問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
我們來翻譯這句話:
HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數據結構,當碰撞結點較少時,採用鏈表存儲,當較大時(>8個),採用紅黑樹(特點是查詢時間是O(logn))存儲(有一個閥值控制,大於閥值(8個),將鏈表存儲轉換成紅黑樹存儲。
可能此時,對於數據結構,你會有知識斷層,那麼沒關係,我來為你一一介紹這些數據結構。
1. 數組,帶有索引的容器,固定長度(ArrayList中數據結構,自動擴容)
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
我們來翻譯這句話:
HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數據結構,當碰撞結點較少時,採用鏈表存儲,當較大時(>8個),採用紅黑樹(特點是查詢時間是O(logn))存儲(有一個閥值控制,大於閥值(8個),將鏈表存儲轉換成紅黑樹存儲。
可能此時,對於數據結構,你會有知識斷層,那麼沒關係,我來為你一一介紹這些數據結構。
1. 數組,帶有索引的容器,固定長度(ArrayList中數據結構,自動擴容)
2. 雙向鏈表,如下圖(LinkedList)
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
我們來翻譯這句話:
HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數據結構,當碰撞結點較少時,採用鏈表存儲,當較大時(>8個),採用紅黑樹(特點是查詢時間是O(logn))存儲(有一個閥值控制,大於閥值(8個),將鏈表存儲轉換成紅黑樹存儲。
可能此時,對於數據結構,你會有知識斷層,那麼沒關係,我來為你一一介紹這些數據結構。
1. 數組,帶有索引的容器,固定長度(ArrayList中數據結構,自動擴容)
2. 雙向鏈表,如下圖(LinkedList)
3. 單向鏈表
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
我們來翻譯這句話:
HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數據結構,當碰撞結點較少時,採用鏈表存儲,當較大時(>8個),採用紅黑樹(特點是查詢時間是O(logn))存儲(有一個閥值控制,大於閥值(8個),將鏈表存儲轉換成紅黑樹存儲。
可能此時,對於數據結構,你會有知識斷層,那麼沒關係,我來為你一一介紹這些數據結構。
1. 數組,帶有索引的容器,固定長度(ArrayList中數據結構,自動擴容)
2. 雙向鏈表,如下圖(LinkedList)
3. 單向鏈表
4. 紅黑樹
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
我們來翻譯這句話:
HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數據結構,當碰撞結點較少時,採用鏈表存儲,當較大時(>8個),採用紅黑樹(特點是查詢時間是O(logn))存儲(有一個閥值控制,大於閥值(8個),將鏈表存儲轉換成紅黑樹存儲。
可能此時,對於數據結構,你會有知識斷層,那麼沒關係,我來為你一一介紹這些數據結構。
1. 數組,帶有索引的容器,固定長度(ArrayList中數據結構,自動擴容)
2. 雙向鏈表,如下圖(LinkedList)
3. 單向鏈表
4. 紅黑樹
特點:
1)每個節點非紅即黑
2)根節點是黑的;
3)每個葉節點(葉節點即樹尾端NULL指針或NULL節點)都是黑的;
4)如圖所示,如果一個節點是紅的,那麼它的兩兒子都是黑的;
5)對於任意節點而言,其到葉子點樹NULL指針的每條路徑都包含相同數目的黑節點;
6)每條路徑都包含相同的黑節點;
2.1 此時,我們分析一下HashMap在1.8版本里面的put過程
插入元素包含如下
1)單向鏈表,代碼如上面對應的1.7版本
2)紅黑樹
問題1:HashMap的數據結構是什麼樣的?
同學1:嗯...數組+鏈表
同學2:數組+鏈表...
同學3:數組+鏈表...
同學4:數組+鏈表+紅黑樹...
同學n:.....
為什麼答案會有兩種?難道大家學習的HashMap有兩個版本?我突然想起馬克思哲學裡面的一句話,真理是相對的,不是絕對的,變化才是唯一的真理。
不錯,對於Java這種語言排行榜經常排於榜首的高級語言,變化也是它的生存之道。Java在推出新版本的同時,不斷的完善重要class的數據結構,提升它的性能,穩固它的安全性。HashMap就是其中之一。
HashMap在Java1.7裡使用的是數組+鏈表的數據結構,在Java1.8裡使用的是數組+鏈表+紅黑樹。
問題2:HashMap為什麼在1.8的版本,對它的數據結構進行了修改?
同學1:嗯,有bug(標準的程序員思維)
同學2:有漏洞...(有黑客思維的同學)
同學3:沒事,無聊,寂寞,想搞事情...(有創業者思維的同學)
同學4:提升性能...(有架構師思維的同學)
......
Java在維護它全球頂級語言,近趨於霸主地位的時候,當然要從細節入手,從源碼入手,完善它的性能,修復它的漏洞。Java如此,其他語言也是如此。
問題3:HashMap在1.7和1.8,性能上究竟有了多大的提升,我們上代碼,看看速度如何?
測試結果如下:
我們可以清楚的看見HashMap在1.8的版本,數據量非常大(10萬條)的時候,查詢的總時間明顯比較低,也就是說HashMap在1.8的版本查找速度很快,插入或者是刪除相對較慢。那麼為什麼會這樣?
思考題:為什麼HashMap在1.8的版本,查找速度有了大幅提升?
接下來,我將逐一帶大家進行全面剖析HashMap的數據結構。
一. 數據結構不同
1. HashMap在1.7的版本數據結構如下:
數組+鏈表(單向鏈表)
1.1 從數據結構我們來分析HashMap的put過程
插入元素的數據結構如下代碼:
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。
圖解過程:
1.2 HashMap在1.7的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:從頭結點逐個向下遍歷,直到key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。
思考一下:get過程的時間複雜度應該是O(n),試著想一下,如果我們在插入的過程中對節點進行一些變換,例如將單向鏈表變成二叉樹,或者是平衡二叉樹,是不是下次在查找的過程,就能減少遍歷的時間複雜度呢?
下面,我們引入HashMap在Java1.8裡的數據結構
2. HashMap在1.8的版本數據結構如下:
從源碼中分析:
我們來翻譯這句話:
HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數據結構,當碰撞結點較少時,採用鏈表存儲,當較大時(>8個),採用紅黑樹(特點是查詢時間是O(logn))存儲(有一個閥值控制,大於閥值(8個),將鏈表存儲轉換成紅黑樹存儲。
可能此時,對於數據結構,你會有知識斷層,那麼沒關係,我來為你一一介紹這些數據結構。
1. 數組,帶有索引的容器,固定長度(ArrayList中數據結構,自動擴容)
2. 雙向鏈表,如下圖(LinkedList)
3. 單向鏈表
4. 紅黑樹
特點:
1)每個節點非紅即黑
2)根節點是黑的;
3)每個葉節點(葉節點即樹尾端NULL指針或NULL節點)都是黑的;
4)如圖所示,如果一個節點是紅的,那麼它的兩兒子都是黑的;
5)對於任意節點而言,其到葉子點樹NULL指針的每條路徑都包含相同數目的黑節點;
6)每條路徑都包含相同的黑節點;
2.1 此時,我們分析一下HashMap在1.8版本里面的put過程
插入元素包含如下
1)單向鏈表,代碼如上面對應的1.7版本
2)紅黑樹
分析put過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),是通過hashcode & (length-1),就是hashcode值和(數組長度-1)的與運算。
第二步:當前索引所對應的單向鏈表長度<=8時,將插入的元素放入數組index的位置,將next指針指向之前的元素。反之,則把當前索引所有的元素轉化為紅黑樹。
2.2 HashMap在1.8的版本的get過程
第一步:計算key對應數組的index(索引),找到數組的頭結點
第二步:如果頭節點是單向鏈表結構,則從頭結點逐個向下遍歷,知道key的hash值與節點的hash值碰撞相等,然後取出value值。如果是紅黑樹,則用紅黑樹的遍歷,碰撞hash值,然後取出value值。
二. HashMap的擴容
當HashMap中的元素個數超過數組大小*loadFactor時,就會進行數組擴容,loadFactor的默認值為0.75,也就是說,默認情況下,數組大小為16,那麼當hashmap中元素個數超過16*0.75=12的時候,就把數組的大小擴展為2*16=32,即擴大一倍,然後重新計算每個元素在數組中的位置,而這是一個非常消耗性能的操作,所以如果我們已經預知hashmap中元素的個數,那麼預設元素的個數能夠有效的提高hashmap的性能。
比如說,我們有1000個元素new HashMap(1000), 但是理論上來講new HashMap(1024)更合適,不過上面已經說過,即使是1000,hashmap也自動會將其設置為1024。 但是new HashMap(1024)還不是更合適的,因為0.75*1000 < 1000, 也就是說為了讓0.75 * size > 1000, 我們必須這樣new HashMap(2048)才最合適,既考慮了&的問題,也避免了resize的問題。
總結:
一. HashMap在Java1.7的版本是數組+單向鏈表存儲,在1.8的版本是數組+單向鏈表+紅黑樹(如果當前索引對應的單向鏈表長度小於等於8,則用單向鏈表,如果大於8,則轉化為紅黑樹)
二. HashMap在1.8的版本中,大數據量的查找,性能有了提升,是因為在put的過程中,增加了紅黑樹的轉化,犧牲了put的時間和空間複雜度
三. HashMap的擴容過程,是個非常消耗性能的,擴容後的HashMap,需要重新計算之前數組各個索引對應的頭結點(根節點)在新數組中對應的索引。
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