大家好,這裡是遊戲日報,我是Ell。遊戲製作人是一款遊戲在開發的時候需要把控整個遊戲質量,並且時刻關心遊戲開發進度的負責人。一款遊戲是否優秀,很大一部分取決於製作人本身是否優秀。Ell來為大家盤點一下那些為玩家們帶來了無數經典遊戲的明星製作人吧,排名不分先後。

他們締造了無數神話,盤點世界頂級遊戲製作人,你知道幾個?


小島秀夫

潛入類遊戲鼻祖《合金裝備》的製作人小島秀夫目前已經快56歲了,這位全球頂級遊戲製作人的一生充滿了傳奇色彩。開創的《合金裝備》系列遊戲曾獲得兩項吉尼斯世界紀錄,為KONAMI效力多年的小島秀夫參與開發的遊戲數不勝數,離開KONAMI後小島秀夫開始自己的畫餅之路。

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在《死亡擱淺》中小島秀夫甚至將自己童年時的女神加入到了遊戲中,他童年非常仰慕的女星琳賽瓦格納是一名電影演員。小島秀夫開始籌劃《死亡擱淺》時琳賽已經將近70歲,但他還是找到了童年的女神,在小島秀夫誠懇的要求下琳賽同意參與《死亡擱淺》的開發,小島秀夫費了九牛二虎之力成功還原了年輕的琳賽。

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賈森·韋斯特、文斯·讚佩拉

這兩位最佳搭檔最初為動視效力,創建了IW工作室並且開發了大名鼎鼎的《使命召喚》系列遊戲。《使命召喚》中的“現代戰爭”題材就是由他們兩人親手打造,並且這一題材的續作頗受玩家歡迎,成為系列最暢銷的作品。與公司高層鬧翻後兩人離開動視創建了重生娛樂,跟工作室名稱一樣這標誌著他們的重生。

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吉田直樹

《最終幻想14》和吉田直樹這個名字是綁在一起的,史克威爾的知名遊戲製作人、總監、設計師。對MMORPG遊戲有著獨特見解的吉田直樹憑一己之力盤活了垂死的《最終幻想14》,他把自己常年遊玩RPG遊戲的經驗運用到了開發中,因為他自己就是MMORPG遊戲玩家,並且他也會親自體驗自己開發的遊戲,所以他總能知道遊戲玩家們想要的是什麼。

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宮本茂

相信這位製作人不用Ell為大家介紹,即使你沒聽說過他的名字但你絕對玩過他的遊戲。如果我說出他的代表作你肯定會驚呼,這些遊戲的製作人居然是他?宮本茂為任天堂創造了一個又一個傳奇般的遊戲,代表作有《馬里奧》、《銀河戰士》、《塞爾達傳說》、《大金剛》等系列遊戲,他是站在日本遊戲界頂端的製作人,不接受反駁。

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三上真司

這是個跟《生化危機》榮辱與共的男人,同樣不用過多描述,就光是“生化危機”四個大字足以詮釋三上真司能力。偏執的三上真司曾多次跟卡普空高層鬧矛盾,甚至導致公司業績下滑。但天才往往不被理解,甚至如果沒有這個人卡普空的著名遊戲《鬼泣》也不會問世。

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神谷英樹

這光頭是動作天尊《鬼泣》的製作人,並且早期還是《生化危機》的導演,當時年輕的神谷英樹創造了一個跟《生化危機》風格完全背道而馳角色,也就是《鬼泣》主角的原型。後來惜才的三上真司要求卡普空為神谷英樹單獨立項開發一款獨立的遊戲,那便是如今大名鼎鼎的《鬼泣》,並且神谷英樹為主角取了一個富有詩意的名字:但丁。

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宮崎英高

被玩家們戲稱為宮崎老賊的他創造了無數讓玩家叫苦不迭的遊戲,如《只狼》、《黑暗之魂》、《血源》等受苦大作。宮崎老賊開創了受苦流魂系遊戲,他製作的遊戲直播效果極好無比,並且這類高難度魂系遊戲被許多遊戲開發商爭相模仿。

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你還喜歡哪些文中沒有提到的遊戲製作人呢?在評論區跟大家討論一下吧。

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