'薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊'

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【裝甲時代:坦克戰爭】是我們推薦的第248款手遊,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。

這是一款軍事題材坦克對戰類型的手遊,是軍事或者歷史愛好者喜歡的手遊類型。

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【裝甲時代:坦克戰爭】是我們推薦的第248款手遊,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。

這是一款軍事題材坦克對戰類型的手遊,是軍事或者歷史愛好者喜歡的手遊類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

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【裝甲時代:坦克戰爭】是我們推薦的第248款手遊,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。

這是一款軍事題材坦克對戰類型的手遊,是軍事或者歷史愛好者喜歡的手遊類型。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

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這是一款軍事題材坦克對戰類型的手遊,是軍事或者歷史愛好者喜歡的手遊類型。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

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劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

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玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

有的坦克機動性較差,防禦也較差,但是射程遠、攻擊力強,就需要被其他的坦克保護起來。

以上只是對於坦克類型的直觀體驗,實際上在【裝甲時代:坦克戰爭】這款手遊中,還有很多細分的屬性。

比如說在機動性上,就分為炮塔轉速、移動速度,轉向的速度等三個類型。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

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劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

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玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

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有的坦克機動性較差,防禦也較差,但是射程遠、攻擊力強,就需要被其他的坦克保護起來。

以上只是對於坦克類型的直觀體驗,實際上在【裝甲時代:坦克戰爭】這款手遊中,還有很多細分的屬性。

比如說在機動性上,就分為炮塔轉速、移動速度,轉向的速度等三個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

耐久度分為生命值、裝甲值、跳彈、前裝甲四個類型。

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劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

有的坦克機動性較差,防禦也較差,但是射程遠、攻擊力強,就需要被其他的坦克保護起來。

以上只是對於坦克類型的直觀體驗,實際上在【裝甲時代:坦克戰爭】這款手遊中,還有很多細分的屬性。

比如說在機動性上,就分為炮塔轉速、移動速度,轉向的速度等三個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

耐久度分為生命值、裝甲值、跳彈、前裝甲四個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

火力分為武器傷害、射擊精度、裝彈速度、武器射程四種。

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這是一款軍事題材坦克對戰類型的手遊,是軍事或者歷史愛好者喜歡的手遊類型。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

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劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

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玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

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有的坦克機動性較差,防禦也較差,但是射程遠、攻擊力強,就需要被其他的坦克保護起來。

以上只是對於坦克類型的直觀體驗,實際上在【裝甲時代:坦克戰爭】這款手遊中,還有很多細分的屬性。

比如說在機動性上,就分為炮塔轉速、移動速度,轉向的速度等三個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

耐久度分為生命值、裝甲值、跳彈、前裝甲四個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

火力分為武器傷害、射擊精度、裝彈速度、武器射程四種。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

以上看來,遊戲對於坦克的戰鬥力規劃還是很詳細的,甚至每輛坦克還有自己獨有的技能,比如說生命恢復、偵察等等,讓整個遊戲變得具有策略性起來。

每個關卡都有一定的戰鬥目標,比如說防禦、佔領等等,玩家操作自己的坦克完成目標。

地圖並不是特別大,但是也有一些空間可以完成一些偷襲等操作,還是很不錯的。

闖關並不需要體力,也不需要時間,所以前期肝就完事了,這種遊戲的設計其實是有缺點的,最大的缺點就是會產生一些自動化刷資源腳本。好在這款手遊非常的小眾,除非硬核玩家自己開發,否則不會影響平衡。

關卡勝利之後每輛坦克都會獲取一定的經驗,玩家可以用這些經驗來進行坦克的升級,強化坦克的戰鬥力或者技能。關卡中還會掉落一些藍圖,可以幫助玩家合成一些新坦克。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

有的坦克機動性較差,防禦也較差,但是射程遠、攻擊力強,就需要被其他的坦克保護起來。

以上只是對於坦克類型的直觀體驗,實際上在【裝甲時代:坦克戰爭】這款手遊中,還有很多細分的屬性。

比如說在機動性上,就分為炮塔轉速、移動速度,轉向的速度等三個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

耐久度分為生命值、裝甲值、跳彈、前裝甲四個類型。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

火力分為武器傷害、射擊精度、裝彈速度、武器射程四種。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

以上看來,遊戲對於坦克的戰鬥力規劃還是很詳細的,甚至每輛坦克還有自己獨有的技能,比如說生命恢復、偵察等等,讓整個遊戲變得具有策略性起來。

每個關卡都有一定的戰鬥目標,比如說防禦、佔領等等,玩家操作自己的坦克完成目標。

地圖並不是特別大,但是也有一些空間可以完成一些偷襲等操作,還是很不錯的。

闖關並不需要體力,也不需要時間,所以前期肝就完事了,這種遊戲的設計其實是有缺點的,最大的缺點就是會產生一些自動化刷資源腳本。好在這款手遊非常的小眾,除非硬核玩家自己開發,否則不會影響平衡。

關卡勝利之後每輛坦克都會獲取一定的經驗,玩家可以用這些經驗來進行坦克的升級,強化坦克的戰鬥力或者技能。關卡中還會掉落一些藍圖,可以幫助玩家合成一些新坦克。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

開始的時候玩家還是以闖關刷資源為主,後期主要玩法就是進行PVP對戰了,獎勵也更加豐厚,前期對戰的時候基本遇到的都是腳本機器人,但是因為這些腳本的坦克等級較高,所以玩家也要確保有幾輛高等級的藍色坦克為好。

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【裝甲時代:坦克戰爭】是我們推薦的第248款手遊,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。

這是一款軍事題材坦克對戰類型的手遊,是軍事或者歷史愛好者喜歡的手遊類型。

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遊戲的美術風格冰冷且硬派,無論是建模還是UI,都帶有一種鋼鐵的質感,和遊戲題材還是很接近的。

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劇情幾乎沒有,前期主要是關卡的玩法,進入關卡之後,玩家有4輛坦克可以操作(後面可以花遊戲幣開啟第五個欄位)。

雖然在開始戰鬥的時候坦克看起來比較小,有種小製作遊戲的感覺,但是玩家可以將屏幕放大,就可以看到3D的坦克模型,品質還是很不錯的。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

玩家可以拖動每一輛坦克在地圖上移動,然後指定目標進行攻擊。當然每一輛坦克都是有特點的,比如說有的坦克雖然攻擊力不強,攻擊範圍小,但是移動速度較快,並且偵察範圍強,適合在前面探路。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

有的坦克機動性較差,防禦也較差,但是射程遠、攻擊力強,就需要被其他的坦克保護起來。

以上只是對於坦克類型的直觀體驗,實際上在【裝甲時代:坦克戰爭】這款手遊中,還有很多細分的屬性。

比如說在機動性上,就分為炮塔轉速、移動速度,轉向的速度等三個類型。

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耐久度分為生命值、裝甲值、跳彈、前裝甲四個類型。

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火力分為武器傷害、射擊精度、裝彈速度、武器射程四種。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

以上看來,遊戲對於坦克的戰鬥力規劃還是很詳細的,甚至每輛坦克還有自己獨有的技能,比如說生命恢復、偵察等等,讓整個遊戲變得具有策略性起來。

每個關卡都有一定的戰鬥目標,比如說防禦、佔領等等,玩家操作自己的坦克完成目標。

地圖並不是特別大,但是也有一些空間可以完成一些偷襲等操作,還是很不錯的。

闖關並不需要體力,也不需要時間,所以前期肝就完事了,這種遊戲的設計其實是有缺點的,最大的缺點就是會產生一些自動化刷資源腳本。好在這款手遊非常的小眾,除非硬核玩家自己開發,否則不會影響平衡。

關卡勝利之後每輛坦克都會獲取一定的經驗,玩家可以用這些經驗來進行坦克的升級,強化坦克的戰鬥力或者技能。關卡中還會掉落一些藍圖,可以幫助玩家合成一些新坦克。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

開始的時候玩家還是以闖關刷資源為主,後期主要玩法就是進行PVP對戰了,獎勵也更加豐厚,前期對戰的時候基本遇到的都是腳本機器人,但是因為這些腳本的坦克等級較高,所以玩家也要確保有幾輛高等級的藍色坦克為好。

薦248:「裝甲時代:坦克戰爭」——品質不錯很肝的坦克戰鬥手遊

遊戲中有一些氪金點,主要是資源,也有月卡和氪金坦克,但是因為沒有體力限制,玩家可以慢慢的肝資源和藍圖,打PVP獲取資源。感興趣的玩家可以去試試這款手遊。

裝甲時代:坦克戰爭】手遊在IOS上有下載,可以搜索【armorage】,安卓可以去遊戲盒子下載,找不到地址可以私聊我,關鍵字“18”。

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