我在遊戲裡,開始了全新的人生,成為了百萬富翁!

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不知周之夢為胡蝶與

胡蝶之夢為周與

《 涼宮春日的憂鬱 》中的阿虛曾經有過一句名言 —— 在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題。

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虛構與真實本身就是一對反義詞,所以這句話確實也沒什麼錯誤。

但是,在一個叫做《 第二人生 》的虛構世界中,卻有人真正地獲得了巨大成功,並且將這種成功延伸到了真實的世界。

《 第二人生 》誕生於 2003 年,由一個叫做 Linden Lab( 林登實驗室 )的工作室開發,相當於是一個在線網絡社交遊戲。

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那個時候的網絡遊戲,以 MMORPG ( 大型多人在線角色扮演遊戲 )為主,玩家在其中扮演一個類似救世主之類的角色,按照劇情升級打怪獲得強力裝備最終拯救世界是最常見的劇本。

但是《 第二人生 》卻不一樣,在其中玩家並不需要肩挑拯救世界的重任,遊戲的主旨是讓玩家開啟自己全新的人生,玩家在遊戲中叫做 “ 居民 ” ,控制自己的 “ 虛擬化身 ” ( Avatar )在其中社交、做生意、學習、建造自己的房屋以及在遊戲中做一些快樂的事情。。。

總之,這個遊戲的玩家需要真正地 “ 生活 ” 在其中。

小發今天下載了《 第二人生 》的客戶端,發現在 2019 年,它也僅僅只有 300 多兆的大小。

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從遊戲中的畫面來看,它完全不像是一個只有 300 多兆大小的遊戲。

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後來我發現,《 第二人生 》的客戶端與其說是遊戲,其實更像是一個瀏覽器,每次轉換地圖,其實都是在跳轉到另一個網頁。

在遊戲中有許多不同的區域,有的是遊戲城,有的是大型舞廳,偶爾會有人在上面隨著音樂一邊起舞一邊聊天。

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這樣的遊戲放到現在來看可能挺一般的,可在遙遠的 2003 年,這樣的遊戲設計理念可以說是無比超前,那會兒連 Facebook 之類的網絡社區都還沒出現呢。

在註冊賬號時,居民可以選擇基本賬號與會員賬號兩種,基本賬號是免費的,會員賬號則需要 9.95 美元一個月的會費,按年交則是 6 美元一個月。

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只有會員賬號才可以在《 第二人生 》中建造自己的房屋、購買土地,同時每個星期都會有一定的遊戲貨幣獎勵。

《 第二人生 》在遊戲經濟的規劃上也是獨樹一幟的,在《 第二人生 》中,通用貨幣叫 “ 林登幣 ” ( Linden Dollar ),居民只能通過在遊戲中做任務等等獲取很少的 “ 林登幣 ” ,如果想要更多,則需要到官方網站上購買——林登幣直接與美元掛鉤!

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以目前的匯率,1 美元大概可以購買到 251 美元的林登幣,網站上同樣可以選擇出售林登幣,匯率比購買肯定是要低一點的。

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之前我也提到過,在《 第二人生 》中,居民可以在其中投資做生意——這些生意包括但不限於開服裝店、房地產租售乃至營銷諮詢!

在遊戲中,購買衣服和土地並不是必須的,如果你對於服裝和住宅沒有非常強烈的需求的話。

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從列表中可以看到,《 第二人生 》的網上商城涵蓋了幾十種不同大類的物品,從寵物到交通工具應有盡有,而商店中的大部分物品,都是居民自己設計後上傳的。

《 第二人生 》中最為傳奇的居民叫做 Anshe chung ( 真實姓名 Ailin Graef ),她是一名華裔教師,最開始進入遊戲的時候只是花了 9.95 美元創建了一個會員賬號,之後在其中做房地產租售的生意,在兩年時間內賺到超過 100 萬美元!( 現實意義上的 )

下圖為她的個人交易網頁,以《 第二人生 》的房地產為主

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她在遊戲中的外號是 “ 洛克菲勒 ” ( 美國著名石油大亨 ),同時她的虛擬形象也因為 “ 第一位虛擬世界的百萬富翁 ” 登上了商業雜誌。

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在《 第二人生 》中發家致富的人並不在少數,比如一個叫做 Sibley Verbeck 的玩家就在現實中創立了一個公司,專門為虛擬遊戲做活動策劃,CBS、時代華納、路透社等等都是他的客戶,這個公司的職責就是負責在虛擬世界中為現實客戶進行宣傳,策劃一場活動就要收費 15000 美元以上。

Alyssa La Roche 是一位服裝設計師以及活動策劃,她在 《 第二人生 》中創立了自己的品牌 “ PREEN ” ,並且為現實中的公司比如 IBM、NBC 以及美國服裝公司等進行遊戲內的活動策劃、場地設計,一場活動收費 3 到 10 萬美元不等。

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當年《 第二人生 》最火爆的時候曾經有數百萬的註冊用戶,最高同時在線人數也有數十萬,上面提到的這些人都曾是其中最閃耀的明星。

與其說他們是在玩遊戲,不如說他們是在工作,No Game No Fun 。

更多的《 第二人生 》玩家則是普通人,在工作之餘來到遊戲中休閒放鬆,也有極少數的人一天會有十幾個小時在線,比如一些有身體殘疾或者現實生活不如意者,在遊戲中可以用很少的代價便享受到與現實天差地別的生活 —— 穿著最時髦的衣服、住上最豪華的別墅,真正開啟自己的 “ 第二人生 ” 。

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由於《 第二人生 》的火熱,許多學生都沉浸在其中,於是許多教育者都把自己的課堂開進了《 第二人生 》,他們認為這樣的教育方式可以減少自己與學生之間的隔閡。

《 第二人生 》在 Facebook 這樣的網絡社區以及一些同類的社交遊戲出現後,不可避免地走向了衰落,即便如此,到現在 《 第二人生 》還在持續運營著,每月大約有數十萬的活躍用戶。

在 2015 年,《 第二人生 》中一共產生了約 5 億美元的 “ 國內生產總值 ” ,其中有 6000 萬美元為居民的收入。

有許多的人到現在還在堅持玩這個遊戲,其中一部分可能是因為遊戲中有他們的 “ 產業 ” ,可以為他們提供可觀的收入,但有的人卻是真的把這裡當做了自己的 “ 第二人生 ” 。

比如我在舞廳遇到的一個叫 Mary 的人,打開她的資料一看,她從 2006 年就開啟了自己的《 第二人生 》之旅,到現在已經 13 年了。

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我來到這裡時,她正和一個叫 Ralph 的人聊天,這會兒美國時間已經是晚上了,Ralph 正準備下線,於是他和 Mary 以及另外幾個人打了個招呼。

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Mary 也回了一句晚安,之後便繼續在舞池中繼續跳舞。

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在這個時候我大概知道了這些居民們十幾年如一日地堅守在這個遊戲中的原因了,也許 Mary 只是捨不得她的這些好朋友,想和他們再跳個舞罷了。

至於退出遊戲後的自己,在現實生活中是個明星,還是僅僅能在遊戲中變成明星的普通人,對於他們來說可能都沒有那麼重要了。

電影《 盜夢空間 》 裡有一些入夢太久的人,每天都要藉助藥物回到美好的夢境中,對他們來說,夢境才是現實。

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也許對於這些玩家來說,現實中有太多的東西束縛著他們去表達自己的情感,反而比遊戲更讓人覺得虛幻,在遊戲裡卻可以無拘無束地徹底釋放本性,這一刻的他們才是真實的自己,所以他們才會更喜歡待在遊戲裡。

參考資料、圖片來源:娘百科《 第二人生 》Second Life 第二人生名人榜(二)

“ 不過由於網絡原因,遊戲加載得很慢。。。 ”

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