'對話騰訊雲:聯合行業探索雲遊戲新玩法,訂閱制非終局'

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對話騰訊雲:聯合行業探索雲遊戲新玩法,訂閱制非終局

騰訊雲做雲遊戲是認真的。

CJ期間,騰訊云云遊戲推出雲遊戲解決方案,並在現場聯合騰訊WeGame提供了《天涯明月刀》、《中國式家長》、《三國殺》和《鐵甲雄兵》等雲遊戲模式的試玩。

騰訊雲採用“CPU+高性能GPU虛擬化”的定製化平臺方案。一方面,將GPU服務器資源虛擬化,根據不同廠商的不同需求分配GPU資源,提升利用率。另一方面,與顯卡製造商共同設計、開發遊戲渲染顯卡。

競核現場試玩後的感受是“沒感受”,跳躍、打鬥技能釋放順暢,沒有明顯的延遲,跟端遊體驗類似。

據悉,騰訊云云遊戲團隊共有五十多人,成員來自騰訊雲的音視頻、邊緣計算、虛擬化、服務器等團隊。

截至2019年4月,騰訊雲的基礎設施覆蓋全球五大洲25個地區,運營53個可用區,數據存儲規模達到EB級別,並在全球部署了超1300+個加速節點。2019年5月,騰訊部署在全球各地的服務器數量超過100萬臺,帶寬峰值達到100T。

憑藉多年累積的音視頻、串流技術等能力,騰訊雲服務大部分直播企業。同時,騰訊雲也服務國內超過一半的遊戲公司。

針對雲遊戲行業,騰訊雲也拿出了雲遊戲解決方案。究竟相較於其它公有云廠商,騰訊云云遊戲解決方案有何優勢?跟市面上深耕已久的雲遊戲廠商相比,騰訊雲如何與其競爭、合作呢?

以下是競核與騰訊云云遊戲相關負責人(騰訊云云遊戲方案負責人 楊宇;騰訊云云遊戲方案產品經理 :黎國龍)對話全文,略經編輯:

雲遊戲率先落地試玩廣告,互動直播想象力大

競核:雲遊戲涉及的網絡調度非常複雜,用戶來自全國各地,騰訊雲如何處理?

楊宇:我們針對雲遊戲場景設計了調度方案,會根據客戶的接入地域,就近調度最近的邊緣節點,也會根據客戶鑑權的賬戶,調取對應的雲存檔。

競核:用戶在移動端體驗雲遊戲可以是外接手柄,鍵鼠。在你看來,最適合體驗雲遊戲的方式是什麼?

黎國龍:一般情況下在移動端玩雲遊戲會使用虛擬按鍵,但其實對用戶來說體驗不夠好,有些遊戲的操作按鍵比較多,用戶操作按鍵時會擋住遊戲畫面;另一種體驗方式就是你說的外設,比如外接手柄、鍵鼠等,這種遊戲體驗會好很多。

我們現在已經積極跟硬件廠商合作,比如上個月我們跟雷蛇達成了合作,目標將外設快速適配雲遊戲場景,提升玩家在移動場景下的用戶體驗。騰訊雲目前的解決方案同時支持這兩種雲遊戲模式,讓不同廠商都能使用我們的能力。

競核:騰訊云云遊戲解決方案除了跟WeGame合作外,還有哪些落地場景?還會有哪些新的商業模式落地?

楊宇:騰訊雲的雲遊戲方案可以為各類B端客戶提供服務。WeGame是非常大的內容渠道商,我們是技術服務提供商,雙方合作是很自然的。同時,我們也在跟IP方做一些合作探討。

訂閱模式在國外行得通是基於國外用戶有這種付費習慣。大家都想說雲遊戲是下一個藍海市場。騰訊雲原本是深耕視頻、直播場景,雲遊戲加入後還是會有更多新玩法。

比如,在直播中,如果主播玩遊戲進行到一半用戶能直接切進來玩,這能夠增加用戶的黏性,轉化率也會提升。國內的雲遊戲商業模式是另一層面上的創新,並不會走國外單純的訂閱模式。

再比如,在信息流廣告中,用戶看到遊戲廣告、打開即可試玩,這將提升廣告轉化率。此外,遊戲廠商利用騰訊雲提供的實時數據分析,動態調整遊戲腳本,可以讓遊戲的玩法更加難以預測,增加遊戲的可玩性。

競核:雲遊戲會對線下網吧產生衝擊嗎?

楊宇:我認為網吧可能會更加擁抱雲遊戲。網吧主可以把硬盤、顯卡等硬件成本轉嫁給像騰訊雲這樣的公有云廠商。雲廠商將計算資源虛擬化,合理調配,提升資源利用率,進一步降低網吧運營成本。

黎國龍:傳統網吧是重資產形態,一次性的資金成本較高,而且硬件會有折舊成本。通過雲遊戲,網吧可變成輕資產的形態,下沉到三四線城市甚至農村地區。我們也針對網吧場景做了相應的解決方案。

死磕延時、碼率,音視頻技術躋身國際一線

競核:騰訊云云遊戲解決方案有哪些優勢?

黎國龍:我們提供“多端接入、無縫更新”的技術方案。這個方案採用騰訊雲深度優化的視頻傳輸技術Tencent-RTC,遊戲廠商不需要定製SDK,就可以實現PC、手機、平板等多端接入,節省開發時間和成本。我們的方案最快支持3天上線。

雲遊戲最核心的技術是視頻即時傳輸到用戶端,基於QQ十幾年的音視頻技術積累,騰訊雲服務了鬥魚、b站、虎牙等直播公司。

中國TOP100直播平臺中,騰訊雲服務了超80%的客戶,在音視頻領域積累了豐富經驗。我們通過“騰訊明眸極速高清”智能編碼技術,在保持畫質高清不變的情況下,能顯著降低碼率,從而降低遊戲廠商的帶寬成本。

競核:騰訊云云遊戲的解決方案跟谷歌、英偉達相比有何特點?

楊宇:大家的重心都是兩塊:降低延時、降低碼率。騰訊雲在音視頻領域的技術積累,是國際領先的。

同時,騰訊是全球最大的遊戲公司,騰訊雲服務了國內超過一半的遊戲廠商,且內部也有生態資源,可以在更多場景落地其方案。比如雲遊戲廣告試玩場景,騰訊雲正在嘗試內部協調生態資源,與更多現有入口合作,幫助遊戲廠商提升轉換率。

競核:騰訊雲、華為雲、阿里雲都提供雲遊戲服務,如何才能獲得用戶青睞。你們比拼的是什麼?

楊宇:其一是廠商邊緣節點的規模,保證用戶的就近接入;其二是虛擬化能力和硬件選型,節省遊戲廠商的資源投入成本;其三是音視頻技術能否做到低延時、低碼率,保證用戶遊戲體驗。

競核:騰訊雲在雲遊戲行業扮演什麼角色?

黎國龍:我們主要是技術服務商,幫助遊戲廠商高效、低成本獲得雲遊戲能力,推動行業快速發展。

在技術上,我們整合邊緣計算+音視頻能力,提供一站式的PaaS方案,客戶無需在底層IaaS和音視頻傳輸上投入精力,專注做遊戲就行。

同時,我們整合內部生態資源,拉通 IP方、遊戲研發 、遊戲發行方等,共同探索更多玩法,推動雲遊戲在更多場景落地。

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