物體驗,網易考拉在自有平臺的壯大下,已經不能滿足於純線上交易了。從今年年初開始,線下門店就在持續佈局中,1月份杭州旗艦店已成功開業,想必全國性佈局會計劃在這一兩年內陸續完成。

而另一位親兒子網易嚴選,發展就不那麼順利了。2019年初,網易嚴選陷入了裁員風波,這對於原本就遠沒有達到預期收益的網易嚴選來說可謂雪上加霜。

隨著市場的發展,不僅行業競爭加劇,流量變現難度加大,而運營成本居高不下的情況下,如何維護自身的發展找尋一條獨屬於網易嚴選的發展道路,可能還要跨越千難萬險。

網易的廣告服務一直很穩定,從2015年一季度的3.33億元緩慢增長至2019年一季度的4.39億元,變化幅度不是很大。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


網易雲音樂:困局已定


網易雲音樂的發展道路也是很崎嶇。作為主流音樂APP之一,網易雲音樂有大批的忠實粉絲。但是最近網易雲音樂接連遭到了2次產品下架事件,這折射的是其轉型的困境。雖然產品的下架並不影響已下載用戶的正常使用,但是不能下載和更新對其用戶信賴度還是有影響的。


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網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



網易的主要電商平臺分為2個部分:網易考拉和網易嚴選。

電商在2018年以前是與電郵及其他合併計營收,總佔比不超過20%。其合併收益在2015年一季度僅為4.48億元,到2016年一季度增長至15.07億元,2017年一季度24.6億元,增長顯著。與電郵進行項目分開後,電商進入了獨立發展階段,營收佔比連續兩年保持在26%左右,到2019年一季度已經能創造47.89億元的淨收入,發展得相當穩定。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


我國跨境電商的數量不少,但是網易考拉憑藉其廣告效應,在眾多電商中脫穎而出,一直保持著不錯的發展態勢。

根據艾媒諮詢5月份的數據分析,網易考拉已經第八次蟬聯跨境電商市場份額的第一名,佔市場份額27.5%。

為了提升消費者的購物體驗,網易考拉在自有平臺的壯大下,已經不能滿足於純線上交易了。從今年年初開始,線下門店就在持續佈局中,1月份杭州旗艦店已成功開業,想必全國性佈局會計劃在這一兩年內陸續完成。

而另一位親兒子網易嚴選,發展就不那麼順利了。2019年初,網易嚴選陷入了裁員風波,這對於原本就遠沒有達到預期收益的網易嚴選來說可謂雪上加霜。

隨著市場的發展,不僅行業競爭加劇,流量變現難度加大,而運營成本居高不下的情況下,如何維護自身的發展找尋一條獨屬於網易嚴選的發展道路,可能還要跨越千難萬險。

網易的廣告服務一直很穩定,從2015年一季度的3.33億元緩慢增長至2019年一季度的4.39億元,變化幅度不是很大。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


網易雲音樂:困局已定


網易雲音樂的發展道路也是很崎嶇。作為主流音樂APP之一,網易雲音樂有大批的忠實粉絲。但是最近網易雲音樂接連遭到了2次產品下架事件,這折射的是其轉型的困境。雖然產品的下架並不影響已下載用戶的正常使用,但是不能下載和更新對其用戶信賴度還是有影響的。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



不僅如此,網易對於雲音樂的定義不僅僅是聽音樂的軟件,而是“移動音樂社區”。讓用戶製作自己的歌單,並將其進行分享,有同樣音樂愛好的人會慢慢地集合到一起,從而形成自己的音樂圈子。

當圈子形成後,其社交屬性就能體現出來了。

也正因為有這樣的社交模式,它未來可操作和可變現的地方還有很多。但是很可惜的是,這種社交的屬性目前也止步於歌單分享和音樂評論,尚未找到合適的發展渠道。

除了預期目標沒有達到之外,網易雲音樂還有另一大困境,版權。隨著我國的版權意識不斷增強,不僅是網易雲音樂,還有騰訊音樂、音樂圈等多個音樂平臺都接連收到起訴,指控其有侵權行為。在此之後,網易雲音樂積極推進原創作品的發展,目前已上傳原創作品超120萬首。

但是隨著大批無版權音樂的下架,音樂平臺上可免費聽的音樂數量大幅度減少。雖然在2018年2月,騰訊音樂和網易雲音樂就互換了99%的音樂版權,似乎是緩解了版權困擾,但是在新歌曲、熱門歌曲的需求上,並不能及時滿足,其版權困境仍在繼續。

"

作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



網易的主要電商平臺分為2個部分:網易考拉和網易嚴選。

電商在2018年以前是與電郵及其他合併計營收,總佔比不超過20%。其合併收益在2015年一季度僅為4.48億元,到2016年一季度增長至15.07億元,2017年一季度24.6億元,增長顯著。與電郵進行項目分開後,電商進入了獨立發展階段,營收佔比連續兩年保持在26%左右,到2019年一季度已經能創造47.89億元的淨收入,發展得相當穩定。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


我國跨境電商的數量不少,但是網易考拉憑藉其廣告效應,在眾多電商中脫穎而出,一直保持著不錯的發展態勢。

根據艾媒諮詢5月份的數據分析,網易考拉已經第八次蟬聯跨境電商市場份額的第一名,佔市場份額27.5%。

為了提升消費者的購物體驗,網易考拉在自有平臺的壯大下,已經不能滿足於純線上交易了。從今年年初開始,線下門店就在持續佈局中,1月份杭州旗艦店已成功開業,想必全國性佈局會計劃在這一兩年內陸續完成。

而另一位親兒子網易嚴選,發展就不那麼順利了。2019年初,網易嚴選陷入了裁員風波,這對於原本就遠沒有達到預期收益的網易嚴選來說可謂雪上加霜。

隨著市場的發展,不僅行業競爭加劇,流量變現難度加大,而運營成本居高不下的情況下,如何維護自身的發展找尋一條獨屬於網易嚴選的發展道路,可能還要跨越千難萬險。

網易的廣告服務一直很穩定,從2015年一季度的3.33億元緩慢增長至2019年一季度的4.39億元,變化幅度不是很大。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


網易雲音樂:困局已定


網易雲音樂的發展道路也是很崎嶇。作為主流音樂APP之一,網易雲音樂有大批的忠實粉絲。但是最近網易雲音樂接連遭到了2次產品下架事件,這折射的是其轉型的困境。雖然產品的下架並不影響已下載用戶的正常使用,但是不能下載和更新對其用戶信賴度還是有影響的。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



不僅如此,網易對於雲音樂的定義不僅僅是聽音樂的軟件,而是“移動音樂社區”。讓用戶製作自己的歌單,並將其進行分享,有同樣音樂愛好的人會慢慢地集合到一起,從而形成自己的音樂圈子。

當圈子形成後,其社交屬性就能體現出來了。

也正因為有這樣的社交模式,它未來可操作和可變現的地方還有很多。但是很可惜的是,這種社交的屬性目前也止步於歌單分享和音樂評論,尚未找到合適的發展渠道。

除了預期目標沒有達到之外,網易雲音樂還有另一大困境,版權。隨著我國的版權意識不斷增強,不僅是網易雲音樂,還有騰訊音樂、音樂圈等多個音樂平臺都接連收到起訴,指控其有侵權行為。在此之後,網易雲音樂積極推進原創作品的發展,目前已上傳原創作品超120萬首。

但是隨著大批無版權音樂的下架,音樂平臺上可免費聽的音樂數量大幅度減少。雖然在2018年2月,騰訊音樂和網易雲音樂就互換了99%的音樂版權,似乎是緩解了版權困擾,但是在新歌曲、熱門歌曲的需求上,並不能及時滿足,其版權困境仍在繼續。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


網易教育將成為首個網易上市的事業部?


雖然網易的官方不予置評,但是有消息稱,網易計劃讓其教育平臺,有道,在美國上市,估值在20億美元左右。

目前網易有道業務包括K12學科付到、人工智能技術開發,產品包括網易有道詞典、有道精品課、有道翻譯官、有道雲筆記等大眾教育類工具和在線學習類產品。

去年4月17日,有道做了戰略融資,使得其估值高達11.2億美元。隨著我國在線教育的受眾不斷加大,付費習慣也在逐步養成,網易有道的收入也在不斷增長。此外,K12是網易教育的發展重點,也會是未來其收入的重點來源。

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作者 | 周妍

編輯 | Amy Wang

網易公司原先是中國領先的互聯網技術公司,它曾與新浪網、搜狐網以及騰訊網並稱為我國的“四大門戶網站”。時至今日,新浪網和搜狐網還在門戶網站上止步不前,而騰訊和網易已經在以網絡遊戲為支柱的道路上越走越遠。

2019年網易一季度的總淨收入為183.56億,同比增加29.5%,態勢一片大好。也正在一季度財報的加持下,網易股價一度大漲,漲幅高達3.8%,達到了272美元,截止目前,網易公司總市值超過2000億。

由此可見,市場對於網易的整體預期是很好的。

今年年初,丁磊提出將“遊戲、電商、教育、音樂”將作為網易的四大戰略部署,遊戲是營收的支柱產業,但電商、教育、音樂卻不同程度的陷入了艱難境遇。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


主營遊戲的全球化與暴雷


騰訊的一季度財報中顯示,其網遊的收入為285.13億元,而網易的收入為118.5億元,僅僅為騰訊的一半,但這並不妨礙其成為國內第二大網遊公司。

網遊給網易帶來了超60%的收入,在2015年一季度,網易網遊的收入為31.04億元,佔比84.81%,在後續其它業務也逐漸開展起來的這4年,網遊收益的佔比在逐步下降,但一直維持在60%以上,2016年一季度收入60.15億元、2017年一季度收入為107.4億元,2018年一季度收入為87.61億元,2019年一季度收入為118.5億元,僅僅4年的時間,其收入增長接近4倍,成長速度相當驚人。

7月16日,網易遊戲宣佈已對加拿大獨立遊戲開發商Behaviour Interactive Inc。(“Behaviour”)進行了少數股權投資,但網易並未透露具體的投資金額。

但網易並不會因為其股權投資而介入Behaviour的運營當中,Behaviour仍會進行獨立運營。自1992年創辦以來,Behaviour一直在業界有著良好的資質與口碑。其研發的成功遊戲超過250個,佈局全球,並已有超過2億玩家。這也不是網易與Behaviour的首次合作,早在2018年4月,網易就已與Behaviour進行了合作,將網易遊戲旗下的《第五人格》推向全球。

也許就是因為此次合作,網易與Behaviour建立了友好關係,為此次的股權投資打下了基礎。通過對Behaviour的股權投資不難看出,網易對於遊戲全球化佈局的重視程度。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



可是網易在遊戲上也有暴雷,當年風頭一時無人可擋的《逆水寒》,最高峰時排隊上萬人,從爆紅到衰落僅僅經歷了半年的時間,說明網易在盈利和運營之間的平衡點還在探索中。

2018年全年《陰陽師》共2個版本登頂暢銷榜,共6個版本進入暢銷榜前五。《我的世界》中國版截至2019年5月累計註冊用戶突破2億,《第五人格》也在海外市場上保持著不錯的流量。

未來網易還將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》等遊戲,遊戲業務依然顯示出強勁的增長勢頭。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


電商業務根基未穩



四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



網易的主要電商平臺分為2個部分:網易考拉和網易嚴選。

電商在2018年以前是與電郵及其他合併計營收,總佔比不超過20%。其合併收益在2015年一季度僅為4.48億元,到2016年一季度增長至15.07億元,2017年一季度24.6億元,增長顯著。與電郵進行項目分開後,電商進入了獨立發展階段,營收佔比連續兩年保持在26%左右,到2019年一季度已經能創造47.89億元的淨收入,發展得相當穩定。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


我國跨境電商的數量不少,但是網易考拉憑藉其廣告效應,在眾多電商中脫穎而出,一直保持著不錯的發展態勢。

根據艾媒諮詢5月份的數據分析,網易考拉已經第八次蟬聯跨境電商市場份額的第一名,佔市場份額27.5%。

為了提升消費者的購物體驗,網易考拉在自有平臺的壯大下,已經不能滿足於純線上交易了。從今年年初開始,線下門店就在持續佈局中,1月份杭州旗艦店已成功開業,想必全國性佈局會計劃在這一兩年內陸續完成。

而另一位親兒子網易嚴選,發展就不那麼順利了。2019年初,網易嚴選陷入了裁員風波,這對於原本就遠沒有達到預期收益的網易嚴選來說可謂雪上加霜。

隨著市場的發展,不僅行業競爭加劇,流量變現難度加大,而運營成本居高不下的情況下,如何維護自身的發展找尋一條獨屬於網易嚴選的發展道路,可能還要跨越千難萬險。

網易的廣告服務一直很穩定,從2015年一季度的3.33億元緩慢增長至2019年一季度的4.39億元,變化幅度不是很大。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


網易雲音樂:困局已定


網易雲音樂的發展道路也是很崎嶇。作為主流音樂APP之一,網易雲音樂有大批的忠實粉絲。但是最近網易雲音樂接連遭到了2次產品下架事件,這折射的是其轉型的困境。雖然產品的下架並不影響已下載用戶的正常使用,但是不能下載和更新對其用戶信賴度還是有影響的。


四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?



不僅如此,網易對於雲音樂的定義不僅僅是聽音樂的軟件,而是“移動音樂社區”。讓用戶製作自己的歌單,並將其進行分享,有同樣音樂愛好的人會慢慢地集合到一起,從而形成自己的音樂圈子。

當圈子形成後,其社交屬性就能體現出來了。

也正因為有這樣的社交模式,它未來可操作和可變現的地方還有很多。但是很可惜的是,這種社交的屬性目前也止步於歌單分享和音樂評論,尚未找到合適的發展渠道。

除了預期目標沒有達到之外,網易雲音樂還有另一大困境,版權。隨著我國的版權意識不斷增強,不僅是網易雲音樂,還有騰訊音樂、音樂圈等多個音樂平臺都接連收到起訴,指控其有侵權行為。在此之後,網易雲音樂積極推進原創作品的發展,目前已上傳原創作品超120萬首。

但是隨著大批無版權音樂的下架,音樂平臺上可免費聽的音樂數量大幅度減少。雖然在2018年2月,騰訊音樂和網易雲音樂就互換了99%的音樂版權,似乎是緩解了版權困擾,但是在新歌曲、熱門歌曲的需求上,並不能及時滿足,其版權困境仍在繼續。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


網易教育將成為首個網易上市的事業部?


雖然網易的官方不予置評,但是有消息稱,網易計劃讓其教育平臺,有道,在美國上市,估值在20億美元左右。

目前網易有道業務包括K12學科付到、人工智能技術開發,產品包括網易有道詞典、有道精品課、有道翻譯官、有道雲筆記等大眾教育類工具和在線學習類產品。

去年4月17日,有道做了戰略融資,使得其估值高達11.2億美元。隨著我國在線教育的受眾不斷加大,付費習慣也在逐步養成,網易有道的收入也在不斷增長。此外,K12是網易教育的發展重點,也會是未來其收入的重點來源。

四大業務只有遊戲不倒,網易硬轉型能成功嗎?


今年1月,網易有道的CEO周楓表示,網易有道的定位是一家全鏈條的教育科技公司。

綜上所述,網易作為一家綜合性的大型互聯網公司,已經在我國的互聯網市場中佔有了一席之地。在主推支柱產業的同時,大力推進次要產業的進步,這樣的策略方針是沒有錯的,因而網易依然還有試錯的空間,後續的發展依舊可期。

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