國產遊戲特效已經這麼炫了,為什麼還有人不滿!

劍3作為國產遊戲來說,確實進步很大了,光畫面來說與國內其他遊戲對比一下,其實不需要噴的。特效全開也要靠硬件,目前遊戲玩家並不是全都是高端玩家,並不是個個都是土豪,能夠接觸到3a遊戲還是歸功於絕地求生讓國內大量玩家認識到steam。帶動了部分玩家成為正版付費玩家,同時讓國內玩家購買或升級了電腦硬件成為中端玩家。而能玩的國外3A大作畫面其實目前來說也就那樣,基本能夠中低等畫質流暢運行,但是國外3A大作廠商能夠把除畫面外的劇情、人物特點、人物感情都可以做到極致,如獵魔人、艾吉奧、勞拉等遊戲人物。

國產遊戲特效已經這麼炫了,為什麼還有人不滿!

玩過都能記住這個遊戲的ip、裡面的某一個劇情、熟悉的遊戲梗。這就是為什麼能夠叫3A大作的原因。你能找出目前國內還有哪幾個遊戲廠商來開發這類哪怕品質稍稍高一點,正常一點的遊戲?所有的遊戲廠商作為商業公司都以盈利為目的,只有態度和方法不同,劍3起碼錶明瞭態度想要做國內的好遊戲,只是製作實力還需要加油努力。

國產遊戲特效已經這麼炫了,為什麼還有人不滿!

國產的網遊老是會把一些深層的問題過度去解讀,去年逆水寒出來,說一個畫面多好多好的,是開高了是還不錯,只是相對其他國產遊戲還不錯,但問題是大部分玩家電腦開始吃不消了,同樣的配置帶別的遊戲包括Steam上的3A都是拉滿特效跑的,關鍵體驗還好的真不是一星半點,那有人肯定說了不能拿網遊跟單機比,但這倆都是遊戲對吧,那都是遊戲還同樣都是RPG遊戲咋不能一起比了嘛?

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說起來一個買斷制 一個點卡收費的遊戲,哪個更賺錢? 國產在技術方面不是特別成熟,在3A這個道上沒有太多成功的經驗,那你畫面平平常常起碼優化得做好吧,正常現在人群最多的主流配置你得帶的動吧。充其量讓750TI開著低效玩唄,能玩就行,那這個就接受了,回頭再一看遊戲,不好玩是硬傷啊,沒玩法也是硬傷啊,你讓玩家進去不知道該從哪裡玩,那你說做這麼遊戲出來幹嘛。

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